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CIV - Carta Impera Victoria

LUCIV01FR

Un jeu de civilisation en 104 Cartes !
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

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17,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Développez une civilisation en faisant preuve de tactique et de diplomatie. Dans un des six domaines classiques – Militaire, Religion, Economie, Science, Art et Utopie – tentez de prendre l’ascendant sur les autres joueurs.

Pour cela, il vous faudra combiner les effets des cartes et surveiller l’avancée de vos adversaires. N’oubliez jamais que vous êtes dans une course au développement ! Nouez des alliances temporaires avec d’autres joueurs peut vous permettre de ralentir le joueur en tête, avant la dernière ligne droite.

Soyez le premier à obtenir 7 cartes dans un domaine, et vous entrerez dans l’Histoire.


Pour gagner immédiatement, vous devez posséder devant vous à la fin de votre tour, 7 cartes du même Domaine (ou 8 cartes pour les parties à 2 joueurs).

Si aucun joueur n’atteint cet objectif avant la fin de la partie, c’est le joueur qui est majoritaire dans le plus de Domaines qui gagne.
4.4
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Développement
Auteur(s) Rémi Amy
Illustrateur Christopher Matt
Éditeur Ludonaute

Déludik

La Vidéorègle

  • 4 Aides de jeu
  • 1 pièce de Majorité en Art
  • 104 cartes réparties en 3 Âges et 6 Domaines

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    CIV express…Carta Impera Victoria, la pièce majorité en Art © Ludonaute / Matt / AmyPour les vieux briscards, les jeux de civilisation étaient synonymes de parties endiablées jusqu’au bout de la nuit (pour mémoire, une partie de Civilisation pouvait facilement durer 6 heures!)… Puis d’autres sont venus tels le superbe 7 Wonders d’Antoine Bauza qui les revisitait la thématique avec brio… Ce sympathique Carta Imperia Victoria (CIV pour les intimes) propose un jeu de cartes simple et rapide qui simule le développement d’une civilisation sur trois âges…Premier jeu de Rémi Amy, Carta Imperia Victoria est un délicieux jeu de collection et de majorité où l’on combotte à loisirs…Si l’acronyme (CIV) et la thématique évoque le grand ancêtre que fut le mythique Civilisation de Francis Tresham, le jeu est rapide, doté d’une mécanique sobre, voire épurée, avec un système d’activation de pouvoirs simple et bougrement malin qui assure des parties très disputées dont la tension va crescendo.Ajoutons à cela des illustrations atypiques particulièrement rafraîchissante et une édition aux petits oignons et vous obtenez un excellent jeu familial simple, nerveux et… un brin méchant!
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    4/5
    Ne prenez pas CIV pour un jeu de construction de civilisation façon Sid Meier’s Civilization, CIV est un bon jeu de cartes, faciles à sortir et à expliquer ayant pour but de rassembler 8 cartes d'un même domaine de compétence. Chacun de ses domaines offre des avantages en cumulant les cartes mais il est également possible de sacrifier ces cartes pour débloquer des effets supplémentaires. Tout le jeu tournera autour de cette dualité, choisirez-vous de vous développer tranquillement en espérant piocher les bonnes cartes pour compléter un domaine ou êtes vous prêt à sacrifier toute votre main pour vous assurer la victoire quitte à se brûler les ailes et se retrouver bon dernier ? Tous les domaines sont intéressants et peuvent vous apporter un coup de pouce vous rapprochant de la victoire, n'en négligez pas ! Surtout le domaine Artistique qui semble être le moins intéressant à la première lecture mais qui se révèle d'une efficacité sans pareille !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Viens à Vous, voici son avis :

    4/5
    http://manuvotreserviteur.wixsite.com/jeuxviensavous/carta-impera-victoriaI) Et au début était l'art.Disons le tout de suite, CIV, Carta Impera Victoria surfe sur la mode de la boîte blanche !Esthétisme épuré et illustrations sortant de l'ordinaire mais très jolies.Les ludonautes comme à leur habitude veulent vous vous attirer à regarder leur boîte en boutique.Et ils ont raison !Un jeu est comme une femme, vous devez en avoir envie physiquement avant de l'épouser.(Cette remarque sexiste marche également à l'inverse pour les hommes)La boîte se remarque donc rapidement, l'esthétisme des cartes est travaillé et le jeu se manipule donc avec plaisir.Alors voyons ce qu'il y a derrière ce joli matérielII) Puis viens la science du jeuQue se passe t-il dans CIV ?A chaque tour vous devez posez une carte d'un des 6 domaines : Militaire, science, économie, religion, art et utopie. Puis vous pouvez si vous remplissez les conditions nécessaires utiliser les pouvoirs de certains domaines ou bien sacrifier une carte afin de déclencher son pouvoir.Le but étant d'avoir un certain nombre de cartes d'un domaine afin de déclencher votre victoire.Voilà, le jeu c'est cela ! Cela semble très simpliste, oui. Alors que se passe t-il vraiment ?​Vous devrez tenter chaque tour de vous adapter afin d'obtenir de nouveaux pouvoirs à déclencher mais d'empêcher votre pouvoir d'arriver à ses enfants.Allez-vous la jouer façon offensive et brutale en posant du militaire à tout va afin d'obtenir rapidement 8 cartes ? Allez-vous tenter de gagner sur le long terme (plus de cartes à piocher) en empêchant votre adversaire de jouer les cartes qui pourraient l'aider ?Allez-vous piocher comme un goret où bien tel un artiste dans l'âme, vilement copier les capacités de votre adversaire ?A vous de voir, d'apprendre au fil des parties et surtout suivant ce que vous allez piocher ! III) Utopie d'un bon jeu ?En conclusion, CIV garde un aspect opportuniste très important, où la chance certes reste présente mais ne gâche pas le plaisir du jeu. CIV est beau, rapide, simple et agréable à jouer qui se joue de manière détendue en début ou fin de soirée, en enchaînant 2 ou 3 parties.Remarquons-nous de manière amusée que les Ludonautes voient l'avenir de l'humanité avec de belleset fortes utopies, moins violent mais surtout sans religion ! ^^Les + :Beau et dans l'air du temps :Agréable et rapide Simple et opportuniste​LES - :Si vous cherchez un jeu à stratégie profonde, CIV ne sera pas pour vous.N'aurait-il pas été plus amusant et intéressant de pouvoir déclencher des pouvoirs avant de poser sa carte ?Jeux Viens à Vous
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Pas inintéressant, pas mal foutu, mais pas extraordinaire non plus. Le premier à poser 7 ou 8 cartes de la même famille remporte la partie. Chaque famille a des pouvoirs spécifiques, piocher, échanger, prendre de la défausse, faire défausser. Ne vous méprenez pas sur le titre, CIV n'a rien d'un jeu de civilisation mais d'un petit jeu de cartes de course et de majorité. Pas inintéressant, mais pas extraordinaire

Ce jeu est conseillé par 14 de nos Clients

Ils ont aimé...

Marc P. le 27/02/18

4/5
Civ un bon jeu de carte qui n'a de civilisation que le non. Le thème est ultra plaqué sur un jeu de carte classique. Le but est de posé 7 cartes d'une même famille. L'interaction est forte et si on veut gagner il faudra absolument bloqué son adversaire. Tres bon jeu même si finalement la promesse d'un jeu de construction de civilisation en 20 min n'est pas tenue.

Ils ont moins aimé...

Murielle L. le 01/06/18 Achat vérifié

5/5
Aucun intérêt.... très déçue
  • le 09/08/18 Achat vérifié

    5/5
    Drôle, fun et très compact, on se plaît à créer des stratégies pour gagner ou ou bloquer son adversaire. Ça marche aussi très bien à deux et il est difficile de s'arrêter à une partie.
  • le 08/06/18

    4/5
    Petit jeu fluide, rapide, profond, qui donne tout de suite envie de rejouer... Idéal pour une mise en bouche ou une pause déjeuner ludique !
  • le 01/06/18 Achat vérifié

    5/5
    Aucun intérêt.... très déçue
  • le 01/06/18 Achat vérifié

    4/5
    L'esthétique et la qualité du matériel sont irréprochables et servent à merveille le thème. Les règles sont très simples et la mécanique d'une fluidité exemplaire mais la courbe d'apprentissage est plus élevée qu'il n'y parait car on passe rapidement du "comment gagner ?" au "comment éviter que mon voisin ne gagne ?" Cela donne des parties courtes mais tendues. Bref un très bon jeu.
  • le 31/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Simple et efficace, ce jeu est quand même TRÈS stratégique !
  • le 30/05/18

    4/5
    Un jeu de carte de majorité bien sympatique sous couvert de civilisation. On jongle avec effets pour développer son jeu et mettre des bâtons dans les roues des autres. Facile à expliquer et rapide à jouer (et faire la revanche). Les cartes sont belles, on regrette juste une boîte inutilement encombrante (104 cartes, ça devrait quasiment tenir dans la poche)
  • le 30/05/18 Achat vérifié

    5/5
    vraiment sympa, light mais intéressant, on valide !
  • le 29/05/18

    5/5
    Excellent !
  • le 28/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Jeu rapide, ingénieux, et bien pensé, jusqu'à la boite qui permet de ranger proprement les cartes (même 'sleevées')
  • le 26/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Tres joli petit jeu , materiel de bonne qualité, game play fluide et rapide.

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