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Enchanters - Mythic Threat

MG-ENCH-28 FR

Un deck de 30cartes supplémentaires pour Enchanters.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    3/5

9,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Ce deck contient 24 monstres surpuissants. Ils annoncent l'arrivée de l'Apocalypse. Quand la fin des temps approche, les différents univers entrent en collision, et des monstres venus d'autres réalités pénètrent dans le monde des Enchanteurs.

Au début de la partie, piochez une carte du jeu de cartes Mythic par joueur. Tous les joueurs les consultent pour pouvoir se préparer à ce qui les attend... Puis mélangez ces cartes et placez-les sous la pioche Aventure. ces monstres ont des valeurs de combat très élevées et sont très difficile à vaincre, mais ils offrent de magnifiques récompenses.
Langue(s) Français
Note globale 4.2
Éditeur Mythic Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 16/04/23

    3/5

    Enchanters prend un peu plus de valeur et donne un peu plus de plaisir avec les différentes extensions, du moins sur des parties multijoueurs, sans pour autant transcender le jeu de base.

    Encore une fois, rien d'extraordinaire, dans le sens où ces monstres spéciaux, puissants, ne nous mettent pas tant de bâtons dans les roues que cela. À l'instar des Boss, ces cartes restent relativement simples à gérer, même en solo. Ça rajoute de la variabilité mais le jeu reste trop facile, sans grand challenge (et c'est encore pire en solo. Au moins en multi, on se bat pour des points avec un décompte quasi aveugle, ce qui donne un peu plus de piquant). Ces monstres vont tout en bas de la pile aventure mais il se peut que celle-ci soit mélangée en cours de jeu, ce qui rend leur arrivée et leur gestion aléatoire. Mais comme ils ne sont pas punitifs, voire peu, ça passe crème.

    Enchanters reste un bon jeu mais pas encore assez approfondi, pas assez fun, malgré toutes les améliorations, les rajouts proposés. On passe, ceci dit, un très bon moment devant à condition de ne pas enchaîner les parties. Cependant, ça revient un peu cher pour, au final, rien de transcendant.

    Le challenge solo reste toujours aussi simple et facile à battre, même si les différentes factions nous oblige sans cesse à revoir la stratégie de départ.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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