flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

The Chosin Few

VPG-16-028

  • Anglais
  • à partir de 13 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur(s)
18

En achetant ce produit collectez jusqu’à
18 Phib'z

Produits 18, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5
Posez-nous une question sur ce produit

30,90 €

Ce produit n'est plus en stock

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

The Chosin Few est un wargame solo dépeignant la bataille du réservoir de Chosin du 27 novembre au 13 décembre 1950.

Contenu :

  • 1 livret de règles de 12 pages
  • 1 carte de 17"x22"
  • 20 cartes activité
  • 3 cartes ordre
  • 1 carte fin de l'ordre
  • 1 carte d'aide de jeu
  • 1 planche de 11 pions et 2 silhouettes
  • 20 cubes
  • 1 D6
Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) WargameSolitaire
Auteur(s) Nathan Hansen
Illustrateur Ilya Kudriashov
Note globale 4.4
Éditeur Victory Point Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Sebastien M. le 23/06/18 Achat vérifié

4/5
Jeu solo sur un épisode remarquable de la guerre de Corée qui illustre le tournant de cette lutte : l'arrivée des armées chinoises. Vous commandez 2 divisions (une de marines, plus forte, l'autre d'infanterie) et vous devez -comme à l'époque- répondre à des exigences opposées : avancer pour gagner des points de victoire / reculer pour échapper aux forces chinoises nombreuses et agressives. Vouloir obéir aux ordres est simplement suicidaire... Dans mes parties effectuées. 3 pions de soutiens aérien permettent de respirer un peu pour le joueur US. Les forces chinoises arrivent et avancent de manière aléatoire par tirage de carte. Lorsqu'elles pénètrent sur une zone US/ onusienne, le combat est automatique : un jet de dé illustre la victoire ou les pertes à encaisser. Et plus il y a de pertes, plus vous risquez de perdre... 3 objectifs ponctuent la campagne : avancer, se replier un peu, reculer pour s'échapper. A chaque phase, les forces chinoises apparaissent sur l'avant et l'arrières des unités US... Tendu. On peut regretter le côté aléatoire et non prévisible des mouvements chinois et le peu de capacités de réaction des forces us : 1 PA pour combattre, 2 PA pour bouger, 3 PA pour récupérer un peu de renfort. A ce prix là, pour 2 divisions et 3 PA : on peut juste bouger une fois et combattre une fois... Le jeu fonctionne bien. Les règles sont courtes. Juste à bien appréhender le fonctionnement du paquet de cartes. La map est immersive (fond de carte). On peut enchaîner les parties rapidement et augmenter son taux de frustration dans les défaites... A conseiller aux wargamers pour des moments de détente ou des soirée solo.
  • le 23/06/18 Achat vérifié

    4/5
    Jeu solo sur un épisode remarquable de la guerre de Corée qui illustre le tournant de cette lutte : l'arrivée des armées chinoises. Vous commandez 2 divisions (une de marines, plus forte, l'autre d'infanterie) et vous devez -comme à l'époque- répondre à des exigences opposées : avancer pour gagner des points de victoire / reculer pour échapper aux forces chinoises nombreuses et agressives. Vouloir obéir aux ordres est simplement suicidaire... Dans mes parties effectuées. 3 pions de soutiens aérien permettent de respirer un peu pour le joueur US. Les forces chinoises arrivent et avancent de manière aléatoire par tirage de carte. Lorsqu'elles pénètrent sur une zone US/ onusienne, le combat est automatique : un jet de dé illustre la victoire ou les pertes à encaisser. Et plus il y a de pertes, plus vous risquez de perdre... 3 objectifs ponctuent la campagne : avancer, se replier un peu, reculer pour s'échapper. A chaque phase, les forces chinoises apparaissent sur l'avant et l'arrières des unités US... Tendu. On peut regretter le côté aléatoire et non prévisible des mouvements chinois et le peu de capacités de réaction des forces us : 1 PA pour combattre, 2 PA pour bouger, 3 PA pour récupérer un peu de renfort. A ce prix là, pour 2 divisions et 3 PA : on peut juste bouger une fois et combattre une fois... Le jeu fonctionne bien. Les règles sont courtes. Juste à bien appréhender le fonctionnement du paquet de cartes. La map est immersive (fond de carte). On peut enchaîner les parties rapidement et augmenter son taux de frustration dans les défaites... A conseiller aux wargamers pour des moments de détente ou des soirée solo.

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.