flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Magic Maze On Mars

SD-MMOM

À la façon de Magic Maze, chaque joueur dispose d'actions qu'il est le seul à pouvoir effectuer. Coopérez pour atteindre un objectif commun, et toujours sans parler !

  • Français, Anglais, Allemand
  • à partir de 7 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 6 joueur(s)
13

En achetant ce produit collectez jusqu’à
13 Phib'z

Produits 13, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

22,50 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Magic Maze, un jeu coopératif en temps réel

La conquête de mars a commencé depuis de longues années. Les progrès scientifiques ont permis des avancées significatives : les vaches s'y sont très bien acclimatées et les bananes profitent d'un soleil radieux pour développer un goût savoureux. 

Dans ce cadre idyllique, vous et votre bande devraient vous dépêcher pour livrer diverses marchandises un peu partout sur la planète Mars.

Magic Maze, un objectif commun limité dans le temps

Les joueurs disposent d'un temps très limité pour remplir leur mission. Si le sablier est complètement épuisé avant que les joueurs n'aient livré toutes les marchandises, la partie est alors perdue pour tout le monde.

Et comme si l’impératif de temps ne suffisait pas, le jeu interdit la communication. La collaboration se trouve donc complexifiée. 

Pendant la majeure partie du jeu, les seuls moyens de communication autorisés sont :

  • regarder fixement un autre joueur avec insistance
  • placer le pion « Fais quelque chose! » (le gros pion rouge) devant un joueur pour lui signifier que c’est à lui d’agir 

Magic Maze, un jeu avec des scénarios

L’une des grandes forces de Magic Maze résulte dans les scénarios proposés. Le jeu offre aux joueurs de nombreux scénarios aux difficultés variables apportant chacun leurs spécificités. Ainsi, les joueurs peuvent jouer de longues heures sans tomber dans une routine qui viendrait diminuer l’intérêt pour le jeu. La jouabilité de Magic Maze est donc optimale.

Thème(s) MédiévalHumourFantastique
Langue(s) FrançaisAnglaisAllemand
Mécanisme(s) PouvoirsTuilesCoopératifTemps réel
Auteur(s) Kasper Lapp
Illustrateur Gyom
Note globale 4.3
Éditeur Sit Down

Le Ludochrono

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    3/5

    Je ne connaissais pas Magic Maze avant de recevoir celui-ci. Ce fut donc pour moi une vraie découverte. C’était également la première expérience avec un jeu de ce type, à savoir le jeu en temps réel. Et je dois dire que c’est plutôt sympa ! Le jeu est tendu et c’est très vivant. Ce pion « Fais quelque chose » a tendance à susciter une grande effervescence autour de la table. Si, au début, il est assez évident de savoir ce qu’on doit faire, une fois une grande majorité des territoires découverte, il sera beaucoup plus facile de se perdre et de ne plus savoir quoi faire, de ne plus savoir ce que les autres joueurs attendent de nous. En effet, vous ne serez pas toujours sur la même longueur d’ondes avec les autres joueurs, si vous êtes sur la construction d’un dôme ou d’une exploration quand l’autre vise un autre dôme ou toute autre action, les incompréhensions feront vite leur apparition. Cette petite pression est fort agréable je dois le reconnaître et ce pion rouge permet de vivre de grand moment. Le mode solo en revanche rend moins hommage au jeu dans le sens où justement on perd une partie de la mécanique du jeu basé sur la collaboration silencieuse entre les joueurs.

    Vous l’aurez compris ce jeu m’a plu. Même si ce n’est pas le style de jeu que j’aurais spontanément acheté, j’ai été ravie de pouvoir le tester. Il conviendra parfaitement à tous les amateurs de party game et de jeu rapide. Il est très innovant – je parle ici de Magic Maze en général – et dans un monde ludique qui ne cesse de croître c’est un point qui est important à mes yeux. Je pense que ce n’est pas un hasard si le premier opus avait reçu autant de prix.  Les parties s’enchaînent avec plaisir et on aime ça.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludidice, voici son avis :

    5/5

    Magic Maze on Mars est une belle réussite. Grande fan de Magic Maze, je vais avouer que j’avais une crainte que celui-ci soit une simple rethématisation. Mais il n’en est rien ! Certes, ça reprend la même mécanique mais pour en faire un jeu vraiment différent. Ici, chaque joueur n’est pas affecté à une direction, mais à une couleur. Et tous les joueurs peuvent faire toutes les actions, contrairement à Magic Maze (où un seul joueur pourra emprunter les escalators et un autre sera le seul à explorer le centre commercial). Il faudra également gérer les ressources, élément qui n’était pas présent dans Magic Maze. Donc un jeu basé sur le même principe, mais bien différent. En fait, je pense que Kasper Lapp (l’auteur) a inventé une nouvelle mécanique (que je ne peux définir) et qu’il est possible de créer plein de jeux dérivés grâce à ça (un peu comme le deckbuilding ou la pose d’ouvriers qui ont été déclinés depuis plusieurs années).

    Vous l’aurez compris, j’ai beaucoup aimé Magic Maze on Mars. C’est rapide, fun et stressant à la fois (mais du bon stress). Forcément, il faut aimer les jeux en temps réel et être mis sous la pression du temps. Mais j’adore ça. De plus, la communication très limitée est vraiment le petit truc qui rend le jeu excellent.

    Les règles évolutives sont une bonne idée, ça permet de découvrir le jeu au fur et à mesure et d’augmenter la difficulté petit à petit. Et même en ayant beaucoup joué à Magic Maze (environ 60 parties), il est préférable de commencer par le module 1 pour s’habituer au jeu (j’ai trouvé plus difficile de retenir les couleurs qui m’étaient attitrées plutôt que de retenir une direction).

    Si vous avez aimé Magic Maze et que vous souhaitez essayer quelque chose de nouveau mais qui reprend la même mécanique, essayez Magic Maze on Mars. Et si vous ne connaissez pas le premier opus mais que vous aimez les jeux en temps réels coopératifs qui vous mettent sous pression, essayez-le aussi, ça devrait vous plaire. 

    Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2020/01/09/magic-maze-on-mars-partons-a-la-conquete-de-mars/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigurl, voici son avis :

    4/5

    En bref, Magic Maze On Mars est vraiment un bon jeu en coop à découvrir en famille ou entre amis. Son entrée en matière progressive en fait un jeu accessible à tous les publics : tout le monde y trouvera son compte. On a vraiment apprécié nos parties : très stressantes, beaucoup de rires et parfois de gentilles prises de becs dûes aux incompréhensions. C’était notre premier jeu en temps réel : une très belle découverte au dynamisme et à la vivacité sans pareil. A découvrir !

    AVIS COMPLET SUR LUDIGURL.COM :http://ludigurl.com/magic-maze-on-mars-jeu-de-societe/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    5/5

    Que le design sobre de Magic Maze on Mars ne vous trompe pas : il s’agit d’un jeu extrêmement fun dans lequel le stress du sablier est amplifié par le silence obligatoire qui règne autour de la table, parsemé du « clac » d’un jeton « FAIS QUELQUE CHOSE ! » abruptement posé devant vous. Parfaitement amené grâce à une règle en plusieurs étapes qui permet de découvrir l’intégralité du jeu à petite dose, il se permet en outre le luxe de proposer une durée de vie supérieure à Magic Maze, notamment grâce à une envie d’y rejouer bien plus présente. Cette virée sur Mars vous étonnera en révélant une marge de progression dont vous vous sentiez sans doute incapable, et vous jubilerez en battant le chrono sur le fil.

    La vraie question au final, est celle des enfants avec qui vous allez jouer. La notion de silence imposé ne sera clairement pas acceptée par tous, surtout aux alentours de 8 ans. Il ne serait donc pas inutile de commencer par leur faire découvrir Magic Maze Kids XXL (en mode silence) avant de vous lancer sur Mars. Si vos enfants n’ont pas encore 7 – 8 ans, oubliez. S’ils en ont déjà 9 -10, foncez. Après Gravity Superstar, Sit Down nous gratifie d’une nouvelle pépite, un peu moins glamour, mais tout aussi addictive. Bravo !

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

Barbara s. le 17/01/20

4/5

Le nombre de modules, 5, est parfait. Ni trop long, ni trop court, ils permettent d’appréhender les différentes règles progressivement mais sans s’embêter non plus.

Cette version de Magic Maze diffère des autres de part sa thématique et son mécanisme, ce qui ne le rend pas rébarbatif. Le silence imposé dans cette version le rend encore plus fun et stressant aussi. La seule chose que l’on pourra lui reprocher par rapport à ses confrères est d’être limité à 6 joueurs alors que les autres vont jusqu’à 8 joueurs.

La version solo est aussi très sympathique. Il est rare de trouver un jeu aussi bon à plusieurs que seul et c’est ici le cas. 

Un bon jeu coopératif et évolutif pour toute la famille.

Mon avis plus complet sur : https://error404.fr/magic-maze-on-mars/

  • le 25/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Il fatigue plus le cerveau que le précédent opus ! Mais je l'aime vraiment bien aussi; Il se joue finalement très différemment. Je crois que je préfère le "pas on Mars" en général parce qu'il est plus facile à enseigner. (Avec on mars, il faut prévoir de repartir quasi systématiquement du premier scénario.) Il n'y a que 6 scénarios de référence, et moins de tuiles globalement, mais à l'utilisation je me suis rendu compte que le jeu présente autant de variations que le précédent.
  • le 17/01/20

    4/5

    Le nombre de modules, 5, est parfait. Ni trop long, ni trop court, ils permettent d’appréhender les différentes règles progressivement mais sans s’embêter non plus.

    Cette version de Magic Maze diffère des autres de part sa thématique et son mécanisme, ce qui ne le rend pas rébarbatif. Le silence imposé dans cette version le rend encore plus fun et stressant aussi. La seule chose que l’on pourra lui reprocher par rapport à ses confrères est d’être limité à 6 joueurs alors que les autres vont jusqu’à 8 joueurs.

    La version solo est aussi très sympathique. Il est rare de trouver un jeu aussi bon à plusieurs que seul et c’est ici le cas. 

    Un bon jeu coopératif et évolutif pour toute la famille.

    Mon avis plus complet sur : https://error404.fr/magic-maze-on-mars/

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.