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In Her Majesty's Name : Heroes, Vilains and Fiends

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Le premier supplément pour In Her Majesty's Name, contenant moults compagnies, de nouveaux équipement et pouvoirs mystiques.
  • Anglais
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15,50 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Nous sommes en 1895 et l'avenir ne dépend pas des actions des gouvernements mais de celles des Compagnies d'Aventures, et sera façonné par d'innombrables engagements dans les rues de la ville, les ruines antiques, les jungles denses, les hautes montagnes et les déserts infinis. En Amérique, les hommes de bien se battent pour préserver leur liberté durement gagnée et le grand élan vers l'ouest est bloqué par les mystiques amérindiens et les puissants gangs hors-la-loi. En Afrique, les forces indigènes se battent pour repousser le Pax Britannica - ce n'est plus un fusil Lee-Metford et une volonté assez disciplinée pour mettre l'ennemi en fuite. En Europe, les ténèbres se rassemblent autour de la cour austro-hongroise et les grandes puissances regardent avec prudence, sachant que sa chute pourrait précipiter une guerre pour mettre fin à toutes les guerres. Heroes, Villains and Fiends présente de nouvelles compagnies, du Zulu rebelle et Apache aux espions de l'Okhrana et des services secrets, et les forces mystérieuses de groupes tels que les Templiers et le sinistre Hellfire Club. Avec de l'équipement, des Talents et des Puissances Mystiques, des scénarios supplémentaires et une campagne, Heroes, Villains et Fiends ouvre de nouvelles possibilités pour In Her Majesty's Name.

Langue(s) Anglais
Éditeur Osprey

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