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Memorinth

PEG-59045G

Tentez de vous frayer un chemin à travers la forêt enchantée en comptant sur l'aide des personnages de contes de fées et sur votre mémoire pour être le premier à quitter la forêt , dont les chemins sont toujours changé par les autres joueurs.

  • Anglais, Allemand
  • à partir de 6 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)
9

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Mais quel est le chemin le plus court pour rentrer ?

Comptez sur l'aide des personnages de contes de fées et sur votre mémoire pour être le premier à quitter la forêt enchantée, dont les chemins sont toujours changé par vos amis, qui ont bien sûr le même projet C'est une belle journée de printemps - le temps idéal pour une promenade en forêt !
Les feuilles des arbres bruissent dans une douce brise, et la lumière du soleil brille à travers les branches. Perdus dans leurs pensées, les joueurs tournent une fois ici et une autre fois là... Soudain, ils entendent quelque chose derrière eux dans les buissons. Ils s'approchent et découvrent... une oie ! Et elle parle à un gobelin ? Quelque chose ne va pas dans cette forêt !
Il vaut peut-être mieux rentrer chez soi rapidement. Au cours d'un tour, un joueur retourne une tuile de forêt inoccupée. Si la face révélée de la tuile comporte l'un des huit personnages de conte de fées, le joueur doit déplacer son pion d'une case vers la tuile où se trouve ce personnage - mais seulement si un chemin relie la tuile qu'ils occupent actuellement et la tuile vers laquelle ils doivent se déplacer. Si aucun chemin n'existe, ils ne se déplacent pas.
À partir du deuxième tour, la tuile t passe de clair à sombre et vice-versa, ce qui oblige les joueurs à se souvenir des personnages sur les différentes tuiles afin de pouvoir se déplacer dans la direction qui les aide le mieux.
Thème(s) AnimauxNature
Langue(s) AnglaisAllemand
Mécanisme(s) MémoireCourse
Auteur(s) Richard Haarhoff
Illustrateur(s) Pablo Fontagnier
Éditeur Pegasus Spiele

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