flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Skull & Bones - 1917

XIIRESKUL03

Prix rouge
Troisième supplément pour Skull&Bones, 1917 entraînera les Docteurs dans le Nouveau Monde.
  • Français

25,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

La première guerre mondiale n'en finit plus. Et dans son ombre s'activent et s'affrontent les sorciers de Skull & Bones et les Docteurs de la Multitude. Pénétrez plus avant dans le conflit et sa face cachée grâce aux trois dossiers de ce volume.

Vous trouverez dans ce supplément :
  • Le dossier 11 s'attache à l'année 1917. Il vous permet de jouer en suivant la trame historique de la première guerre mondiale et d'introduire les nouveaux éléments de règles et de background : des factions comme la Légion juive, les Gardiens de la foi et la Sainte Vehme ainsi qu'une nouvelle magie, la kabbale, sous ses formes blanche et noire.
  • Le dossier 12 détaille deux branches de Skull & Bones, les chapitres espagnol et américain. Histoire, figures, organisations, complots... tout vous est dévoilé.
  • Le dossier 13 propose une grande aventure en trois scénarios qui conduiront les docteurs à Madrid, New York, Washington et même au Mexique. Parmi ses conséquences, un avantage décidif pour la Multitude qui pourrait bien changer la face de la guerre.
  • Trois cartes couleurs au verso de la couverture permettent au meneur de jeu de se situer au cours des aventures du dossier 13
Thème(s) FantastiqueGuerre
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Actions
Illustrations Laurent Miny
Éditeur Les XII Singes

Gamme

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port