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🎃 Les fantômes, zombies, belles-mères et autres monstres ne vous effraient pas ? Découvrez notre sélection de Halloween !

Lamentations of the Flame Princess - A Red & Pleasant Land

BBELOTFP02-FR

Prix rouge
Ce supplément mi-setting de jeu mi-aventure vous propose de revisiter Alice au Pays des Merveilles.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

49,90 €

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Une terrible guerre entre le Roi Rouge et une horrible Reine dans un monde rigide et maléfique.

Derrière une couverture toilée du plus bel effet se cache un ouvrage magnifiquement illustré de manière très personnelle, des textes sublimes et hors-norme (revisiter Alice aux pays des merveilles à la sauce Zack S., c'est quelque chose... de vraiment particulier !) et une aventure singulière et de grande qualité.

Livre de 192 pages en couleurs

PDF non inclus.

Thème(s) RenaissanceHorreurContes
Langue(s) Français
Auteur(s) Zack Sabbath
Note globale 4.6
Éditeur Black Book

Est un supplément pour

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 30/05/21

    5/5

       Cet opus du talentueux Zak Smith nous entraîne dans la Voïvodie, une Transylvanie gothique onirique, digne d'un cauchemar de Borges et dans laquelle les délires de Lewis Carrol auraient été érigés en lois universelles.

       Il s'agit d'un grand bac à sable dont tous les aspects nous sont décrits par différents blocs (dont la lecture est essentielle à la bonne compréhension du cadre) : histoire du pays de la déraison, concepts inhérents au lieu, bestiaire, lieux importants, tables aléatoires (pléthoriques, comme bien souvent avec cet auteur). Parcourir ces blocs est parfois un peu aride (50 pages successives de descriptions de monstres, c'est un peu usant à la lecture), même si l'auteur y place quelques touches d'humour bienvenues.

    Le maître mot est ici « originalité » car il s'agit très certainement du cadre de jeu le plus étrange jamais décrit pour le plus vieux des jeux de rôles (et ses clones). L'ensemble est très intimidant à la lecture, même pour des meneurs de jeu ayant de la bouteille, car il bouscule tous les poncifs et expérimente de nouvelles voies (imaginez un groupe de personnages évoluant dans un palais alors que la gravité s'exerce dans une direction différente pour chacun d'eux...).

    L'auteur est clairement un visionnaire et pour apprécier pleinement les aventures situées dans ses univers, meneurs et joueurs devront se plier à ses exigences en se montrant particulièrement inventifs / réactifs.

       La traduction est parfois un peu lourde et certains passages peu clairs mais la qualité matérielle de l'ouvrage n'a, en revanche, rien à envier à la V.O. Je suis plus dubitative sur la nouvelle classe de personnage proposée (« l'Alice ») qui me semble trop en décalage par rapport aux autres classes standard. On pourra également regretter qu'aucun scénario à proprement parlé ne soit proposé (car pour l'auteur, cela semble aller de soi que c'est au meneur de l'écrire, lui se limitant à nous livrer un monde clé en main).

       Enfin, les abondantes illustrations de l'auteur qui parsèment l'ouvrage sont d'égale qualité et raviront ceux qui apprécient son style un peu déjanté.

    Note : sur le « store » de son site internet, l'auteur propose un scénario (payant) situé en Voïvodie sous l'appellation cubeworld #10.

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  • pierre elmalih

    par Zulambator

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