MAT-SMAC001329-MLV
La cérémonie japonaise du thé est une tradition centrée sur la spiritualité et la servitude. Préparer et présenter un bon et beau thé matcha à un invité est l'expression ultime du respect.
Matcha propose aux joueurs de plonger dans cette belle tradition japonaise.
Pour devenir un expert de cette cérémonie, il vous faudra collecter les bons ustensiles et ingrédients :
Comptant seulement 18 cartes et un assortiment de jetons d'ustensiles de thé, Matcha apporte une grande dimension stratégique aux joueurs qui doivent décider quand et où jouer leurs cartes. Les joueurs devront donc rester attentifs et veiller à faire correspondre leurs cartes au meilleur moment.
Une partie de Matcha se joue par séries de trois tours. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ait collecté tout le nécessaire pour effectuer sa cérémonie du thé. Matcha ne comporte donc pas un nombre prédéfini de tours.
La partie prend fin lorsque l'une de ces deux conditions de victoire est remplie par un joueur :
Thème(s) | Alimentation, Asie | |
Langue(s) | Anglais, Néerlandais, Français | |
Mécanisme(s) | Collection, Cartes, Combinaison | |
Création | David Harding (II) | |
Illustrations | TJ Lubrano | |
Note globale | 4.1 | |
Éditeur | Matagot | |
Contenu |
|
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Malgré sa petite boîte, Matcha vous donnera un peu de fil à retordre.
La faute à des règles pas toujours très claires, au format du livret qui n’incite pas le joueur à les lire et à un système de rang de cartes circulaire (une carte 1 vaut moins qu’une carte 2, mais plus qu’une carte 4 par exemple). Ceci vous posera quelques questions au moment de la résolution de manche.
J’aime beaucoup le thème, les illustrations sont très jolies et donnent l’impression d’un jeu de cartes venu d’un autre temps. C’est rapide, nerveux, une fois les règles acquises on refait bien volontiers une autre partie, puis une autre et autre…
Je regrette l’absence de pions en bois, remplacés par des jetons en carton. Les cartes tatami de stockage ne sont d’aucune utilité.
Au final, sous ses airs de bataille, Matcha ne surprendra pas par sa mécanique. Il aura l’avantage de se jouer rapidement, et généralement on ne s’arrêtera pas qu’à une seule partie tant l’envie d’une revanche se fera pressante.
Pour ne savoir plus => https://latuiledejeu.com/matcha/
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Matcha est un petit jeu sympathique pour deux joueurs. C'est avant tout un jeu stratégique dans lequel il ne vous faudra pas hésiter à bluffer pour l'emporter. Des règles plutôt simples et rapides à appréhender. Les parties sont assez rapides et dynamiques : chacun joue ses cartes, on les révèle et on distribue les jetons gagnés :D. Le matériel est qualitatif et joli. Le thème du japon et de sa cérémonie du thé y sont très bien représentés. On apprécie le format "pocket" du jeu qui permet de l'emmener facilement avec nous.
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/matcha/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Matcha est un jeu de cartes minimaliste plus subtil qu'il n'y paraît. Et même si son thème est plaqué, il est très bien choisi. Tout comme le chanoyu, Matcha invite au calme et à la sérénité. Il mêle des calculs abordables (grâce au faible nombre de cartes) à un aspect psychologique très agréable. On peut bluffer à Matcha, c’est même ce qui lui donne tout son sel.
Les jeux à deux se résument souvent à des duels d’égo. C’est le cas ici. N’en attendez pas un jeu qu’on sort en couple pour se vider la tête le soir, après avoir couché les enfants. Par contre, si vous cherchez un jeu intelligent qui vous fera réfléchir 15-20 minutes dans une ambiance calme et sereine, Matcha est un très bon choix.
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
Malgré sa petite boîte, Matcha vous donnera un peu de fil à retordre.
La faute à des règles pas toujours très claires, au format du livret qui n’incite pas le joueur à les lire et à un système de rang de cartes circulaire (une carte 1 vaut moins qu’une carte 2, mais plus qu’une carte 4 par exemple). Ceci vous posera quelques questions au moment de la résolution de manche.
J’aime beaucoup le thème, les illustrations sont très jolies et donnent l’impression d’un jeu de cartes venu d’un autre temps. C’est rapide, nerveux, une fois les règles acquises on refait bien volontiers une autre partie, puis une autre et autre…
Je regrette l’absence de pions en bois, remplacés par des jetons en carton. Les cartes tatami de stockage ne sont d’aucune utilité.
Au final, sous ses airs de bataille, Matcha ne surprendra pas par sa mécanique. Il aura l’avantage de se jouer rapidement, et généralement on ne s’arrêtera pas qu’à une seule partie tant l’envie d’une revanche se fera pressante.
Pour ne savoir plus => https://latuiledejeu.com/matcha/
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Copyright © 2023 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site