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Tiny Epic Mechs

PIX-TEMECHS-FR

Prix rouge

En 3030, la technologie offre à l'humanité un nouveau type de divertissement. Une fois tous les cinq ans, des centaines de millions de téléspectateurs sont à l'écoute du spectacle des M.E.C.H.s : Mechanized Entertainment Combat Heroes.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Tiny Epic Mechs, une nouvelle discipline sportive.

En 3030, la technologie offre à l'humanité un nouveau type de divertissement.  Une fois tous les cinq ans, des centaines de millions de téléspectateurs se passionnent pour les spectacles des M.E.C.C.H.s :  Mechanized Entertainment Combat Heroes. 

Tiny Epic Mechs, passe ton permis Mecha.

Tiny Epic Mechs est un jeu d'action-programmation joueur contre joueur. Il comporte des ITEMeeples avec des armures moulées en plastique et une combinaison mécanique dont les ITEMeeples vont réellement à l'intérieur. 
Dans Tiny Epic Mechs, les joueurs jouent le rôle de pilotes Mecha hautement qualifiés. Ils s'affrontent dans une bataille à mains nues royale sur une période de six rounds. A chaque tour, les joueurs choisissent de programmer quatre des huit actions disponibles.
Vos actions programmées sont jouées une à la fois autour de la table jusqu'à ce que tous les joueurs aient exécuté leurs quatre actions. Lorsque vous croisez un autre joueur, un combat s'ensuit. Pendant le combat, les joueurs échangent des tirs jusqu'à ce qu'un joueur soit à court de munitions et doive battre en retraite, ou jusqu'à ce qu'il soit vaincu et forcé de se réinitialiser.
Les combats sont rapides. Vous ne pouvez utiliser chaque arme qu'une seule fois par combat, donc plus vous avez d'armes, plus votre combat va durer longtemps. Les armes sont classées en trois types, avec un système de faiblesse et de résistance entre les différents types. Si vous gérez bien vos armes, vous pouvez contrer votre adversaire et déclencher une attaque plus puissante. Si vous infligez beaucoup de dégâts à votre adversaire, le public sera épaté et vous obtiendrez beaucoup de points. Vous marquez également des points de victoire tous les deux tours en fonction du contrôle régional et de la personne qui contrôle le Mech. A la fin du jeu, vous gagnez également des points pour chaque arme que vous possédez.
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Affrontement
Création Scott Almes
Illustrations Benjamin ShulmanRoland MacDonald
Note globale 3.9
Éditeur Pixie Games

Le Ludochrono

Accessoires

Gamme

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Tiny Epic Mechs est un jeu de combat tactique et de programmation avec un soupçon de contrôle de territoire. Expansion, exploitation et extermination (3X). Le jeu s’adresse plutôt à des joueurs/joueuses expérimentés/ées des jeux de société modernes :-). Le jeu reste fluide, un petit temps de réflexion pour programmer vos cartes puis la suite de la manche se déroulera rapidement. La configuration à 3 ou 4 joueurs/joueuses est plus sympathique :-).

    La révélation des cartes programmes se faisant en tour par tour à partir du 1er joueur/de la 1ère joueuse, vous aurez très certainement des surprises lors de la phase d’exécution. Le combat étant immédiat dès une rencontre avec un/une autre Pilote, une mine ou une Tourelle. Le 1er joueur/1ère joueuse de la manche en cours aura un avantage mais la roue tourne ! Pas d’inquiétude.

    Comme toujours le matériel est toujours au top et ici avec une bonne dose d’originalité. Les illustrations sont colorées et nous transporte en 3030 avec brio. Vos meeples se glisseront dans des armures d’exosquelettes sur lesquels vous pourrez rajoutez toutes sortes d’ustensiles destructeurs :-).

    Très malin vous trouverez au fond de la boîte une FAQ très pratique :-).

    Qui d’entre-vous remportera le Grand Tournoi de MECHS ?

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    4/5

    An 3030. Fini les jeux virtuels, voici venir les combats de gladiateurs modernes ! Le Meeple Reporter a endossé une armure d’exosquelette pour se lancer dans la mêlée de Tiny Epic Mechs !

    Tiny Epic Mechs est un jeu de programmation dans un univers futuristes. Les joueurs endossent le rôle de talentueux pilotes de Mechs (Machine Exosquelette de Combat Habitée) qui vont s’affronter dans une mêlée générale. Le public ne choisira qu’un seul vainqueur : celui qui aura offert le plus beau spectacle ! Préparez vous pour devenir le nouveau champion de l’arène !

    Tiny Epic Mechs est un jeu de programmation qui vous demandera stratégie et réflexion. D’ailleurs, les parties sont indiquées pour 45 à 60 mn ! Tiny Epic Mech est un très bon titre de la série et donne une très bonne sensation de tension et combat. Manque que les acclamations de la foule !  

    Tiny Epic Mechs vous demandera réflexion et préparation, tout en incluant une petite dose de hasard (que vont faire les autres Mechs sur la plateau). Celle-ci n’est pas du tout trop présente et participe à la tension et bonne ambiance autour de la table !!

    Côté matériel, rien à redire, on prends plaisir à équiper nos Mechs de nos armes et armures. Les sensations de combat d’arènes sont bien présentes !

    La review complète : https://aumeeplereporter.fr/2019/11/28/tiny-epic-mechs-avis/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Tiny Epic Mechs est un jeu de combat tactique et de programmation avec un soupçon de contrôle de territoire. Expansion, exploitation et extermination (3X). Le jeu s’adresse plutôt à des joueurs/joueuses expérimentés/ées des jeux de société modernes :-). Le jeu reste fluide, un petit temps de réflexion pour programmer vos cartes puis la suite de la manche se déroulera rapidement. La configuration à 3 ou 4 joueurs/joueuses est plus sympathique :-).

    La révélation des cartes programmes se faisant en tour par tour à partir du 1er joueur/de la 1ère joueuse, vous aurez très certainement des surprises lors de la phase d’exécution. Le combat étant immédiat dès une rencontre avec un/une autre Pilote, une mine ou une Tourelle. Le 1er joueur/1ère joueuse de la manche en cours aura un avantage mais la roue tourne ! Pas d’inquiétude.

    Comme toujours le matériel est toujours au top et ici avec une bonne dose d’originalité. Les illustrations sont colorées et nous transporte en 3030 avec brio. Vos meeples se glisseront dans des armures d’exosquelettes sur lesquels vous pourrez rajoutez toutes sortes d’ustensiles destructeurs :-).

    Très malin vous trouverez au fond de la boîte une FAQ très pratique :-).

    Qui d’entre-vous remportera le Grand Tournoi de MECHS ?

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Combattre n’est pas une action puisqu’il suffit d’arriver sur une case contenant un robot adverse pour pouvoir lui foutre sur la tronche    Les combats sont assez simples et sans dés puisque chaque protagoniste, à son tour, va « épuiser » (= taper la carte) une de ses armes pour infliger les dégâts de l’arme en question.  Un système de pierre-feuille-ciseaux  permet aux 3 types d’armes de faire une contrattaque si on est attaqué par un type d’arme pour lequel notre arme est supérieure (les armes de mêlée battent les armes de zone qui battent les armes à distance qui battent les armes de mêlée) .  Un combat s’achève lorsqu’une joueuse a épuisé toutes ses armées ou lorsqu’un robot est mis KO (= perte de tous ses points de vie).  Un robot KO va, un peu comme dans l’excellent Black Rose Wars, tout simplement revenir sur sa base pour pouvoir recombattre de plus belle    Evidemment, s’il joue après le robot actif, sa programmation risque d’être perturbée.  Et c’est là le gros défaut de Tiny Epic Mechs : les programmations peuvent être sérieusement chamboulées.  Pour un peu qu’on n’est pas premier ou second dans l’ordre du tour, bonne chance pour programmer quoi que ce soit tant la physionomie du terrain risque d’être changée.  On va tomber sur des adversaires, des tourelles ou des mines adverses sans avoir pu anticiper leurs (dé)placements à ces endroits-là. Les points de victoire se gagnent principalement grâce aux armes achetées et aux dégâts occasionnés en combat, par vos mines et tourelles.  Normal pour un jeu de combat tactique fun au possible mais difficilement maîtrisable.  A noter que comme dans le reste de la gamme, le matériel est de toute beauté et rien qu’enfiler une armure Warhammer à un meeple et l’équiper de différentes armes vaut le détour.

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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5
  • le 06/11/23 Achat vérifié

    4/5
    Petit jeu de programmation et de contrôle de zone, c'est un jeu malin
  • le 04/11/23 Achat vérifié

    3/5
    amusant dommage il manque quelque chose mais le jeu est bon
  • le 24/04/21 Achat vérifié

    5/5
    Le jeu est présent comme un jeu d’arène, mais il s’agit plutôt d’un jeu de contrôle de zone avec composante de programmation de mouvement bien pensée plus que de combat (même si celui-ci est bien présent). Le jeu est très réussi, avec une grande variété au niveau des pilotes, avec leurs capacités différentes, ainsi que du côté des armes.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 21/05/20

    3/5

    Agréable surprise pour ma part.

    C'est mon troisième jeu de la gamme Tiny Epic et c'est pour l'instant mon deuxième préféré. Je joue principalement aux Tiny Epic en solo et le mode proposé est plutôt bien géré car j'ai trouvé qu'il y avait un excellent ratio entre la mécanique idoine et le plaisir de jouer.

    Le jeu est un peu long à mettre en place pour cette gamme mais après 3 ou 4 parties c'est vraiment fluide et tout est assimilé. Les mises en place seront légèrement différentes et adaptées au nombre de joueurs. La mise en place du mode solo est la même que sur une partie à 3 joueurs.  J'ai trouvé les règle assez claires, en plus vous avez un rappel des actions/synergies aux verso des cartes joueurs (ce qui m'a permis d'éclaircir 1 ou 2 points de la règle solo), plus une faq sous le couvercle de la boite. 

    C'est un jeu compétitif qui se déroule en 6 manches, on compte les points tous les 2 tours, celui ou celle qui à le plus de points l'emporte. Il y a un peu de réflexion, un peu de combat, un peu de gestion de territoire et de la récolte de ressource. Le côté upgrade de son personnage est bien pensé. 

    Le matériel est de qualité équivalente à Tiny Epic Quest, c'est à dire top ! C'est donc un tout petit jeu de programmation et de combat d'arène mais drôlement bien foutu. 

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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