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Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis

PG-WG1

Vous êtes tous des aspirants au culte naissant de Cthulhu. Tout en poursuivant votre endoctrinement, vous devez prouver que vous pouvez supporter les enseignements du Grand Ancien. Vous pouvez devenir fous, ou peut-être juste gagner un peu de folie, mais tant que vous prouverez que vous avez la plus grande maîtrise, vous serez accueillis comme le nouveau néophyte de Cthulhu.

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueur(s)
10

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Dans Unlocking Insanity : Dice Vermiis Mysteriis, chaque joueur essaie de placer les résultats des dés aussi efficacement que possible. 
À chaque tour, vous devez placer un résultat de dé positif (votre maîtrise de la formation d'endoctrinement) et également des résultats de dés négatifs (votre folie grandissante). Le jeu se termine lorsque quelqu'un a rempli toutes ses cases positives ou négatives. Vos résultats positifs (de chaque rangée positive) sont soustraits de vos résultats négatifs (de vos espaces cérébraux négatifs) et le joueur ayant obtenu le score global le plus élevé gagne le droit d'être appelé un néophyte de Cthulhu.
Thème(s) FantastiqueHorreur
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Roll and WriteDés
Auteur(s) Tony Mastrangeli, Jeff Petersen
Éditeur Petersen Games

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