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Penny Papers Adventures : Valley of Wiraqocha

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Vivez les fabuleuses aventures des célèbres explorateurs Penny Papers & Dakota Smith ! Nos deux aventuriers découvrent un lieu encore inconnu, la vallée perdue de Wiraqocha. Leur objectif est de cartographier l’endroit et identifier les vestiges d’anciennes civilisations qu’il recèle.
  • Anglais, Français, Allemand, ...
  • à partir de 9 ans
  • 1 à Plus de 10 joueurs
8

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Vivez les fabuleuses aventures des célèbres explorateurs Penny Papers & Dakota Smith !
Nos deux aventuriers découvrent un lieu encore inconnu, la vallée perdue de Wiraqocha. Leur objectif est de cartographier l’endroit et identifier les vestiges d’anciennes civilisations qu’il recèle.
Équipés d’un crayon (non fourni) et d’une fiche Aventure, tous les joueurs disposent du même résultat d’un jet de dés pour explorer un lieu plus efficacement que leurs concurrents. Chacun tente de placer au mieux les nombres dans sa grille et d’utiliser à bon escient des
pouvoirs spéciaux afin de marquer le plus de points . Tous les participants jouent en même temps !
Thème(s) Exploration
Langue(s) EspagnolHollandaisAnglaisFrançaisAllemand
Mécanisme(s) Roll and WriteDés
Auteur(s) Henri Kermarrec
Illustrateur Géraud Soulié
Note globale 4.4
Éditeur Sit Down

Penny Papers Adventures

Valley of Wiraqocha - Règles en anglais

Téléchargement

Gamme

  3 dés.

  100 fiches Aventure recto verso (le verso propose un temple différent).

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    De la trilogie des Penny Papers, je ne connais que La Vallée de Wiraqocha, mais on m’a dit le plus grand bien du Temple d’Apikhabou, que j’ai donc hâte de tester également après l’expérience très plaisante de cet opus. C’est qu’on y trouve bien des dés, conformément aux obligations normales du genre, sans qu’ils introduisent le moindre chaos, puisque tous les joueurs doivent gérer exactement les mêmes dés – sauf en solo, où le chaos ainsi représenté est justement l’obstacle ludique à surmonter. Ils offrent plutôt une rejouabilité immense avec des parties qui ne peuvent pas se ressembler, sans renoncer à la rigueur sans laquelle un genre aussi cérébral n’a pas de sens. Et tout cela avec le luxe d’une touche d’interactivité, vraiment bienvenue, et une immersion thématique très correcte. On sent que Kermarrec n’a pas seulement fait un roll & write parce que tout le monde doit faire un roll & write, et qu’il a sérieusement réfléchi au cours de sa conception à des manières de respecter les codes du genre en les poussant à leur meilleur, trouvant chez Sit Down! une oreille attentive à la qualité éditoriale requise par une telle entreprise. Ne manquent que les crayons pour en faire un parfait jeu de voyage.

    L'intégralité de l'avis est lisible sur VonGuru : vonguru.fr/2019/05/11/penny-papers-adventures-valley-of-wiraqocha-le-test/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Pas le meilleur des trois Penny Papers, mais pas le moins bon non plus. Très ouvert, très libre, très stratégique, pour une tension moindre. Préférez le Temple d'Apikhabou, de loin le meilleur du triptyque.

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Ils ont aimé...

Patrick m. le 29/05/18 Achat vérifié

5/5
Le plus "technique" de la série. Très bon roll and write.
  • le 01/01/19 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon roll and write, surement le meilleur de la série pour le moment.
  • le 18/10/18 Achat vérifié

    5/5
    j’aime beaucoup cette gamme de jeux : Pennypapers. Celui-ci est mon favori, la mécanique est vraiment intéressante.
  • le 10/08/18 Achat vérifié

    4/5
    De nombreuses possibilités, des décisions à prendre, des dilemmes,la nécessité de bien gérer son espace font de ce jeu un très bon jeu de dés!
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    4/5
    petit jeu, petite boite, on lance les dés on coche les cases et hop le temps passe et voila que l'on a fait une dizaine de parties !
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Le plus "technique" de la série. Très bon roll and write.

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