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Oltréé !

JDO016*

Prix rouge
OLTRÉÉ ! revisite les codes des jeux de rôle médiévaux fantastiques qui font notre bonheur depuis plus de trente ans avec des techniques et des outils modernes.
  • Français
  • moins de 30mn

Les avis ludiques sur ce jeu

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42,00 €

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OLTRÉÉ ! revisite les codes des jeux de rôle médiévaux fantastiques qui font notre bonheur depuis plus de trente ans avec des techniques et des outils modernes. Vous y jouez ces patrouilleurs, mais pouvez également influencer directement les décors et les évènements qui se tiendront sur leur route. Le meneur de jeu est aidé par de nombreux outils pour créer une région des plus passionnantes, peuplée de factions, d’intrigues, de ruines et de lieux à explorer, mais cet univers ne prendra réellement vie qu'au fur et à mesure des contributions de toute la table et des objectifs que vous vous fixerez. Ainsi, alors que vous en découvrirez les mystères, vos personnages auront de plus en plus de choses à voir et à faire, de choix à effectuer et de priorités à établir.

Oltréé ! se pré­sente sous la forme d’un pack comprenant :

  • un livre de 128 pages, com­pre­nant toutes les règles et les conseils de jeu, ainsi qu’un bes­tiaire com­plet et une région prête à jouer.
  • un livret de 32 pages – le manuel du patrouilleur – regrou­pant toutes les infor­ma­tions à des­ti­na­tion des joueurs : les peuples, les moti­va­tions, les magies, l’alchimie, les com­pa­gnons ani­maux et les sui­vants, etc…
  • un écran quatre volets regrou­pant toutes les tables et aides de jeu pour le meneur.
  • 108 cartes à jouer N&B, en trois paquets : les cartes d’exaltations (54 cartes), les cartes de per­sé­cu­tion (18 cartes) et les cartes de patrouille (36 cartes) – pour offrir une expé­rience de jeu unique à vos joueurs.
  • une carte vierge à hexa­gones numé­ro­tés, à repro­duire libre­ment, pour créer rapi­de­ment vos régions de jeu
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Français
Note globale 4
Éditeur John Doe

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

Didier I. on 09/04/17

4/5
Un Jeux de rôle, permettant simplement de faire du "bac à sable". C'est en fait une véritable boite à outil pour créer un univers Medieval Fantastique, il est de plus fournit avec un bon système de jeux, qui propose des mécaniques de "narrations partagées". Ces mécaniques sont innovantes pour les anciens, et peuvent déroutées. Elles permettent, en revanche d'alimenter les parties avec les idées foisonnantes des joueurs, tout ceci dans un "bac à sable". Nous avons réussit avec mes joueurs "old-school" à utiliser la moele de ce jeux, et cela en vaut vraiment l'effort et l'appréhension que cela peut susciter. Alors pourquoi 4, après un tel engouement. Le matériaux est perfectible : le livre doit être souvent consulter mais est fragile, et l'organisation est un peu fouilli (foisonne d'idée en fait). Cela reste tout à fait utilisable, mais je souhaite que pour la prochaine version, un "kickstarter" nous permette d'avoir une qualité irreprochable à un jeu innovant et fait pour les amoureux du vieux Medieval Fantastique. Quelque souci d'équilibre du jeux et 2 ou 3 questions dont vous trouverez les ajouts et corrections dans le "Compagnon" et sur le forum CasusNo.
  • le 09/04/17

    4/5
    Un Jeux de rôle, permettant simplement de faire du "bac à sable". C'est en fait une véritable boite à outil pour créer un univers Medieval Fantastique, il est de plus fournit avec un bon système de jeux, qui propose des mécaniques de "narrations partagées". Ces mécaniques sont innovantes pour les anciens, et peuvent déroutées. Elles permettent, en revanche d'alimenter les parties avec les idées foisonnantes des joueurs, tout ceci dans un "bac à sable". Nous avons réussit avec mes joueurs "old-school" à utiliser la moele de ce jeux, et cela en vaut vraiment l'effort et l'appréhension que cela peut susciter. Alors pourquoi 4, après un tel engouement. Le matériaux est perfectible : le livre doit être souvent consulter mais est fragile, et l'organisation est un peu fouilli (foisonne d'idée en fait). Cela reste tout à fait utilisable, mais je souhaite que pour la prochaine version, un "kickstarter" nous permette d'avoir une qualité irreprochable à un jeu innovant et fait pour les amoureux du vieux Medieval Fantastique. Quelque souci d'équilibre du jeux et 2 ou 3 questions dont vous trouverez les ajouts et corrections dans le "Compagnon" et sur le forum CasusNo.
  • le 02/20/14 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu riche dans lequel les joueurs participent à la construction de l'univers avec le maître de jeu.
  • le 02/20/14 Achat vérifié

    5/5
    Un super jeu ! Que se soit pour l'initiation, ou bien pour jouer en club, un système simple et efficace. Le côté participatif demande un petit apprentissage mais une fois acquis on a des parties géniales ou (normalement) tout le monde s'éclate !
  • le 11/21/13 Achat vérifié

    3/5
    Très bonnes idées dans ce jdr mais travail bâclé avec trop forte inspiration AD&D en limite plagiat par moment (CA, dés de vie...).Des coquilles, des renvois mal disposés, des compétences mal équilibrée (voir pas fini pour patrouilleur). Dommage car le potentiel est là.Ca vaut 2.5, je mets 3 pour encourager l'auteur à faire mieux.

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