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Secrets

RPSEC01FR

Durant la guerre froide, vous dirigez une agence d’espions et devez recruter les meilleurs éléments. Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l’agence la plus influente !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 4 à 8 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Durant la guerre froide, vous dirigez une agence d’espions et devez recruter les meilleurs éléments. Trouvez vos équipiers, trompez vos ennemis et devenez l’agence la plus influente. 
Mais attention aux Hippies, ils pourraient bien sauver le monde !

Secrets est un jeu d’identités secrètes, dont l’action se déroule durant les années 60. Chaque joueur est membre du KGB ou de la CIA, à moins qu’il ne soit un hippie. 
Les affiliations des joueurs, qui peuvent parfois changer en cours de partie, doivent toujours être gardées secrètes.

À la fin de la partie, l’agence (CIA ou KGB) dont les membres totalisent le score le plus élevé est vainqueur, à moins qu’un hippie ne parvienne à l’emporter en ayant le score individuel le plus faible.

Thème(s) PolitiquePolar
Langue(s) Français
Mécanisme(s) BluffRôlesObjectifs secrets
Auteur(s) Eric M. LangBruno Faidutti
Illustrateur Cari
Note globale 4
Éditeur Repos Production

Trailer

L'interview

LudoChrono

  • 29 Cartes Personnage
  • 4 Cartes Balle
  • 1 Fiche d'aide de jeu
  • 4 Cartes d'aide de jeu
  • 10 Jetons Identité
  • 1 Jetons Nations Unies
  • 2 Jetons d'aide de jeu

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Un peu comme dans Mascarade, il y a un côté chaotique dans Secrets où, à certains moments, on ne sait plus qui est qui.  Il arrive même fréquemment qu’on soit surpris à la fin du jeu en apercevant que tel ou tel joueur ait gagné ou perdu.  Une joueuse peut même être étonnée et, pire, ne pas comprendre pourquoi elle a gagné.  Ca nous est arrivé !  Et plus d’une fois !  Le système de pioche et de distribution de cartes est d’ailleurs un chouia trop compliqué pour un jeu de ce calibre et peut gâcher un peu la fête.  Car oui, Secrets peut être une fête très agréable à jouer.  Une fois qu’on comprend qu’on maitrise une partie du jeu mais pas tout, on peut s’amuser à faire des suppositions et des déductions.  Et, en fonction de ce que l’un ou l’autre joueur dit ou fait en déduire son rôle et savoir s’il est votre ennemi ou votre ami.  Secrets a d’ailleurs un côté très subtil et, quand tout le monde est impliqué et a bien compris les tenants et aboutissants, peut procurer un très grand plaisir de jeu dans ses déductions et suppositions même si certaines surprises peuvent malgré tout arriver… Quand on mélange le bluff, le mal ou le bien joué, la CIA, le KGB et le chaos apporté par les hippies, ça peut faire des étincelles :-)
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Repos Prod, nid d’espions Bruno Faidutti et Eric Lang associent leur talent pour créer un jeu à identité secrète dans la lignée de Coups, Mascarade, Complot ou Résistance… Se déroulant pendant la guerre froide, Secrets va voir s’affronter les deux blocs dans une lutte feutrée… Mais il est possible qu’un troisième pouvoir emporte la mise : le flower power des Hippies… Bruno Faidutti et Eric Lang signent avec Secret l’un des jeux à identité secrète les plus enthousiasmants de ces dernières années… La mécanique du jeu s’avère de fait très épurée : deux cartes piochées, une offre qui pourra être refusée ou acceptée… Mais elle permet une richesse tactique savoureuse, laissant une large place au bluff et à la psychologie, tout en donnant lieu à des parties funs, rapides, nerveuses et riches en interactions… Le jeu a tous les atours pour séduire un large public, même les joueurs généralement réfractaires aux « social deduction games ».
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Ils ont aimé...

Philippe B. le 15/09/17 Achat vérifié

4/5
Au départ le jeu parait très simple mais au fur et à mesure des parties on découvre de plus en plus de stratégies différentes. Plus on est nombreux et plus on rit. Les jetons sont bien finis mais le plastique peut avoir des traces de doigts (ce qui permet de les différencier), les cartes sont un peu fines en revanches, je ne sais pas si leur format est compatible avec des protections.
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Jean V. le 28/09/17 Achat vérifié

3/5
Pour qui aime les jeux à rôle caché avec une dose de chaos, surtout au delà de 5 joueurs, SECRETS ne les décevra pas. Plus que je jeu en lui-même c'est son édition que je trouve critiquable. Si les jetons en plastique dur sont de bonne facture et agréables à manipuler, en revanche les cartes sont de bien piètre qualité : fine, non toilées avec un verso bordé en noir, elles risquent d'être rapidement usées et donc reconnaissables, un comble pour un jeu de déduction ! Cerise sur le gâteau, elles sont d'un format non conforme à l'utilisation de sleeves !!!!! Cherchez l'erreur !
2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 22/07/18 Achat vérifié

    5/5
    Une fois les concept assimilés, les parties sont prenantes, encore plus que Mascarade.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 24/04/18 Achat vérifié

    3/5
    ressemble à d'autres ( Mascarade, complots, nosferatu, la chose )sans faire mieux
  • le 28/09/17 Achat vérifié

    3/5
    Pour qui aime les jeux à rôle caché avec une dose de chaos, surtout au delà de 5 joueurs, SECRETS ne les décevra pas. Plus que je jeu en lui-même c'est son édition que je trouve critiquable. Si les jetons en plastique dur sont de bonne facture et agréables à manipuler, en revanche les cartes sont de bien piètre qualité : fine, non toilées avec un verso bordé en noir, elles risquent d'être rapidement usées et donc reconnaissables, un comble pour un jeu de déduction ! Cerise sur le gâteau, elles sont d'un format non conforme à l'utilisation de sleeves !!!!! Cherchez l'erreur !
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 26/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Facile à expliquer et à appréhender et pourtant pas simpliste dans ses mécaniques. J'ai plutôt apprécié mes parties alors que les jeux de ce type ne sont pas trop ma tasse de thé d'habitude. A réserver cependant à des groupes de 5-6 personnes max.
  • le 15/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Au départ le jeu parait très simple mais au fur et à mesure des parties on découvre de plus en plus de stratégies différentes. Plus on est nombreux et plus on rit. Les jetons sont bien finis mais le plastique peut avoir des traces de doigts (ce qui permet de les différencier), les cartes sont un peu fines en revanches, je ne sais pas si leur format est compatible avec des protections.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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