Le roi Mutapa se pavane dans le village, suivi d'une bande de jeunes guerriers qui gardent le bétail. "Oondabezitha", s'adresse-t-il à l'assemblée des rois, "J'ai apporté douze têtes de bétail pour la cérémonie de ce soir". Les autres semblent rapetisser à mesure qu'il parle. L'étoile du roi de Mutapa est clairement ascendante. Ils sont loin d'avoir apporté autant de bétail eux-mêmes. "Bientôt, nous prierons tous Obatala", murmure l'un des vieux commerçants de Kilwa. "Les Mutapa vont élever leurs monuments impies jusqu'au ciel. Il est peut-être temps pour nous de recourir à notre propre magie". Le ciel se déchire alors en un coup de tonnerre et une pluie torrentielle s'abat sur l'assemblée. Les hommes se précipitent tandis que les plaines se remplissent d'eau. La cérémonie sera humide ce soir...
The Great Zimbabwe est un jeu logistico-économique dans lequel les joueurs sont des chefs de tribus en Afrique qui tentent de plaire aux dieux en construisant des monuments.
Acheter de la technologie, recruter des artisans, rassembler des ressources et vénérer un dieu font partie des nombreuses décisions à prendre pour gagner dans "The Great Zimbabwe". Mais le principal moyen d'y parvenir est de construire et de développer un réseau de monuments. Plus les monuments sont élevés, plus les joueurs se rapprochent de la victoire, mais ils doivent trouver un équilibre entre de nombreux aspects subtils du jeu. S'ils développent leur économie, s'ils vénèrent un dieu puissant ou s'ils utilisent beaucoup de technologie, ils devront marquer plus de points de victoire.
Utilisation astucieuse de la manipulation de l'ordre des tours, développement économique dans un environnement presque clos, utilisation de ressources naturelles rares et optimisation logistique pour acheminer les marchandises des artisans aux monuments : Vous n'avez qu'une seule action par tour, alors soyez malin ! The Great Zimbabwe" est une course à la victoire, dans laquelle vous décidez jusqu'où vous voulez aller et à quelle vitesse. Mais les décisions des autres joueurs vont tout changer...
Thème(s) | Afrique | |
Langue(s) | Allemand, Anglais | |
Mécanisme(s) | Livraison, Développement, Commerce | |
Création | Joris Wiersinga, Jeroen Doumen | |
Note globale | 4.9 | |
Éditeur | Splotter Spellen |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Déludik, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
David P. le 19/01/20
Epure, grande interaction, adaptation permanente, mécaniques originales. La victoire est dure tant la bataille est épique. Un Splotter, assurément !
David s. le 18/01/17 Achat vérifié
A. Nonyme le 17/11/16 Achat vérifié
Mauro T. le 07/11/16 Achat vérifié
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