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Control

MATCTR001749

Control est un jeu de cartes dans lequel les joueurs incarnent des voyageurs dans le temps qui ont été pris dans une rupture de l'espace-temps et déplacés hors du temps.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5

10,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les joueurs sont des voyageurs dans le temps qui ont été pris dans une rupture de l'espace-temps et déplacés hors du temps. 

Vous devez utiliser des piles à combustible (les cartes) pour faire le plein de votre machine à voyager dans le temps ou empêcher les autres joueurs de faire le leur en premier.

Des voyageurs du temps ont été pris dans une rupture dans l'espace-temps. Vous incarnez l’un d’eux et vous retrouvez hors du temps. Pour vous en sortir, soyez le premier à faire le plein de votre propre machine à voyager dans le temps et empêchez les autres joueurs de faire le plein en premier. Le premier à avoir une charge suffisante ferme la rupture, laissant tous les autres voyageurs perdus en dehors du temps pour toujours.

À l’aide de votre main de cartes de combustible, atteignez une charge de pile à combustible de 21 ou plus à la fin de votre tour pour échapper à la rupture. À votre tour, après avoir pioché, 4 options s’offrent à vous. Vous pouvez piocher une carte. Vous pouvez jouer une carte de votre main : sa valeur compte pour la charge de la pile à combustible. Les cartes « stables » (argentées) ont des capacités spéciales qui s’activent lorsque vous les jouez pour votre pile. Une autre option est d’activer la capacité d’une carte « instable » (bronze) en la défaussant. Enfin, vous pouvez faire le choix de réduire la charge d’une adversaire en recouvrant celle-ci d’une carte de valeur égale ou supérieure. 
Thème(s) Science FictionHistoire
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Cartes
Création Mattox Shuler
Illustrations Kyle KeyMattox Shuler
Note globale 4.6
Éditeur Matagot

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Voici un petit jeu de cartes rapide et à amener partout avec vous!

    Le principe est très simple, soyez le premier à poser un total de 21 points ou plus devant vous et vous serez vainqueur!

    Il existe 2 types de cartes: STABLE et INSTABLE.
    Les cartes Stables, bleues, s’activent lorsque vous les jouez devant vous.
    Les cartes Instables, dorées, s’activent lorsque vous les défaussez.

    A vote tour vous devrez choisir une action parmi ces 4:
    ▪️JOUER une carte stable ou instable de votre main dans votre zone de jeu
    ▪️DÉFAUSSER une carte Instable et activez son pouvoir
    ▪️DÉTRUIRE une carte (d’un adversaire par exemple ????)
    ▪️PIOCHER une carte (ne jamais avoir plus de 7 cartes)

    Les parties sont rapides et assez tendues, on essaye de contrer les plans de son adversaire pour pouvoir gagner avant lui! Car oui, les 21 points arrivent très vite!

    Il va falloir choisir entre jouer une carte pour rajouter des points dans sa zone de jeu, ou plutôt jouer une action pour supprimer des cartes de l'adversaire... Bien plus malin qu’il n’y paraît !

    Une belle découverte! Ce jeu fera parti de ceux que j'emmènerai en vacances!

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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