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Approaching Dawn: The Witching Hour

WZK72932

Entrez dans un monde de sorcières et de démons. Dans Approaching Dawn: The Witching Hour, les joueurs sont des membres de l'alliance liés par le sang, ce qui implique que ce qu'une sorcière fait affecte un autre membre de l'alliance.

  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 3 à 6 joueur(s)

64,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Entrez dans un monde de sorcières et de démons. Dans Approaching Dawn: The Witching Hour, les joueurs sont des membres de l'alliance liés par le sang, ce qui implique que ce qu'une sorcière fait affecte un autre membre de l'alliance. La magie noire engendre la corruption, qui est transmise à d'autres membres; inversement, la magie blanche peut guérir votre propre corruption. Mais les deux types de magie sont utilisés pour lier et bannir les démons, les imps, les fey, les animaux possédés et les sorciers qui entrent dans notre monde.
Chaque sorcière commence avec des sorts qu'elle connaît, mais tout au long du jeu peut se corrompre pour apprendre de nouveaux sorts et obtenir des familiers et des artefacts. Mais la façon dont ils choisissent d'utiliser ces nouvelles cartes - que ce soit comme magie noire ou blanche - déterminera la réussite de la scène (mission).
Dans ce jeu de cartes coopératif, chaque scène (mission) détermine le but du jeu. Si les scènes sont jouées dans l'ordre, elles forment un arc d'histoire, mais vous pouvez jouer n'importe quelle scène dans n'importe quel ordre.
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Coopératif
Auteur(s) Kenneth C. Shannon III
Illustrateur(s) Hal GreenbergJhoniel Centeno
Éditeur Wizkids

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