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Tapestry : Arts & Architecture

MATTAP003276

Ajoutez de nouvelles figurines, une nouvelle piste, de nouvelles capitales et plus encore dans cette deuxième extension pour Tapestry, Art & Architecture.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    5/5
  • Clients (1)
    5/5

36,90 €

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Dans Tapestry, les joueurs ont la lourde tâche de créer et de développer une civilisation fictive.

Partant du commencement de son ère jusqu’à une époque future, les joueurs devront réfléchir aux moyens de faire prospérer leur civilisation le plus efficacement possible.

Quatre voies de développement sont possibles: La science, la technologie, l’exploration et les guerres.

Choisissez parmi une variété de nouveaux tapis de capitale, une nouvelle piste d'avancement avec de nouveaux types de cartes et de tuiles, ainsi que plus de civilisations, de cartes de tapisserie, de cartes technologiques et de miniatures/cartes emblématiques dans cette deuxième extension pour Tapestry : Art & Architecture.

Cette boîte vous propose 10 nouvelles civilisations, un rééquilibrage du jeu de base et de multiples nouveaux composants. Faites votre choix parmi une variété de nouvelles capitales, une nouvelle piste de développement proposant de nouveaux types de cartes et de tuiles, ainsi que des civilisations, cartes fresques, cartes technologie et cartes monuments supplémentaires.

Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Thème(s) ConstructionHistoire
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ConstructionTuilesPlacement
Extension pour Tapestry
Auteur(s) Jamey StegmaierMike Young
Illustrateur(s) Andrew Bosley
Note globale 4.8
Éditeur Matagot
Contenu
  • 1 Livret de règles
  • 1 Livret de règles automa
  • 5 Plateaux civilisation asymétriques
  • 6 Plateaux capitale de niveau avancé
  • 5 Cartes monument ( 57x87mm )
  • 1 Piste arts
  • 8 Miniatures uniques de monuments peintes
  • 20 Cartes fresque ( 57x87 mm )
  • 11 Cartes technologie ( 57x87 mm )
  • 20 Cartes chef-d'oeuvre ( 57x87 mm )
  • 25 Pions joueur ( 5 par joueur )
  • 3 Jetons monument
  • 1 Dé de science à 20 faces
  • 20 Tuiles inspiration
  • 1 Guide de référence
  • 16 Cartes automa ( 57x87 mm )

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Cette extension forme un tout cohérent apportant de nouvelles stratégies, de nouveaux choix, de nouvelles combinaisons et énormément de variabilité à ce jeu qui n’en manquait déjà pas   Même si Arts & Architecture ne va pas révolutionner le jeu comme l’avait fait Toscane pour Viticulture ou Le Réveil de Fenris pour Scythe, l’extension apporte un réel plus au jeu en proposant encore plus de richesse, de profondeur et, bien entendu, des chefs-d’œuvre! 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :

    5/5

    Le jeu est toujours aussi sympa mais qu'apporte réellement l'extension ?
    Et bien déjà une 5e piste dédiée aux arts. Et si elle ne procure pas de bâtiments de production comme les autres pistes, elle nous donne de bien jolies choses comme par exemple une possibilité d'upgrader nos 4 pistes personnelles de production (très sympa). Elle nous propose aussi de nouveaux revenus assez diversifiés. Elle nous permet de récupérer de nouveaux monuments etc...
    Bref cette 5e piste est une réussite d'autant qu'elle correspond au style de jeu que j'affectionne : le développement de l'aspect gestion/moteur de production. Il est vrai que j'apprécie moins l'aspect tactique sur la carte centrale (pistes exploration/combat)
    Autre nouveauté, les monuments attitrés en début de partie (a priori déjà présents dans la première extension) ça ne révolutionne pas autant le jeu que la nouvelle piste des arts mais c'est un ajout qui reste agréable. Cela nous donne un petit objectif personnel en début de partie (assez facilement atteignable cependant)
    Par contre les capitales de départ alternatives avec des contraintes et des agencements géographiques différents semblent davantage être un nouveau petit jeu dans le jeu en proposant un Tetris plus alambiqué avec nos monuments et bâtiments de production. Surtout que je redoute un équilibre bancal entre ces capitales alternatives de départ. Bon à essayer tout de même mais ce n'est clairement pas l'aspect du jeu que je préfère.
    Ceci étant globalement, l'extension apporte du bon et renouvèle le jeu. C'est ce qu'on lui demande. Il y avait déjà largement de quoi faire avec le jeu de base et je suppose que selon comment chacun aime jouer, l'extension ne paraîtra pas indispensable. Mais pour moi, elle deviendra obligatoire quand on ressortira le jeu.

    Quelques photos des nouveaux bâtiments par ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1943803949150494

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Cette extension forme un tout cohérent apportant de nouvelles stratégies, de nouveaux choix, de nouvelles combinaisons et énormément de variabilité à ce jeu qui n’en manquait déjà pas   Même si Arts & Architecture ne va pas révolutionner le jeu comme l’avait fait Toscane pour Viticulture ou Le Réveil de Fenris pour Scythe, l’extension apporte un réel plus au jeu en proposant encore plus de richesse, de profondeur et, bien entendu, des chefs-d’œuvre! 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 31/03/22 Achat vérifié

    5/5
    Une nouvelle piste très intéressante, je ne trouve plus la première extension épuisée, mais celle là me paraît peut être mieux

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