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Day of Days: The Invasion of Normandy 1944

MMPDoD

Les objectifs alliés sont d'atterrir avec succès et de pousser assez loin au large des plages de garantir une avance rapide vers la France. Le joueur de l'Axe doit soit vaincre les premiers débarquements soit des les encercler pour créer un piège.

  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 8 joueur(s)
74

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

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Les objectifs alliés sont  d'atterrir avec succès et de pousser assez loin au large des plages de garantir une avance rapide vers la France. Le joueur de l'Axe doit soit vaincre les premiers débarquements soit des les encercler pour créer un piège.

Ce jeu est à la fois complexe et extrêmement jouable, donnant aux joueurs une vue sur le début de l'invasion. L'importance des largages aériens initiaux, le réel potentiel de contre-attaques allemandes brutales, et la nécessité de sortir des plages rapidement, tous ceux-ci est à prendre en compte.

Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) SimulationDés
Auteur(s) Lee Forester
Note globale 4.6
Éditeur Multi-man Publishing

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 30/07/19

    5/5

    Le système SCS de chez MMP a des règles simples à mettre en oeuvre. Chaque titre de cette série a ses règles complémentaires, ici le débarquement sur les plages et les largages aéroportées et d'autres particularités, là encore simples à appliquer. De plus les deux règles sont en français en téléchargement. l'aspect grandiose de la bataille (le jeu s'arrête avant l'opération Cobra) ne doit pas décourager les nouveaux joueurs. Absent comme joueur pendant plusieurs décennies sur des wargames sur table je n'ai eu aucun mal à joueur les scénarios Omaha Beach et Utha Beach.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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