Chaque camp dispose d'une équipe de lions, de chacals et de souris. Les animaux se rencontrent au hasard et, au fur et à mesure que le terrain de jeu évolue, ils doivent s'imposer grâce à leurs capacités tactiques. Pour gagner, il faut non pas enlever mais recouvrir une pièce. La pièce du dessus révèle le propriétaire d'une pile ; toutes celles qui se trouvent en dessous sont "englouties".
C'est improbable dans la nature, mais possible au Tokan : la souris peut aussi manger le lion !
Seules les créatures les plus intelligentes survivront...
Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
Jeoffrey L.
le 08/02/24
Achat vérifié
4/5
Très bon jeu abstrait, matos de qualité et règle limpide avec une belle profondeur. Très proche dans la mécanique de l'excellent Hokito de chez Cosmoludo.
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