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Intrigue City + Bank Conspiracy

PGINT01

La loge de l'Araignée, un haut conseil secret est la vrai dirigeante de Aar, la capitale du monde sauvage de Core. A travers des intrigues et des manigances subtiles, les membres le la loge influencent les six guildes de la villes qui détiennent des positions clés.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
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La loge de l'Araignée, un haut conseil secret est la vrai dirigeante de Aar, la capitale du monde sauvage de Core. A travers des intrigues et des manigances subtiles, les membres le la loge influencent les six guildes de la villes qui détiennent des positions clés. Ils appellent leur méthode "Equilibrium" tout en faisant attention à ne pas se dévoiler. Prenez le rôle d'un des membres de la loge et tirez votre épingle du jeu afin d'en devenir le haut conseiller !

Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) PlacementModulableWorkersCollection
Auteur(s) Christos GiannakoulasManolis Zachariadis
Note globale 5
Éditeur Purple Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Emmanuel B. on 12/08/15 Achat vérifié

5/5
Jeu excellent, certes un peu abstrait, mais avec une courbe d'apprentissage certaine, qui demandera deux ou trois parties pour révéler sa richesse. Le jeu est en anglais mais aucun texte n'est nécessaire pour jouer : ce ne sont que des titres sur les cartes (une traduction des règles en français du jeu de base et de l'extension existe sur Internet). L'interaction est très présente et les parties sont intenses à partir du moment où on commence à comprendre comment utiliser le matériel mis à disposition pour se protéger efficacement des "agressions directes" adverses : le jeu mérite le mot "intrigue" de son titre dans la mesure où il faut apprendre à brouiller les pistes pour ne pas attirer les offensives adverses. Parties de 1h30 à 2h en moyenne (il faut compter 2h30 pour la première fois si on est 4 ou 5 joueurs). Je le recommande vivement.
  • le 12/08/15 Achat vérifié

    5/5
    Jeu excellent, certes un peu abstrait, mais avec une courbe d'apprentissage certaine, qui demandera deux ou trois parties pour révéler sa richesse. Le jeu est en anglais mais aucun texte n'est nécessaire pour jouer : ce ne sont que des titres sur les cartes (une traduction des règles en français du jeu de base et de l'extension existe sur Internet). L'interaction est très présente et les parties sont intenses à partir du moment où on commence à comprendre comment utiliser le matériel mis à disposition pour se protéger efficacement des "agressions directes" adverses : le jeu mérite le mot "intrigue" de son titre dans la mesure où il faut apprendre à brouiller les pistes pour ne pas attirer les offensives adverses. Parties de 1h30 à 2h en moyenne (il faut compter 2h30 pour la première fois si on est 4 ou 5 joueurs). Je le recommande vivement.

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