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Age of Sigmar : Boite de Base - Tempête d’Âmes

80-19

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Introduction parfaite à Warhammer Age of Sigmar, et plus généralement au hobby de la collection, de l'assemblage, de la peinture et du jeu avec des figurines Citadel.
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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    2/5

65,00 €

Disponible

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D'antiques squelettes et des cadavres putréfiés rampent hors de leur tertre à l'appel de la noire sorcellerie de Nagash, Seigneur Suprême des Morts-vivants. Plus ancien que tout ce qu'on peut concevoir, cruel et inimaginablement calculateur, Nagash veut remodeler les Royaumes Mortels à son image, et les transformer en un empire bien ordonné où n'existeraient que des serfs soumis à sa volonté. Dressés face à lui dans le fracas du tonnerre, les Stormcast Eternals, champions célestes de l'Ordre, sont prêts à affronter la menace dans un choc épique pour décider du sort du monde. C'est l'aube d'une ère nouvelle, promesse de guerre incessante aux batailles dantesques, une époque riche en héros et en monstres. Tel est l'Âge de Sigmar!

Introduction parfaite à Warhammer Age of Sigmar, et plus généralement au hobby de la collection, de l'assemblage, de la peinture et du jeu avec des figurines Citadel, Tempête d'Âmes est une boîte de base bourrée de figurines, de règles et d'accessoires qui vous permettront de vous lancer sans délai. Elle contient 32 figurines réparties entre les factions des preux Stormcast Eternals et des vils morts-vivants Nighthaunts – des ennemis jurés pris dans un combat sans merci – ainsi que des guides détaillés pour les assembler, les peindre et jouer avec elles. Le tout comprend:


Figurines

32 figurines à emboîter, qu'on peut assembler sans colle et moulées en plastique teinté dans la masse:

Stormcast Eternals

Les glorieuses forces de Sigmar, des guerriers purs et indomptables voués à libérer les Royaumes Mortels du Chaos, de la Destruction et de la Mort. Les 12 figurines de Stormcast Eternals fournies dans la boîte sont toutes Faciles à Monter, moulées sur des grappes de plastique doré et à assembler sans colle:
  • Un Knight-Incantor – cette magicienne Stormcast Eternal est munie d'un bâton d'Incantor, de flasques à esprits et un parchemin d'orage négatif
  • 2 Evocators – une unité de mages Stormcast Eternals, armés de lames tempêtes et de sceptres d'orage;
  • 3 Castigators – des combattants d'appui qui fournissent un tir nourri avec leurs grands arcs Thunderhead;
  • 5 Sequitors – De redoutables guerriers de choc pourvus de masses Stormsmite et de boucliers d'âmes;
  • Une Celestar Ballista – une imposante pièce d'artillerie mobile qui a pour servants 2 Stormcast Eternals munis de lames de sigmarite.

Nighthaunt

La horde quasi inépuisable des morts-vivants inféodés à Nagash, animés d'un dépit meurtrier à l'encontre de ceux qui ont encore le don de la vie. Toutes les figurines de Nighthaunts miniatures fournies dans la boîte sont Faciles à Monter, moulées sur des grappes de plastique turquoise et à assembler sans colle:
  • A Lord-Executioner – horrible spectre reconnaissable au gibet macabre fixé à son dos, il est armé d'une grande hache de décapitation;
  • 4 Grimghast Reapers – tueurs maudits, les Grimghast Reapers frappent sans discrimination avec leur faux d'estafier à deux mains – leur chef, l'Extoller of Shyish, porte à la place une cloche appelée glas mortel;
  • 5 Glaivewraith Stalkers: des spectres irrésistibles qui dérivent inexorablement vers leur proie pour l'attaquer avec leurs vouges de chasseur à deux mains;
  • Une Chainrasp Horde de 10 membres, tous munis d'une arme de malignant – hache, épée ou fléau notamment – cette force effrayante a pour chef un Dreadwarden, qui manie un candélabre à trois branches.

Contenu ludique

Tempête d'Âmes inclut un livret de 16 pages de règles de base fournissant de quoi se lancer dans le jeu. Cela comprend:
  • Une présentation des composants nécessaires pour jouer, de la mise en place et du choix de votre général, et les bases des mesures de distances entre figurines;
  • La description de la séquence du tour – le lancement de sorts, l'utilisation des aptitudes, le mouvement, le tir, la charge, le combat et le test de déroute sont expliqués de manière concise et accessible;
  • L'emploi des Triomphes – des récompenses qui viennent couronner votre armée après une victoire majeure;
  • Les règles régissant le terrain et le décor pendant vos batailles, ces dernières pouvant être de nature radicalement différente selon l'environnement;
  • Un guide des plans de bataille – leur mise en place, les règles qui s'appliquent à eux et les conditions de victoire qu'ils donnent à vos parties;
  • Une explication des Chartes d'Unité et de leur usage – elles contiennent les règles de vos figurines – et des Chartes de Bataillon, des formations spéciales faites de certaines figurines, qui confèrent des récompenses et aptitudes spéciales;
  • Les règles Royaume de Bataille – des conditions spéciales qui s'appliquent au champ de bataille en fonction du Royaume Mortel où l'affrontement se déroule, et qui introduisent une dimension thématique aux parties;
  • Les Aptitudes d'Allégeance – elles permettent à votre armée d'employer des sorts et des aptitudes supplémentaires, en fonction de la Grande Alliance, de la faction, et des alliés.

9 cartes de Chartes d'Unité sont incluses – ces cartes présentent les règles et profils permettant de jouer vos figurines, sous un format pratique à consulter pendant les parties. Il y a des Chartes d'Unité pour chaque type de figurines de la boîte. Il y a en outre 2 cartes de Chartes d'Unité décrivant les Dreadblade Harrows et les Myrmourn Banshees (figurines non incluses) – ce sont des avant-goûts des prochaines étapes possibles de votre collection!

Vous serez tout naturellement guidé pour vos premières parties avec vos nouvelles figurines, grâce à un livre de 80 pages sous couverture souple, bourré d'historique et d'informations précieuses sur la peinture et le jeu, dont:
  • Des guides explicatifs sur les différents types de pinceaux Citadel – ce à quoi ils servent et comment en prendre soin;
  • Des guides sur les diverses techniques de peinture sur figurine – sous-couche, couches de base, ombrage, brossage à sec, dégradés et glacis, en expliquant chaque technique et en illustrant les effets obtenus. Il y a aussi des méthodes pour faire à vos figurines des socles évocateurs;
  • Une explication de la gamme de peinture Technical, qui sert à obtenir des effets spéciaux comme le sang et la rouille;
  • 6 plans de bataille – Ce sont des scénarios mettant en scène les figurines de la boîte, avec des instructions spéciales pour la mise en place afin de recréer des batailles fameuses de la lutte pour dominer les Royaumes Mortels. En combinant les règles de base et ces plans de bataille, vous apprendrez graduellement le système de jeu de Warhammer Age of Sigmar, des mouvements et attaques de base au contrôle des objectifs puis aux tactiques plus complexes;
  • Royaumes de Guerre – un guide détaillé du cadre de Warhammer Age of Sigmar, avec l'historique de chacun des 8 Royaumes et le détail des événements déclencheurs de la Guerre des Âmes qui les ravage. Cela comprend un guide explicatif des Stormhosts des Stormcast Eternals, qui sont autant d'armées dotées de leurs propres uniformes, tactiques et historique, ainsi que l'histoire des Nighthaunts, l'avant-garde de l'armée horriblement nombreuse de Nagash.

Contient également un tapis de jeu double face pour servir de cadre à vos batailles (le fond de la boîte sert lui aussi de décor!), 6 dés à six faces et une réglette de mesure.
Langue(s) Français
Note globale 4
Univers Fantasy
Taille 28-35mm
Produit(s) Règles/JeuxFigurines
Éditeur Games workshop

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • le 11/09/20

    2/5

    Je donne à ce jeux 2 étoiles,

    je suis tout frais dans le monde de warhammer mais le hype au tour de l'univers m'a fasciné et j'ai décidé d'y plonger. j'ai acheté cette boit de base ne conaissant que des base comment on joue, on peint l'univer warhammer,

    j'ai passé des heures à étudier les réglés, à assembler les armées et les peindre pour finir m'assoir avec une première partie découverte solo et déjà la le stormcast eternals (les bons) m'ont donné impression d’être overboosté comparais a nighthaunt (les vilains) après quelques parties avec mon ami et par la suite ma femme j'ai toujours joué les vilains car vu mon avantage de connaitre les réglés je voulais leurs donner un avantage d’être une armé de bons.

    M'ont dégouté car littéralement les Stromcast eternals avec leurs forces écrasent sans difficulté l'armé de Nighthaunt.

    Là je me suis dit ce n'est pas possible, je doit fair une erreur quelque part dans le jeu. je commence à chercher et j’apprends ce qui est le balance des point ds le jeu de warhammer.

    Les boites de base comme celle ci sont fait en sorte que les vilains n'ont quasiment aucune chance pour gagner

    Stormcas 520 points de force

    Nighthaunt 291 points de force

    vous pouvez le voir par vous même,

    Je trouve que pour commence ces boit c'est une très mauvaise idée , je me suis senti arnaqué par gamesworkshop, et un jeu ou j'ai cru pouvoir investir plus de l'argent m'as dégoute avec la politique de firme et je en vais plus investir de l'argent la dedans.

    Je met ce commentaire comme information pour les nouveau joueur, si vous ne voulais pas tout de suite investir dans les armé supplémentaire pour égaliser les chances c'est un titre à éviter.

    1 étoile extra pour les figurines d'une vraiment bonne qualité.

    Avec mes armées peint ce que je vais faire je trouverais une place pour faire une maquette comme ça au moins je peux les regarder.

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