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Pathfinder 2 - Livre de base

BBEPF201

Prix rouge
Vous trouverez dans ce guide complet du jeu de rôle Pathfinder 2 tout ce qu’il vous faut pour partir à la découverte d’un monde d’aventures fantastiques et sans limites.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    5/5
  • Clients (2)
    2/5
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Pathfinder 2, la seconde édition du célèbre jeu de rôle médiéval-fantastique

Ce guide complet de 640 pages du jeu de rôle Pathfinder fournit tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans un monde d’aventures fantastiques sans limites! 

Les nouvelles règles Pathfinder sont plus faciles à apprendre et plus rapides à jouer, et elles offrent une personnalisation plus approfondie que jamais! Choisissez votre ascendance et votre classe et devenez un elfe, un humain ou un gobelin, qui sera alchimiste, guerrier ou ensorceleur, et créez votre propre héros destiné à devenir une légende ! Cet ouvrage indispensable, qui contient les règles de base destinées aux joueurs et aux maîtres de jeu, est le point de départ d’un nouveau voyage plein de rebondissements !

Livre de 640 pages couleur. Couverture rigide.
Langue(s) Français
Auteur(s) Logan Bonner, Jason Bulmann, Stephen Radney-MacFarland, Mark Seifter
Note globale 3.6
Éditeur Black Book

Suppléments

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par eMaginarock, voici son avis :

    5/5

    Extrait de l'article à retrouver en totalité sur eMaginarock (voir lien vers la section jeu juste après cet avis) :

    Pathfinder n’est pas le « monstre » que l’on croit. Sous son apparence blindée, avec son armure de 650 pages, le LdB peut faire peur. Mais il s’amadoue facilement si on prend le temps de s’y apesantir

    C'est un jeu complet, détaillé, fourmillant de détails. Il peut sembler complexe de prise en main, mais il suffit d'y aller étapes par étapes.

    Le système (D20) reste simple à comprendre et s'apprivoise facilement. Un EXCELLENT jeu, même s'il faut prendre le temps de l'assimiler !

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

Marie L. le 27/05/20

4/5

Les points forts :

- Des graphismes sublimes (on est loin des énormes pavés à lire sans pouvoir respirer), des règles claires mais très (trop ?) riches.

- Un système de spécialisation des personnages et des classes qui permet de créer véritablement un héros sur mesure qui ne ressemblera à aucun autre.

- Un super système de glossaire/annexe qui permet de récapituler à peu près tout le manuel en 16 pages.

- Il existe aussi une version PDF, très pratique quand on cherche rapidement quelque chose.

- La partie "Jouer une partie" idéale pour initier les joueurs

- La partie "Diriger une partie" qui explique clairement comment construire une campagne ou un scénario

Les points faibles :

- pas de petite campagne d'initiation

- pas de personnages pré-tirés totalement construits

- les règles sont très très très riches, ce qui peut être difficile pour un MJ inexpérimenté

- pas de carte détaillée des régions ; il y a une simple carte du monde trop globale pour être véritablement utile

- pas encore beaucoup de livres parallèles traduit en français (campagnes, livre des joueurs, etc.)

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 27/05/20

    4/5

    Les points forts :

    - Des graphismes sublimes (on est loin des énormes pavés à lire sans pouvoir respirer), des règles claires mais très (trop ?) riches.

    - Un système de spécialisation des personnages et des classes qui permet de créer véritablement un héros sur mesure qui ne ressemblera à aucun autre.

    - Un super système de glossaire/annexe qui permet de récapituler à peu près tout le manuel en 16 pages.

    - Il existe aussi une version PDF, très pratique quand on cherche rapidement quelque chose.

    - La partie "Jouer une partie" idéale pour initier les joueurs

    - La partie "Diriger une partie" qui explique clairement comment construire une campagne ou un scénario

    Les points faibles :

    - pas de petite campagne d'initiation

    - pas de personnages pré-tirés totalement construits

    - les règles sont très très très riches, ce qui peut être difficile pour un MJ inexpérimenté

    - pas de carte détaillée des régions ; il y a une simple carte du monde trop globale pour être véritablement utile

    - pas encore beaucoup de livres parallèles traduit en français (campagnes, livre des joueurs, etc.)

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 08/01/20

    0/5

    absolument mauvais en tout

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Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

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