flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Peter et les Enfants Perdus

MATPET001914

Peter et les Enfants Perdus est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent s'entraider afin de retrouver les enfants perdus du pays imaginaire.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5

44,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Bienvenue au Pays Imaginaire ! 

Incarnez Peter Pan, Wendy, la fée Clochette, Tiger Lily ou même les frères de Wendy, John et Michael. Partez à la recherche des Garçons perdus qui se sont... perdus sur l'île. Explorez tous les lieux, guidez les autres joueurs avec sagesse pour retrouver certains des Garçons perdus (ceux que vous savez où trouver).
Dans Peter et les Enfants Perdus, vous devrez coopérer pour les retrouver tous. Après le jeu, l'île changera pour une prochaine recherche.
Après avoir choisi son personnage et pris connaissance de ses capacités spéciales, chaque joueur est chargé de cacher un pirate et un Enfant perdu. Grâce à une main de cartes Indice représentant les rêves faits par les personnages, chaque joueur peut donner des indices sur l'emplacement des Enfants Perdus ou les pirates à éviter. Ces cartes Indice sont jouées sur le plateau d'un autre joueur en les plaçant sur une "échelle" de "pertinence" allant d'Exactement à Pas du tout. Le joueur devra alors interpréter correctement l'indice pour se déplacer et rechercher les Enfants Perdus dans la bonne zone.
La partie est gagnée lorsque 5 Enfants Perdus ont été trouvés, mais elle se termine si vous rencontrez les pirates plus de 2 fois. À la fin d'une partie et en fonction de son succès, un jet de dé modifiera la topologie de l'île, apportera de nouvelles règles et décidera de la façon dont vous poursuivrez votre aventure : si vous avez perdu, l'île peut devenir plus facile à explorer ou apporter de nouveaux personnages pour vous aider, mais si vous avez gagné, de nouveaux personnages et un nouveau type d'île feront de votre nouvelle aventure une quête un peu plus difficile.
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CommunicationDéductionCoopératif
Création Marc Paquien
Illustrations Jérémie Fleury
Note globale 4.4
Éditeur Matagot

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Peter et les Enfants Perdus est un jeu magnifique, en simultané ou presque, immersif, coopératif, évolutif et au matériel disruptif : feutres effaçables, réglette et autres pour influer sur le plateau. Bref, une très belle proposition ludique qui nous a emballés.

    Mais.

    Mais le jeu n’est toutefois pas dénué de quelques petits écueils qui peuvent parfois refroidir.

    Tout d’abord, le jeu se dit, se veut coopératif. Alors qu’en vrai, on coopère peu. On ne fait que donner des cartes à son ou sa voisine de droite, et c’est tout. On n’a pas le droit de parler, de planifier, d’interagir. Et toute cette « coopération » ne se fait qu’avec ses voisins et voisines directes. On ne voit pas, on ne suit pas ce qui se déroule ailleurs à la table. On joue un peu « dans son coin ». La recette est étrange.

    Ensuite, et c’est le plateau qui le veut, c’était déjà un écueil dans le précédent jeu de l’auteur, L’Île au Trésor, les explorations, les déductions, les solutions sont parfois… approximatives. On ne se trouve pas exactement au bon endroit, mais à quelques centimètres, millimètres de l’emplacement recherché. Les propositions manquent parfois de précision. Que faire alors ? Accepter ou refuser et demander une nouvelle tentative ? Un aspect qui peut gâcher le plaisir de la recherche.

    Enfin, peut-être un détail, ergonomique, mais non des moindres. Puisqu’on place des objets, conséquents, sur le plateau, à l’instar de la réglette pour se déplacer ou l’anneau pour explorer ou poser son campement, on finit souvent par toucher, déplacer, renverser les autres figurines. Ce qui pose un léger souci. Car dans Peter et les Enfants Perdus, tout est question d’emplacement, et de déplacement. En remettant une figurine à un autre, à un « mauvais » endroit, on fausse quelque peu le jeu. Quand on le fait une fois, par maladresse, ce n’est pas un souci. Mais quand on passe sa partie à replacer les figurines pour en déplacer d’autres, cela peut finir par devenir gênant.

    Malgré ces trois soucis, Peter et les Enfants Perdus n’en est pas moins un très bon jeu de déduction aux règles fluides et captivantes.

    8 personnes ont trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Ludothèque des copains

    par Managarmr

*Voir nos conditions de Frais de port