flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Exit - Le Livre - Journal de bord 1907

HH9437

Prix rouge
Les livres Exit : une expérience interactive et immersive, aux sensations d’Escape Game, dans la lignée des jeux à succès EXIT.
  • Français
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    1.7/5
  • Clients (6)
    1.7/5

12,99 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Les pages d’un étrange journal de bord viennent d’être retrouvées. 

Afin de percer les secrets de ce mystérieux document et découvrir l’histoire de son auteur, il vous faudra résoudre les 45 énigmes  qu’il contient.

Pour cela, vous aurez besoin : 
  • de ce livre ;
  • d’un crayon ;
  • d’un Smartphone, d’une tablette ou d’un ordinateur ;
  • d’une connexion Internet ;
  • de courage ;
  • de logique.

Tout est permis : écrire, dessiner, plier, couper, déchirer… 
L‘important est de trouver la solution !
Si vous n’y parvenez pas, et que perdre la tête ne vous fait pas peur, alors troquez quelques points de santé mentale contre  des indices ou la solution que vous trouverez sur la page Internet.

Les livres Exit : une expérience interactive et immersive, aux sensations d’Escape Game, dans la lignée  des jeux à succès EXIT.
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Escape GameÉnigme
Auteur(s) Giorgos Kiafas
Note globale 1.7
Éditeur Hachette

Gamme

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 1.7/5 sur ce produit
1.7/5

Ils ont aimé...

Stefan D. le 28/10/20

2/5

Mouai... Je suis du genre très indulgent quand il s’agit de jeux et d’énigmes... mais j’ai été très déçu par les deux erreurs que j’ai subit (chapitre 6 et 16)... L’erreur du chapitre 6 est corrigible facilement en codant proprement le site, mais l’erreur d’impression du chapitre 16 est d’autant plus frustrante qu’on peut interpréter pas mal de choses et donc réellement perdre du temps.

en dehors de ça, les énigmes sont sympas mais sans plus.

J’ai préféré les Escape Book, avec un côté Vous êtes le héro et une histoire un peu plus accrocheuse.

Ils ont moins aimé...

Philippe P. le 16/07/20

3/5

Le livre se joue avec un site internet, qui permet d'entrer les solutions. Au chapitre 6 il manque un lien audio permettant de résoudre l'énigme !, donc obligé de regarder directement la solution !. d'autres erreurs plus loin ? peut être ! De plus il est impossible de sauvegarder sa progression sur le site, contrairement au site allemand où l'on peut créer un profil. Pour la version française, un mot de passe vous est donné pour reprendre la partie, sauf que ce mot de passe doit être écrit dans la ligne d'adresse internet pour reprendre au chapitre suivant (exemple "journaldebord1907.fr/1/ancre", ou l'on doit pour reprendre sa partie, écrire le numéro (ici 1) et le mot de passe (ici ancre) dans l'exemple !!

  • le 29/05/21

    1/5

    Grosse déception, je rejoins tout ce qui a été dit dans les avis précédents. Autant j'ai beaucoup aimé les jeux exit que j'ai presque tous faits, autant ce livre est d'une inconsistance totale. La plupart du temps on ne sait même pas ce que l'on cherche, c'est tiré par les cheveux, aucun plaisir ni à chercher ni à trouver. Le site internet est mal fait, l'utilisation des mots de sauvegarde nulle part expliquée, il faut comprendre un peu par hasard comment ça marche. Non, franchement je ne comprends pas l'éditeur sur ce coup là... Je précise que je suis plutôt bon public, j'ai rarement un avis totalement négatif sur un jeu. Un seul conseil, achetez autre chose ! 

  • le 12/03/21

    1/5

    Extrêmement déçue. Pratiquement aucune explications sur comment utiliser le livre donc au début, vous galérez avant de comprendre que vous pouvez utiliser d'autres page web que celle du jeu... Pas de système de sauvegarde de la progression dans la version française, donc les mots de passes ne servent à rien... Beaucoup d’énigmes ont des bugs, obligé de regarder la solution car des pages sont mal imprimées, des liens ne fonctionnent pas sur la page web...et le fait de switcher la lecture entre smartphone et livre est très mal amené et ça en devient désagréable et sans intérêt.
    Les énigmes sont pas mal dans l'idée mais sont souvent mal amenées, certaines sont vraiment tiré par les cheveux voir impossible à trouver ou à l'inverse trop simple...
    Bref, ne vous attendez pas aux jeux Exit dont vous avez l'habitude. Celui-ci n'a visiblement pas été testé à la hauteur de ce que vous attendez...

  • le 10/12/20

    0/5

    Fuyez absolument ! D'une simplicité confondante ou introuvable tellement tiré par les cheveux !

    J'ai eu le lien vers la vidéo en ligne pour le chapitre 6 mais pas pour le chapitre 32, l'erreur d'impression rend incompréhensible le chapitre 16 et la version française s'arrête au chapitre 38/44 car le site ne reconnait pas la réponse qui est plutôt bonne puisque c'est bien celle donnée en solution.

    L'histoire est intéressante et les illustrations sont belles mais dans ce cas, achetez un ouvrage sur le monde Lovecraft, vous gaspillerez moins d'argent !

  • le 28/10/20

    2/5

    Mouai... Je suis du genre très indulgent quand il s’agit de jeux et d’énigmes... mais j’ai été très déçu par les deux erreurs que j’ai subit (chapitre 6 et 16)... L’erreur du chapitre 6 est corrigible facilement en codant proprement le site, mais l’erreur d’impression du chapitre 16 est d’autant plus frustrante qu’on peut interpréter pas mal de choses et donc réellement perdre du temps.

    en dehors de ça, les énigmes sont sympas mais sans plus.

    J’ai préféré les Escape Book, avec un côté Vous êtes le héro et une histoire un peu plus accrocheuse.

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.