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Age of Sigmar : Boite de Base - La Guerre des Ames

80-01-01FR

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La Guerre des Âmes est la boîte de base idéale pour quiconque souhaite se plonger sans attendre dans ce nouveau chapitre exaltant de l'Âge de Sigmar:
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Les avis ludiques sur ce jeu

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    5/5
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125,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Les Guerres des Portes avaient pour enjeu les portails magiques qui relient les Royaumes Mortels, mais un autre conflit menaçait dans l'ombre depuis des millénaires. Cette guerre-là n'a pas pour enjeu les ressources, ni la conquête, mais les âmes immortelles des vivants et des morts; c'est une rivalité d'ampleur cosmique entre dieux dont la haine a perduré au fil des âges. La lumière de la civilisation, qui s'est répandue sous l'égide du Dieu-Roi Sigmar, est gravement menacée par Nagash, le Seigneur de la Non-vie. Les Chambres Sacro-saintes de Sigmar, fondées pour combattre les démons et les spectres, affrontent les esprits malveillants appelés Nighthaunts pour défendre la cité franche de Glymmsforge…

Avec ses 52 figurines à emboîter de Stormcast Eternals et de Nighthaunts, son livre de règles de 320 pages sous couverture rigide et son livret exclusif de 32 pages sur la Bataille de Glymmsforge, La Guerre des Âmes est la boîte de base idéale pour quiconque souhaite se plonger sans attendre dans ce nouveau chapitre exaltant de l'Âge de Sigmar:


Les Figurines

Warhammer Age of Sigmar: Soul Wars contient 52 figurines – 33 Nighthaunts et 19 Stormcast Eternals – pour fournir à deux joueurs les armées avec lesquelles livrer des batailles spectaculaires. Toutes les figurines sont à emboîter, sans qu'il faille de colle – ainsi, vous pouvez les assembler et les envoyer à la guerre en un rien de temps:


Nighthaunt

33 figurines de Nighthaunts à emboîter:

  • Un Knight of Shrouds sur Ethereal Steed: un chef Nighthaunt particulièrement sinistre sur un destrier squelette à cornes de bélier, et qui manie une épée des heures volées;
  • Un Lord Executioner: reconnaissable au gibet macabre fixé à son dos (et aux âmes damnées qui l'entourent), cette figurine est armée d'une grande hache de décapitation;
  • Un Guardian of Souls: ce sorcier Nighthaunt tient dans sa main gauche une lame de frisson, et dans la main droite une lanterne de cauchemar qui lui sert à invoquer les esprits défunts;
  • Un Spirit Torment: masquée et sans pitié, cette figurine attaque ses ennemis en les balayant de ses lourdes chaînes de bagnespectre;
  • 4 Grimghast Reapers: tueurs maudits, les Grimghast Reapers frappent sans discrimination avec leur faux d'estafier à deux mains – leur chef, l'Extoller of Shyish, porte à la place une cloche appelée glas mortel;
  • 5 Glaivewraith Stalkers: des fantômes qui traquent inexorablement leur proie, et attaquent à coups de vouge de chasseur à deux mains;
  • Une Chainrasp Horde de 20 membres, tous munis d'une arme de malignant – hache, épée ou fléau notamment – cette force effrayante a pour chef un Dreadwarden, qui manie un candélabre à trois branches.

Stormcast Eternals

19 figurines de Stormcast Eternals à emboîter :

  • Un Lord-Arcanum sur Gryph-charger: un sujet central, splendide sur sa monture, muni d'un sceptre d'éther. Son Gryph-charger à la posture auguste met en évidence ses serres effilées et son bec acéré;
  • Un Knight-Incantor: cette magicienne Stormcast Eternal est munie d'un bâton d'Incantor, de flasques à esprits et un parchemin d'orage négatif;
  • 3 Evocators: une unité de mages Stormcast Eternals, armés de lames tempêtes et de sceptres d'orage, sous la direction d'un Evocator-Prime;
  • Une unité de 5 Castigators: ils sont armés de grands arcs Thunderhead spécialement conçus pour détruire les êtres éthérés, et ont pour chef d'unité un Castigator-Prime;
  • 8 Sequitors: encadrés par leur Sequitor-Prime, ces redoutables guerriers sont pourvus de masses Stormsmite et de boucliers d'âmes;
  • Une Celestar Ballista: cette imposante pièce d'artillerie mobile tire des traits de sigmarite bénie, et a pour servants 2 Stormcast Eternals munis de lames de sigmarite en plus de leurs instruments de calibrage de la baliste.



Les Livres

Warhammer Age of Sigmar: La Guerre des Âmes regorge de contenu ludique, à commencer par le livre de règles de base intégral de Warhammer Age of Sigmar, bourré d'historique et de règles de jeu. Il y a en outre 3 livrets qui expliquent comment jouer, des règles de base aux règles avancées optionnelles que vous pourrez inclure à votre gré:

Livret d'initiation

Un livret de 8 pages d'informations élémentaires sur l'Âge de Sigmar le contenu de la boîte que vous venez d'ouvrir, ainsi que le hobby consistant à collectionner, monter, peindre et jouer des figurines Citadel. Cela, avec une présentation des factions Nighthaunt et Stormcast Eternals, plus un plan de bataille!

Livre Warhammer Age of Sigmar

Ce livre de 320 pages sous couverture rigide regorge d'historique, d'un cadre riche et de règles pour jouer vos parties de Warhammer Age of Sigmar entièrement à votre guise. Des sections sur le Jeu Libre, le Jeu Égal et le Jeu Narratif vous proposent de moduler votre façon de jouer selon votre préférence. Vous y trouverez:

  • Le détail du cadre historique qui conduit à l'Âge de Sigmar, de la destruction du monde-qui-fut à la découverte et à l'exploration des Royaumes Mortels par Sigmar, puis à l'essor des civilisations victimes par la suite de l'Âge du Chaos, avant la glorieuse vengeance accomplie par les Stormcast Eternals de Sigmar puis l'ignoble dessein mis en application par Nagash, Seigneur Suprême des Morts-vivants, qui menace l'ensemble des âmes ayant existé. Cela débouche sur la Guerre des Âmes que cette boîte représente;
  • Les règles de base intégrales – un guide illustré and annoté montrant avec clarté et concision comment se joue Warhammer Age of Sigmar;
  • Un guide des parties en Jeu Libre, y compris un générateur de plan de bataille pour mieux choisir vos objectifs, règles spéciales et conditions de victoire; des règles de Coalition Mortelle pour jouer en équipes (avec 3 plans de bataille); et des règles approfondies de campagnes à échelons;
  • Un guide des parties en Jeu Narratif, avec un exemple de partie annoté; un guide pour mettre en place des parties historiques; des règles spéciales et 2 plans de bataille pour metttre en scène des sièges; des règles et 2 plans de bataille pour combattre dans les tunnels et cavernes des Royaumes Mortels; et des règlesTriomphe et Trahison pour 3 joueurs et plus;
  • Un guide des parties en Jeu Égal, qui permettent aux joueurs de mesurer leur compétence et leur sens tactique à armes égales dans des batailles Rangées d'une durée au choix, les règles pour aligner des chartes de bataillon et les unités alliées, plus un tableau de stratégies de bataille proposant des objectifs imprévisibles et autres rebondissements qui représentent autant de défis pour n'importe quel général.



La Bataille de Glymmsforge

Ce livret de 32 pages met en scène les figurines fournies – il plante le décor de la Guerre des Âmes, détaille les Chambres Sacro-saintes des Stormcast Eternals et raconte l'histoire de la cité franche de Glymmsforge, le bastion de Sigmar le plus sacré. il y a en prime une présentation de Shyish – le Royaume de la Mort – et du grand dessein de Nagash; lequel implique une attaque de morts-vivants contre Glymmsforge.

Il contient les profils de toutes les figurines de la boîte – leur place dans l'armée, leur origine et leurs aptitudes – ainsi qu'une galerie de figurines peintes avec un soin qui est source d'inspiration. 13 cartes de charte d'unité sont également incluses: elles proposent sous un format pratique les règles de toutes les unités présentes dans la boîte.

Règles de base

Ce livret de 16 pages contient tout ce qu'il faut pour commencer aussitôt à jouer des parties de Warhammer Age of Sigmar. Il y a des exemples illustrés de tous les mécanismes du jeu, avec des instructions étape par étape pour apprendre le mouvement, l'attaque, les aptitudes, la magie et les tests de déroute.

On y trouve les règles de terrain, l'explications des chartes d'unité, des chartes de bataillon et des plans de bataille, des règles de Royaumes de Bataille et des aptitudes d'allégeance. En soi, c'est suffisant pour tout de suite commencer à jouer – et en conjonction avec la myriade de règles optionnelles du livre de règles, vous disposez d'outils souples et puissants pour livrer bataille avec vos figurines entièrement à votre guise.

Contenu ludique

Ces règles aussi riches qu'adaptables et ces figurines spectaculaires s'accompagnent d'accessoires pour gérer les parties. La Guerre des Âmes contient donc en plus:

  • 12 dés à 6 faces de 14mm couleur turquoise;
  • Une réglette de mesure de distance transparente de 12”;
  • Une notice de montage en couleurs facile d'accès avec des instructions pas à pas pour chaque figurine, ce qui rend le tout d'autant plus facile à emboîter;
  • Une planche de décalcomanies Stormcast Eternals.

4.6
Langue(s) Français
Éditeur Games workshop

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Jean-François D. le 20/07/18 Achat vérifié

5/5
Très bien pour commencer AOS et de très jolies figs.
  • le 20/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bien pour commencer AOS et de très jolies figs.

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