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Unlock ! Exotic Adventures

SCUNLOCK04FR

Quatrième opus de la saga Unlock !, Unlock ! Exotic Adventures vous offre l'occasion de vous replonger dans trois nouvelles histoires indépendantes. Unlock ! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Unlock ! Exotic Adventures, le 4ème volet

Avec Unlock! Exotic Adventures, les auteurs du jeu continuent de vous surprendre avec trois nouvelles histoires. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendantes. Dans cet opus :

  • La nuit des croque-mitaines : Dans cette aventure, vous devrez aider Guillaume, un petit garçon qui a vu ses rêves envahis par les croque-mitaines. Travaillez en équipe pour chasser ces horribles cauchemars et faire en sorte que le petit garçon retrouve des nuits plus calmes.
  • Le dernier conte de Shéhérazade : Dans cette énigme aux couleurs orientales, volez au secours de Shéhérazade. La conteuse des Mille et Une Nuits, qui n’a plus d’inspiration, s'est vue condamnée à mort par le Sultan.
  • Expédition : Challenger : L'illustre Professeur Challenger a disparu. Pour élucider cette disparition inquiétante, vous explorez une vallée peuplée de dinosaures, lieu de la dernière expédition du scientifique et de son équipe.

Unlock ! Exotic Adventures, un escape room chez vous

Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.

Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !

Unlock ! Exotic Adventures, un jeu interactif

L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

Afin de bien appréhender les règles, la boîte contient une dizaine de cartes servant de tutoriel.

Les cartes du tutoriel sont emballées avec les cartes du scénario 1.

Thème(s) Enigme
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionCoopératifEscape Game
Création Cyril Demaegd
Illustrations Arnaud Demaegd
Note globale 4.2
Éditeur Space Cowboys
Contenu
  • 1 livret de règles
  • 1 Tutoriel de 10 cartes
  • 180 cartes (3 fois 60)
  • 1 carnet
  • feuillet

La Vidéorègle

Gamme

Pochettes 61 x 112mm

Rangements

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Unlock Exotic Adventures est la 4ème boîte de la série et loin de se répéter à en devenir lassante, chaque aventure est différente de toutes celles déjà faites. Les énigmes très malignes sont plaisantes à résoudre, on se sent de plus en plus portés par les scénarios, le côté narratif est encore mieux amené qu’avant.

    Il y a eu des gros progrès quant à l’application, elle est de plus en plus présente sans pour autant être le coeur du jeu. On apprécie les interactions entre les cartes et le support numérique.

    Comme les boîtes précédentes, on dévore les scénarios à un rythme bien trop élevé… Une fois les 3  aventures terminées, on se retrouve avec un sentiment de vide, d’une part car on se retrouve comme à chaque fois avec une fin d’histoire qui tient en 2 lignes “Bravo vous avez réussi...” et le score. Alors que vu les progrès sur l’application, on pourrait avoir une image présentant la fin du scénario ou bien pourquoi pas une animation et que d’autre part on n’a plus d’aventure à parcourir… Sentiment qui ne sera comblé que par l’annonce de la prochaine boîte ! Et heureux que nous sommes, la prochaine est prévue pour Noël !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Escape Groom, voici son avis :

    3/5

    La Nuit des Croquemitaines

    Nouvelle boite Unlock!, Nouveau test. On commence par le scénario facile de cette 4ᵉ boite, nous débutons donc la Nuit des Croquemitaines pour finir une soirée jeu, au top juste avant d’aller se coucher pour ne pas cauchemarder. L’histoire à la base nous donne vraiment envie, tomber sur des monstres qu’un petit enfant doit combattre pour passer une bonne nuit, cet univers peu commun nous enchante.

    Cependant même si l’histoire et le fil rouge sont séduisants, la réalisation de certains éléments l’est un peu moins. En effet, dès qu’un monstre apparait il apporte une contrainte au jeu, certaines n’étant vraiment pas fun, normal pour un monstre me direz-vous, mais cela ne fait que ralentir le jeu impliquant un Gameplay moins agréable. De plus, le scénario est assez court en termes d’énigmes à résoudre, ces contraintes semblent donc être là pour meubler la partie ! On aurait aimé des effets plus sympas pour le Gameplay et un peu plus d’énigmes même s’il est vrai que ça reste un niveau débutant.

    En termes de jeu justement, on retrouve de l’observation que l’on a souvent dans ces scenarii faciles, au même titre que la fouille dans les scenarii débutant d’Escape Game, qui est ici assez minutieuse, il faudra avoir l’œil. Vous trouverez aussi trois machines, mais qui, elles aussi, n’apportent pas vraiment un souffle nouveau au jeu, seulement quelques boutons à appuyer. Les associations cartes bleues et rouges ne sont pas en reste non plus, en toute simplicité mais cela fait son effet pour avancer dans l’histoire ainsi que le code de la boite à gouter qui est bien intégré au jeu. Toutes les énigmes sont d’ailleurs bien agrégées à l’histoire et permettent une avancée fluide. De plus la dernière action pour neutraliser le croquemitaine est relativement sympathique et vous allez retrouver votre âme d’enfant à coup sûr.

    Pour conclure, le synopsis de ce scénario nous a vraiment botté, l’histoire en elle-même est construite même s’il n’y a pas une grande narration, on retrouve le fil rouge et les énigmes sont bien intégrées au jeu. On regrette néanmoins les effets des monstres ne servant qu’à ralentir le jeu pour combler cette impression de faible densité d’énigmes à résoudre dans cet opus linéaire. La fin du scénario nous permet cependant de retrouver un élément de notre enfance et on aime bien ça. On peut à présent dormir sur nos deux oreilles car aucun monstre ne viendra troubler notre nuit, qui s’annonce paisible !

    Le dernier conte de Shéhérazade

    Nous débutons un nouveau scénario Unlock ! Nous voilà partis dans le thème des 1001 nuits, il faut que l’on sauve Shéhérazade en lui rédigeant une nouvelle histoire pour qu’elle ne se retrouve pas en bien mauvaise posture. C’est donc embarqué sur notre tapis volant que l’on va tenter de mettre la main sur le livre des contes. Dans cet opus, on passe donc dans différents endroits attendus pour ce thème : le souk, le désert… et on rencontrera bien entendu des personnages et objets tels qu’un vizir ou une lampe… mais génie y aura-t-il pour vous aider ? Il faudra faire ce scénario pour le découvrir.

    Tel Al Hadîn, prince des voleurs, vous allez tenter de vous débarrasser des pièges semés sur votre route et ils sont nombreux, vous trouverez un bon nombre de cartes rouges et bleues à combiner mais aussi plusieurs combinaisons de code à rentrer ainsi que quelques machines aux effets sympathiques et pas encore vu dans les premiers Unlock! qui donnent un vent de fraicheur au jeu et des effets wahouuu : les mécanismes des machines sont époustouflants et on sent que le but était d’innover. Néanmoins cela joue un peu sur le côté narratif du jeu qui, même si celui-ci est meilleur que d’autres déjà vus, est toujours en deçà des énigmes, celles-ci ne servant pas encore assez à notre gout la narration et vice versa.

    Les énigmes justement, certaines associations de cartes sont assez simples mais dans la majorité des cas il va bien falloir réfléchir et vous creuser les méninges car le jeu n’est pas simple du tout. Clairement annoncé comme le scénario médian, nous, nous l’avons trouvé difficile. Il y a beaucoup d’actions à réaliser, ce qui n’est pas pour nous déplaire mais nous qualifierons certaines énigmes d’alambiquées pour parvenir à la solution. Je pense d’ailleurs qu’il s’agit de l’un des scenarii que nous avons le moins bien réussi jusqu’à présent. Et pourtant le thème original nous a bien plus dès le départ mais nous avons vraiment bloqué sur plusieurs problèmes. Nous espérons que le prochain scénario annoncé comme difficile ne sera pas sous évalué sinon nous galèrerons tout autant.

    Nous avons donc trouvé le thème très plaisant même si la narration pourrait être encore plus poussée. Les machines et manipulations à réaliser sont vraiment top à faire mais les énigmes sont, dans l’ensemble, assez complexes voire capillotractées et on aurait aimé être accompagné d’Abou, petit singe espiègle, pour nous aider à nous sortir de certaines d’entre elles. On ressort un peu déçu de cet opus mais, forcément, il y aura d’autres scenarii plus plaisant par la suite. On ne peut pas réussir à tous les coups et de notre côté on ne peut pas accrocher à tout le temps non plus.

    Expédition Challenger


    Dernier scénario de la boite, Expédition Challenger fait allusion au Roman de Sir Arthur Conan Doyle et son monde perdu. Vous retrouverez donc quelques références pour sauver le professeur Challenger. Durant votre périple, vous allez aussi devoir aider différents personnages mais vous découvrirez comment par vous-même.

    Dans cet opus, le jeu a totalement été repensé. En effet, l’application est au centre du gameplay impliquant que l’on se retrouve plus dans un jeu de société d’exploration (connecté) que d’Escape Game même si bien entendu vous aller quand même retrouver les mécanismes habituels. Cela implique tout de même une façon de jouer totalement différente et qui nous a bien chamboulé, on ne peut pas retirer ça aux auteurs qui tentent de proposer toujours des nouveautés pour nous surprendre. Néanmoins ici cela rend le jeu bien complexe et on finit par se lasser. L’application étant le cœur du jeu, on en oublie un peu l’essence de celui-ci et on a du mal à comprendre comment tout fonctionne, dans quelle zone aller pour réaliser telle ou telle action… en gros on s’y perd un peu.

    En effet pour actionner certaines machines il faut se trouver dans un endroit précis, ce qui décompte du temps (pas sur le chrono mais sur une autre façon que je ne vous dévoilerai pas ici) et ne sachant pas trop parfois où aller cela pourrait être fatidique pour les protagonistes à sauver. Néanmoins, il y a aussi des côtés positifs, il ne faut pas le négliger non plus. En effet, on retrouve quelques machines intéressantes, certaines actions à réaliser révélerons votre âme d’aventurier et les événements aléatoires que propose l’application sont aussi agréables.

    Ce scénario vous demandera de faire preuve d’observation en grande partie ainsi que de réflexion pour comprendre à quoi servent certaines cartes. Les énigmes en elles-mêmes ne sont pas si complexes mais la physionomie du jeu fait que celui-ci devient plus difficile pour réaliser toutes les actions dans les temps. Un conseil : n’explorez pas à tâtons. L’utilisation de l’application fait aussi que l’on s’y perd dans la narration, surtout que vous vous retrouvez avec beaucoup de cartes face à vous. Cela implique que le récit ce n’est pas le point qui a été le plus mis en avant ici, c’est dommage car cela partait bien dans les premières minutes…

    Finalement, on ne peut pas dire que ce scénario nous ait vraiment enchanté dans sa globalité, il y avait certes de bonnes idées à la base pour créer le changement mais celui-ci est tel que l’on s’y perd et donc que le Gameplay est impacté. L’utilisation de l’appli y est pour quelque chose car mise au centre (et pourtant je sais aussi dire quand je trouve que l’appli n’est pas assez mise en avant). Il faut trouver un juste milieu pour que l’expérience globale soit au rendez-vous. Alors bien sûr il s’agit juste de mon avis et d’autres apprécieront toutes ces nouveautés j’en suis sûr. Et une chose est certaine, il faut rendre à César ce qui appartient à César on ne peut pas reprocher aux Space Cowboys de vouloir innover pour nous proposer de nouvelles manières de jouer. On aime ou on aime moins mais cela renouvelle tout de même la gamme et on ne se sent pas jouer un énième jeu identique…

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Trukmuch's Spot, voici son avis :

    4/5

    Globalement j'ai trouvé que cet opus était très original malgré le manque de difficulté par rapport aux autres. Si vous avez aimé les précédents, n'hésitez pas à vous lancer dans celui-ci, la formule ne s'épuise pas du tout !

    Vous pouvez lire mon article détaillé sur mon blog :

    https://trukmuchspot.blogspot.com/2019/02/unlock-exotic-adventures-4.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5

    Mais jusqu’où iront-ils ?


    Paru à l’aube de l’année 2017, le premier Unlock! Faisait souffler un vent de fraîcheur et d’aventure sur le monde du jeu… Depuis, les stand-alone se succèdent, pour notre plus grand plaisir… L’aventure et le dépaysement seront-ils toujours de mise avec Unlock! Exotic Adventures? Avec un tel titre, le contraire serait un comble!

    Les Unlock! se suivent sur un rythme soutenu mais ne se ressemblent pas: chaque nouvelle publication apporte son lot de nouveautés et Exotic Adventuren’échappe pas à la règle, notamment grâce à une utilisation audacieuse (et peut-être déstabilisante) de l’appli…

    Winzenchtark, Al Hadin et Arthur Malone signent trois scenarios aux ambiances très différentes mais tous captivants qui vous entraîneront dans les cauchemars enfantins pour le premier (La nuit des Croquemitaines), dans l’univers des Mille et une nuits (Le dernier Conte de Shéhérazade) et dans celui du Monde Perdu de Conan Doyle (Expédition Challenger)…

    Au fil des publications, on a la sensation grisante que chaque nouvel opus est meilleur que le précédent… Mais où s’arrêteront-ils? Vivement le prochain!

    la chronique compète : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5113#3597

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 47 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

le 01/11/18

4/5

Le reste de mon test est disponible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2018/09/13/unlock-exotic-adventures-meilleure-iteration-dun-jeu-fascinant/

On l’aura compris, pour moi, cette boîte est la meilleure proposée à ce jour par Unlock!, la plus admirable dans ses recherches, et la plus agréable dans ses univers. S’il fallait marquer une préférence dans ses aventures, ce serait pour « La Nuit des croquemitaines », dont les touches d’originalité servent parfaitement l’implication dans l’histoire, « Le Dernier Conte de Shéhérazade » pouvant sembler trop classique en comparaison, tandis qu’ « Expédition Challenger » a de quoi diviser, comme on l’a vu, bien qu’il s’agisse aussi du scénario qui propose le plus de pistes stimulantes pour la suite. Les trois scénarios sont ainsi parfaitement complémentaires dans ce qu’ils proposent, et s’avèrent finalement tous les trois singulièrement satisfaisants.

Si vous ne connaissez pas du tout Unlock!, il pourrait cependant être plus judicieux de commencer par Mystery Adventures, notamment pour son premier et son troisième scénario, qui offrent ce qu’il faut de linéarité et de surprises pour introduire au système de jeu, et rendre le choc d’Exotic Adventures encore plus impressionnant.

Après Secret Adventures, Exotic Adventures confirme la volonté des Space Cowboys de soigner toujours plus les univers dans lesquels les joueurs sont plongés, tous trois étant ici particulièrement satisfaisants grâce au travail des scénaristes et illustrateurs, un duo différent ayant travaillé sur chaque aventure. Et dans les trois cas pour un résultat très séduisant, au point que je sois tout à fait incapable de dire laquelle des trois j’ai trouvé la plus belle, Amélie Guinet, Martin Mottet et Florian de Gésincourt ayant, chacun avec son style, produit des dessins absolument superbes. Quant aux scénaristes, ils ont tous les trois écrits sous pseudonyme (Winzenschtark, Al Hadîn et Arthur Malone), dont deux sous un pseudonyme spécialement choisi pour l’histoire scénarisée, preuve cocasse d’un investissement réel, qui va jusqu’à faire référence à plusieurs contes des Mille et Une Nuits bien connus, ou à reprendre pour « Expédition Challenger » la carte dessinée par Arthur Conan Doyle pour son Monde perdu !

Renforcer l’unicité des scénarios peut naturellement représenter un risque, celui que certains soient vraiment meilleurs que d’autres, mais tant que l’éditeur maintient ce niveau d’exigence, on ne peut que l’encourager à poursuivre dans cette voie et se jeter sur les prochaines boîtes.

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Corentin C. le 15/01/19

0/5

Le pire de tout les boitiers unlock !

Grand fan des unlocks, j'ai acheté tous les boitiers et suit avec grand intéret les nouveaux scenarios.

Ce boitier unlock est une catastrophe :

- Suites entre les enigmes incohérentes

- Chiffre cachés illisible

- Ambience et scenario absent

- Enigme ratées

Et je parle des 3 scenarios.

N'ACHETEZ SURTOUT PAS EXOTIC ADVENTURE ! Preferez les autres boitiers ( surtout secret adventure) bien mieux faits et conçu que cet amas de déchets pondu a la va vite. 

1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 01/03/23 Achat vérifié

    4/5
    Comme la plupart des unlocks, la mécanique fonctionne. ça occupe une soirée, même avec des non initiés.
  • le 27/10/20

    3/5

    Jeu pour 4 maximum, sinon on est les uuns sur les autres. Idéal 2 ou 3.

  • le 20/06/20 Achat vérifié

    4/5
    Toujours aussi innovant !!
  • le 27/03/19 Achat vérifié

    5/5
    Unlock, c'est de l'or en boîte.

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