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The Magnificent : SNØ

MAT-MAG002020

The Magnificent : SNØ apporte son lot de nouveauté au jeu The Magnificent dont la possibilité de jouer à 5 !
  • Anglais, Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (4)
    4.3/5

21,90 €

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Le public retient son souffle alors qu'elle brise l'obscurité, perçant le silence comme un glaçon, faisant tourbillonner la poussière glacée comme un blizzard massif. Elle est la Magnifique SNØ.

Découvrez grâce à cette extensions une nouvelle artiste, SNØ, avec ses propres tuiles de camp et cartes d'affiches. Découvrez également la possibilité de jouer jusqu'à 5 joueurs.

Vous trouverez dans cette extension:

  • 53 nouvelles et uniques cartes maîtresse
  • 14 tuiles de camp blanc
  • 18 cartes postales blanches
  • 10 cartes de commande de joueurs
  • 5 fiches de synthèse
  • 15 carreaux maîtres1 conseil d'administration
  • 2 nouveaux conseils de joueurs
  • 4 Dés
  • 12 Gemmes
  • 8 nouveaux chapiteaux de cirque
  • 8 nouvelles tuiles pour les formateurs
  • 6 grandes tuiles de camp
  • Tout le matériel nécessaire pour le 5e joueur
Thème(s) ArtsMagieOnirique
Langue(s) AnglaisFrançais
Mécanisme(s) TuilesDraftDés
Extension pour The magnificent
Auteur(s) Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby
Illustrateur(s) Gjermund Bohne, Martin Mottet
Note globale 4.3
Éditeur Matagot

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    The Magnificent est un très bon Eurogame. Vous avez seulement 12 tours de jeu (sans prendre en compte une des règles spécifiques à l'extension) pour développer votre stratégie. C'est peu mais vous verrez qu'au fur et à mesure des tours de jeu tout se met en place et que c'est largement suffisant. Les règles ne sont pas si complexes que cela et après quelques tours, on commence à se les approprier . Les actions restent simples : un draft de dé, la construction de campements, l'activation des affiches, le choix de la carte Maître en fin de manche mais le tout est de déclencher la bonne action au bon moment pour maximiser le nombre de points marquer à chaque tour. Chaque joueur joue de son côté, il n'y a pas forcément d'interactions. Et suite à nos nombreuses parties, on vous conseille plus de jouer pour vous que de bloquer les adversaires. Côté illustrations, elles sont originales et très sombres; elles apportent presque un côté sévère au jeu. On apprécie beaucoup le jeu de notre côté, notamment vis-à-vis des choix cornéliens qui seront à réaliser tout au long de la partie.

    Et si on parlait de l'extension. L'extension est plutôt sympa. Elle ajoute de nouvelles règles et en modifie certaines durant la partie. Elle ajoute surtout du matériel pour jouer à 5 joueurs et un nouveau de type de campements avec également des cartes Maître et des tuiles Talent. L'extension est à ajouter à vos parties uniquement si vous avez fait le tour de The Magnificent. Bien qu'elle soit intéressante à rajouter, elle n'est pas indispensable.

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.wordpress.com/2021/03/09/the-magnificent-et-son-extension-sno/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    4/5

    The Magnificent est un très bon Eurogame. Vous avez seulement 12 tours de jeu (sans prendre en compte une des règles spécifiques à l'extension) pour développer votre stratégie. C'est peu mais vous verrez qu'au fur et à mesure des tours de jeu tout se met en place et que c'est largement suffisant. Les règles ne sont pas si complexes que cela et après quelques tours, on commence à se les approprier . Les actions restent simples : un draft de dé, la construction de campements, l'activation des affiches, le choix de la carte Maître en fin de manche mais le tout est de déclencher la bonne action au bon moment pour maximiser le nombre de points marquer à chaque tour. Chaque joueur joue de son côté, il n'y a pas forcément d'interactions. Et suite à nos nombreuses parties, on vous conseille plus de jouer pour vous que de bloquer les adversaires. Côté illustrations, elles sont originales et très sombres; elles apportent presque un côté sévère au jeu. On apprécie beaucoup le jeu de notre côté, notamment vis-à-vis des choix cornéliens qui seront à réaliser tout au long de la partie.

    Et si on parlait de l'extension. L'extension est plutôt sympa. Elle ajoute de nouvelles règles et en modifie certaines durant la partie. Elle ajoute surtout du matériel pour jouer à 5 joueurs et un nouveau de type de campements avec également des cartes Maître et des tuiles Talent. L'extension est à ajouter à vos parties uniquement si vous avez fait le tour de The Magnificent. Bien qu'elle soit intéressante à rajouter, elle n'est pas indispensable.

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.wordpress.com/2021/03/09/the-magnificent-et-son-extension-sno/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    SNO est une extension étrange. Elle propose des modules anecdotiques et d’autres très intéressants. The Magnificent se suffit néanmoins à lui-même et peut s’apprécier au long de multiples parties sans jamais lasser. SNO apporte de la variabilité pour celles qui ont fait le tour de the Magnicent sans pour autant apporter de nouvelles sensations.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    The Magnificent – SNØ est donc une extension qui permet maintenant de jouer à 5 joueurs/joueuses. Ce n’est pas tout, 2 modules dont l’un est optionnel (plateau Maître) viendront renouveler vos parties. Le module Plateau Maître ajoute une dose de stratégie, vous pouvez directement le mettre en place lors de votre 1ère partie avec cette extension. Elle propose une action supplémentaire : prendre une tuile Maître et fait passer la manche de 4 à 5 tours de jeu.

    Le jeu est déjà très bon, avec SNØ une nouvelle forme de Grandes tuiles est à votre disposition que vous pourrez acquérir notamment en utilisant les dés Blancs. Les grandes tuiles en croix sont bien pratiques pour combler certains espaces de votre Campement. Des cartes Ordre du Tour vous apporteront des bonus/ressources ou au contraire vous en feront perdre en fonction de votre position sur la piste de Suivi des Représentations.

    Cette extension ne rend pas le jeu plus complexe ou moins fluide au contraire, l’utilisation du plateau Maître est plutôt un boost intéressant.

    Le spectacle n’est pas prêt de s’arrêter ! ????

    Article Complet : https://paradoxetemporel.fr/29469-test-de-the-magnificent-sno.html

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