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Longueur d'Onde - Wavelength est un jeu de déduction dans lequel deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre.
Les équipes se relaient pour faire tourner un cadran derrière lequel se cache une "cible". Un des joueurs de votre équipe, le Médium, qui connait l’emplacement de la "cible", tire une carte comprenant deux extrêmes, ou deux notions opposées (comme : Job - Carrière, Dur - Délicat, Fantasy - Sci-Fi, Chanson triste - Chanson joyeuse, etc).
En utilisant ce spectre de possibilité, et un seul indice "conceptuel" il va devoir faire deviner aux autres joueurs de son équipe où se trouve cette cible. Par exemple, si la carte de ce tour est CHAUD-FROID et que la cible est légèrement du côté "froid" en partant du centre, le Médium doit donner un indice quelque part dans cette région. Peut-être une "salade" ?
Après que le Médium ait donné son indice, son équipe discute de l'endroit où, selon elle, se trouve la cible et tourne l'aiguille vers cet endroit du spectre. Plus l'équipe est proche du centre de la cible , plus elle marque de points !
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Déduction, Équipe | |
Création | Wolfgang Warsch, Justin Vickers, Alex Hague | |
Illustrations | Sofie Hannibal, Nan Na Hvass | |
Note globale | 3.9 | |
Éditeur | Palm Court |
Open Ze Bouate
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Un party-game co-créé par Wolfgang Warsch, auteur bankable de The Mind, qui reprend un peu le même principe : réussir à rentrer dans la tête de quelqu'un pour deviner un élément.
Le but est de réussir à faire deviner un niveau de curseur entre deux extrêmes, et ceci par équipe. Sur le papier, pourquoi pas.
Assez fun, Wavelength ne réussit pourtant pas à déclencher l'euphorie à la table, et le jeu est très, trop approximatif pour convaincre ou amuser.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
L’idée est géniale bien entendu vu qu’elle a été reprise dans le magistral Top Ten ! Mais elle tourne beaucoup mieux dans Top ten que dans Longueur d’onde. Certains thèmes de longueur d’onde sont laborieux et il est extrêmement difficile de trouver quoi que ce soit comme exemple. Les joueurs vont alors péniblement inventer quelque chose que les autres ne trouveront quasi jamais et le jeu tombera vite à plat. Les joueurs vont alors vite vous réclamer de sortir votre Top Ten qui marchera à coup sûr
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Un party-game co-créé par Wolfgang Warsch, auteur bankable de The Mind, qui reprend un peu le même principe : réussir à rentrer dans la tête de quelqu'un pour deviner un élément.
Le but est de réussir à faire deviner un niveau de curseur entre deux extrêmes, et ceci par équipe. Sur le papier, pourquoi pas.
Assez fun, Wavelength ne réussit pourtant pas à déclencher l'euphorie à la table, et le jeu est très, trop approximatif pour convaincre ou amuser.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Je risque de ne pas être très objectif dans cet avis, tant l'amour que je porte à The Mind et aux jeux coopératifs créés par Wolfgang Warsch est grand.
Le pitch : on pioche une carte qui définira l'échelle (faible à fort, triste à joyeux, froid à chaud).
Dans chaque équipe, un joueur connaît l'intensité à faire deviner. Il propose un mot, et son équipe estime l'intensité sur un magnifique cadrant vraiment pratique pour le confort de jeu. Plus on est proche, plus on gagne de points. L'équipe adverse joue aussi, ce qui évite les temps morts en mode par équipe. Elle ne doit par contre, que choisir plutôt à droite ou à gauche (mais gagne moins de points).
On est clairement à mi-chemin entre Top TEN et Profiler, ce qui est au final, plutôt flatteur pour le titre.
Le matériel est le gros point fort du jeu. Le thermoformage en plastique rigide permet de caller la roue et la thématique, afin qu'elle soit visible et accessible à tous. Le jeu propose un paquet de thématiques plus "complexes" voir même "philosophiques" pour les joueurs les plus acharnés.
C'est drôle, totalement efficace, et aussi fun à 4 qu'a 12.
Il est fort ce Wolfgang.
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Guillaume D. le 07/03/22
Je comprends le besoin de comparer ce jeu à Top Ten, la on est sur des mécaniques similaires etc... mais l'attendu en terme d'ambiance est différent, en tout cas c'est mon ressenti pour avoir les deux.
Longueur d'ondes est plus lent, peut-être moins "fun" dans son côté party game, mais plus subtil et cérébral (Dans longueur d'ondes il faut viser juste, et le jeu occassionne de nombreux débats parrallèles de XX minutes...)
En terme de rejouabilité, il est infini, on peut s'imposer des thématiques par exemples (traiter l'ensemble des cartes sous le prisme d'univers, de personnages, de contexte...)
Bref, un jeu très sympa qu'on sort avec plaisir (et il est plus facile à sortir que top ten techniquement, la mise en place est instantané et tu comprends très vite comment ca marche).
Loïc H. le 27/03/21
Belle boîte de jeu.
Beau jeu.
Beau matériel.
Bonne ambiance.
Tout est réuni pour passer un bon moment.
Pas le meilleur dans sa catégorie mais pas le plus mauvais non plus !
Un 3,5 sur 5.
Nathan R. le 12/03/21 Achat vérifié
Thibaut N. le 04/03/21
Très beau jeu. La roue créé un vrai suspense qui tient les joueurs en haleine.
Je lui préfère cependant Top Ten, plus fun, et qui offre beaucoup plus de rejouabilité. Il y a beaucoup plus de sujets, la boîte est plus petite et tout le monde participe activement à chaque phase du jeu. Bref, Wavelength est sorti un peu trop tard.
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