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The Kerberos Club - Occasion

ARC2003-24122018

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Jouez les héros et les méchants d'un siècle étrange! 
Le docteur Archibald Monroe, le chimiste érudit et médecin chimpanzé... "Stony" Joe Smithson, l'honnête boxeur londonien, transformé en pierre vivante... Maeve O'Connel, Reine des Mudlarks, l'éternel enfant touché par les fées...la Dame Mirabel, qui par l'obscurité défend Whitechapel en tant que la terrifiante Night Hag... Quand les victimes et les passionnés de magie et de science se rencontrent dans un club tristement célèbre pour son "étrangeté", l'action palpitante ne manquera pas de suivre!
The Kerberos Club vous propose d'incarner des superhéros dans le Londres victorien. Vous y découvrirez une histoire détaillée et des informations sur la société victorienne dans ses moindres détails, en particulier les changements incroyables et parfois terribles que " l'étrangeté " vient causer à la reine et au pays. 
Le Kerberos Club donne aux joueurs tous les outils dont ils ont besoin pour créer de nouveaux héros et méchants dans un monde à la fois familier et étranger, un monde rendu plus singulier par les bizarreries et les dangers qui le menacent.
Après tout, il y a une bonne raison pour la devise du club:"MALUM NECESSARIUM."
Thème(s) VictorienSteampunkSuperhéros
Langue(s) Anglais
Éditeur Arc Dream Publishing

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