flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Century - Un Nouveau Monde

PBCEN03FR

Century - Un Nouveau Monde est un jeu indépendant pouvant être combiné avec l'un des deux volets précédents (Century ou Century - Merveilles Orientales), ou avec les deux.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
18

En achetant ce produit collectez jusqu’à
18 Phib'z

Produits 18, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

31,50 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Présentation du jeu 

Couvrant une période de 300 ans, la trilogie Century se conclut avec Century - Un Nouveau Monde ! Explorez le Nouveau Monde au tournant du 16ème siècle. Les contrées sauvages du nouveau continent regorgent de ressources : du gibier à chasser, des plantes à cultiver et à cueillir, de nouvelles régions à explorer, et une population locale avec qui commercer. 
Les joueurs aguerris de la trilogie apprécieront immédiatement la mécanique d'échanges propre à la série et devront s'adapter au système de placement d'ouvriers. Découvrez Century - Un Nouveau Monde à lui seul, ou combinez-le avec l'un des deux volets précédents (Century ou Century - Merveilles Orientales), ou avec les deux pour un total de 4 modes jeu! 

Contexte du jeu 

En des temps anciens, les marchands tentèrent de trouver de nouvelles routes maritimes vers les îles aux épices. Ils découvrirent plutôt un nouveau continent, offrant de nouvelles ressources à commercialiser, de nouvelles terres à cultiver, et de nouveaux peuples avec lesquels échanger. Dans Century – Un nouveau Monde, menez vos pionniers vers la prospérité. 

Déroulement d’une partie 

Ce troisième volet de la saga Century se joue en un certain nombre de rondes. Au cours d’une ronde, chaque joueur effectue un tour (en commençant par le premier joueur, suivi du prochain joueur en sens horaire). Lors de son tour, le joueur effectue une seule et unique action parmi celles-ci : 
  • Activer : le joueur utilise un lieu du plateau en y plaçant le nombre requis de colons. 
  •  Repos : le joueur remet sur son plateau Joueur tous ses colons à partir du plateau de jeu. 

Fin de la partie 

La partie prend fin lorsqu'un joueur demande sa 8ème cartes Points. La partie se poursuit toutefois jusqu'à la fin de la ronde. Les joueurs procèdent alors au décompte des points provenant : 
  • des cartes Points 
  • des tuiles Bonus 
  • des tuiles Exploration 
  • des cubes restants dans son entrepôt (excepté le jaune, chaque cube vaut un point) 
 Le joueur qui totalise le plus grand nombre de points, gagne la partie. En cas d’égalité, le dernier joueur à avoir joué son tour est déclaré vainqueur.
Langue(s) Français
Auteur(s) Emerson Matsuuchi
Illustrateur Chris Quilliams, Atha Kanaani
Note globale 4
Éditeur Plan B Games

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Century un Nouveau Monde est un jeu de placement d’ouvriers, d’optimisation/développement. Vous placerez autant de Colons que nécessaire sur un Lieu exploré pour déclencher l’effet de celui-ci. Collectez des ressources pour les troquer, les améliorer, récupérez des tuiles Bonus, le tout dans le but d’acheter des cartes Points. 

    Dès qu’un joueur/une joueuse récupère une 8ème carte Points vous terminerez la ronde en cours pour déterminer le gagnant/la gagnante suite au décompte final. En acquérant des cartes Points vous bénéficierez également d’effets immédiats ou permanents qui vous offriront des réductions/ressource supplémentaire/Colon supplémentaire… sur certains Lieux. Certaines cartes Points vous permettront d’explorer de nouveaux Lieux, récupérez alors la tuile Exploration et rendez le Lieu disponible.

    Ce dernier volet de la trilogie Century se joue aussi bien en standalone qu’avec l’un des autres titres de la série voire même avec la série au complet. Century, un nouveau Monde est un jeu familial, à voir en combinant avec les autres boîtes. Cette mécanique connue qui a fait ses preuves vous fera passer un bon moment ludique.

    Une grande rejouabilité : mise en place du plateau de jeu, des tuiles Bonus, tuiles Exploration et la quantité de cartes Points.

    Les plateaux de jeu sont souples et non en carton dur, les meeples sont petits pas toujours évidents à manipuler (nous comprenons pourquoi il y en a 1 de rechange pour chaque couleur :-)), les coupelles fournies sont de qualité tout comme les cartes au format Tarot qui sont très bien illustrées.

    En souhaitant vous faire un retour sur les précédents opus, Le Nouveau Monde n’attend plus que vous !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Sous ses airs de jeu simpliste et version enfants d’un jeu de pose d’ouvriers, Century : un nouveau monde m’a beaucoup plu car il offre de belles possibilités de réflexion, de blocage, de bonus et combos à préparer et une bonne rejouabilité grâce au placement aléatoire des tuiles bonus, des cartes, des plateaux de départ et surtout la possibilité de mixer les 3 Century entre eux avec 4 modes de jeu différents fait qu’on peut vraiment se faire plaisir et le sortir en stand alone ou alors le mixer comme une extension.

    Les règles du jeu sont simples, claires et il y en a une pour chaque combo possible (Route des épices plus Nouveau monde, Merveilles orientales plus Nouveau monde ou la trilogie réunie en une seule fois) comme ça tout est clair et on ne se pose pas de questions.

    Les plateaux joueur que l’on peut retourner pour plus de choix sont un plus aussi !

    De plus l’annexe dans la boite permet de bien savoir à quoi sert tel ou tel bâtiment, quel bonus donne tel ou tel logo sur une carte etc, donc on n’est pas perdus et on ne passe pas 2 heures à replonger dans les règles !

    Sa relative simplicité dans les règles en fait un jeu que l’on peut sortir avec tout le monde et qui ne prend pas trop longtemps à expliquer, mais il offre une vraie possibilité de jouer stratégique et ça j’aime beaucoup !

    Couplé au fait que je le trouve graphiquement superbe, ça me fait oublier la piètre qualité des plateaux et des meeples !

    En résumé, je ne regrette pas cet investissement, je pense qu’il sortira souvent !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Un Nouveau Monde est sympa, sans plus. Trop de mécaniques vues par-ci par-là, il lui manque une véritable âme, une véritable personnalité.

    Et surtout, ce qui dérange dans le jeu, c’est le fait qu’au final, on se bat pour des bonus dérisoires. Les PV engrangés sont faibles, et certains bonus, uniques, s’avère souvent minimes et minuscules.

    Un jeu le "cul entre deux chaises", trop complexe pour des néophytes (au contraire des deux précédents chapitres de la saga) et pas assez riche pour des Gamers.

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici: https://gusandco.net/2019/09/30/century-nouveau-monde-jeu-critique/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Les ouvrières vont vous servir à récolter ou transformer les différentes ressources et à les utiliser pour acheter les cartes. Il n’y a rien de bien nouveau dans tout ça ni rien de très passionnant. On passe une petite heure à faire souvent la même chose et on aurait aimé plus de fun dans ce jeu un peu trop répétitif. Même si les habilités des cartes vont progressivement réduire les coûts de vos actions. L’intérêt du jeu est plus dans les possibilités qu’il offre à être combiné avec l’une ou l’autre des 2 autres Century , et même les deux pour un mega jeu , encore faut-il les posséder. 

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Ils ont aimé...

Andrian A. le 24/09/19

4/5

Super bon et beau jeu qui me fais voyager a chaque fois que je joue!!! Juste pour cet version par raport a la version precedent (merveille oriental) ou les illustrations des plateau personnel etait toute different alors que ici chaque joueur a le meme plateau comme on le vois ici sur la 4ieme foto. Je trouve cela dommage alors qu il avait largement le temps de trouver autre chose que de "copier-coller" les illustrations et de rendre le jeunun peu plus imersif apart cela j ai rien a dire. C est triste que la saga ce termine snif snif :)

  • le 05/11/19 Achat vérifié

    5/5
    excellent jeux le meilleur des 3 pour moi, une seule remarque jeux pour 4 joueurs j'ose espérer une extension pour 5 et 6 joueurs .merci
  • le 19/10/19 Achat vérifié

    4/5
    Pas très innovant sur le plan de la mécanique mais toujours agréable à jouer. Je n'ai pas encore essayer de mélanger les autres opus avec celui-ci mais à mon avis le jeu va s'en trouver bonifié.
  • le 24/09/19

    4/5

    Super bon et beau jeu qui me fais voyager a chaque fois que je joue!!! Juste pour cet version par raport a la version precedent (merveille oriental) ou les illustrations des plateau personnel etait toute different alors que ici chaque joueur a le meme plateau comme on le vois ici sur la 4ieme foto. Je trouve cela dommage alors qu il avait largement le temps de trouver autre chose que de "copier-coller" les illustrations et de rendre le jeunun peu plus imersif apart cela j ai rien a dire. C est triste que la saga ce termine snif snif :)

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.