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Legends

RAVLEG

Quatre membres du prestigieux "Club des Aventuriers" de Londres ont fait un pari entre eux pour savoir qui pourrait voyager jusqu'au huit endroits les plus légendaires de la planètes en 75 semaines et apprendre le plus de choses sur ces endroits en les visitant. Celui qui terminera avec le plus de réputation remporte le pari et la partie.
  • Français, Allemand
  • à partir de 9 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)
25

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42,95 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Chaque joueur commence avec quelques cartes Connaissances distribuées aléatoirement, ces cartes correspondant aux différents lieux légendaires : Atlantide, Himalaya, les pyramides d'Egypte et ainsi de suite. Durant un tour, un personnage se déplace sur un lieu de son choix, dépensant du temps selon indiqué sur le plateau de jeu. A chaque lieu, le joueur peut soit recevoir de nouvelles connaissances (des cartes, reçues selon des modalités différentes à chaque lieu) ou défausser des cartes qui correspondent au lieu pour y placer un jeton Journal de leur couleur sur ce lieu. Le plus de cartes ils défaussent, le plus de points ils sont succeptibles de gagner.

Ces points ne sont que des possibilités de points car à quatre reprises durant les 75 semaines, les membres du Club se rencontrent à Londres pour comparer leurs connaissances à propos des légendes, et comme le temps est une ressource rare, seul les cinq histoires les plus intéressantes peuvent être racontées. Quelles seront ces histoires ? En terme de jeu, un des lieux que vous pouvez visiter lors de vos voyages est le quartier général du Club à Londres, où les joueurs peuvent déposer les cartes qu'ils ont accumulés. Durant les phases de scoring, ces cartes sont mélangées et cinq différents lieux sont révelés. Ces cinq lieux sont les seuls à offrire des points. Ainsi, le plus de connaissances vous partagez à propos d'un lieu donné, le plus de chance vous avez de le voir marquer des points, mais il perd en valeur étant donné que ce sont des connaissances que vous n'avez pas mises dans votre journal !

 

Traduction fournie

Thème(s) VictorienAventure
Langue(s) AllemandFrançais
Mécanisme(s) Parcours
Auteur(s) Knut HappelChristian Fiore
Note globale 4
Éditeur Ravensburger

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

John B. le 01/06/16 Achat vérifié

4/5
cela fait plaisir de retrouver Ravensburger avec un jeu familial "plus" comme à la grande époque dans les années 70 et 80 (le lièvre et la tortue, ave cesar, jockey, tapis volant, christophe colomb,....), surtout pour moi, collectionneur/joueur depuis bientôt 40 ans! Tout y est: qualité du matériel (même si je préfère un plateau pliant), magnifiques illustrations de F.Vohwinkel (un "revenant"), un thème un peu moins plaqué peut être pour un jeu qui reste dans la tradition abstraite allemande avec de beaux mécanismes qui s'emboîtent bien, ce qui dénote un jeu bien testé! Il gagnera à être joué à 3 ou 4 afin d'optimiser l'interaction entre les joueurs Nos parties à 2 pour l'instant sont certes très agréables mais pas totalement convaincantes, chacun jouant dans son coin.
  • le 01/06/16 Achat vérifié

    4/5
    cela fait plaisir de retrouver Ravensburger avec un jeu familial "plus" comme à la grande époque dans les années 70 et 80 (le lièvre et la tortue, ave cesar, jockey, tapis volant, christophe colomb,....), surtout pour moi, collectionneur/joueur depuis bientôt 40 ans! Tout y est: qualité du matériel (même si je préfère un plateau pliant), magnifiques illustrations de F.Vohwinkel (un "revenant"), un thème un peu moins plaqué peut être pour un jeu qui reste dans la tradition abstraite allemande avec de beaux mécanismes qui s'emboîtent bien, ce qui dénote un jeu bien testé! Il gagnera à être joué à 3 ou 4 afin d'optimiser l'interaction entre les joueurs Nos parties à 2 pour l'instant sont certes très agréables mais pas totalement convaincantes, chacun jouant dans son coin.

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