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Gettysburg 150

WOR085

Prix rouge
Mai 1863, les confédérés gagnent des batailles mais sont en train de perdre la guerre. A l'ouest, Grant va vers Vicksburg. A l’est l'armé de la Virginie du Nord retient l'armée du Potomac mais Lee se rend compte que ça ne peut durer. Quelque chose doit changer? Après des mois de manœuvre, la bataille de Gettysburg va décider du destin des sudistes.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 2 joueur(s)
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Mai 1863, les confédérés gagnent des batailles mais sont en train de perdre la guerre. A l'ouest, Grant va vers Vicksburg. A l’est l'armé de la Virginie du Nord retient l'armée du Potomac mais Lee se rend compte que ça ne peut durer. Quelque chose doit changer? Après des mois de manœuvre, la bataille de Gettysburg va décider du destin des sudistes.
Gettysburg 150 utilise le système de Hold the Line.

Thème(s) GuerreAmérique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) WargameAffrontement
Auteur(s) Grant WylieMike Wylie
Note globale 4
Éditeur Worthington Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Sebastien M. le 12/03/18

4/5
Ce jeu n'est pas neuf mais je viens de me le procurer. Il utilise le système de Hold the line de Worthington. Autant dire que c'est une système de jeu simple qui tient sur peu de pages... Quelques spécificités quand même mais les connaisseurs de HTL pourront y jouer rapidement. Chaque joueur dispose de pts d'action avec lesquels il bouge ou il tire ou il combat avec l'unité choisie. Simple. Tout se joue au niveau de la division / brigade. 5 scenarios de durées variables dont un d'introduction. La campagne, le jour 1, jour 2, jour 3 de la bataille. J'ai tout joué sauf la campagne : et bien, on retrouve les résultats historiques très facilement et la tâche n'est pas simple pour les rebels. Pas simple mais pas impossible. On se concentre sur le jeu qui est très immersif et très rapide : tu joues tes actions/ je joue... Solo très possible grâce aux dés. Et oui, il y a des dés ... Mais le terrain et quelques règles simples calment les ardeurs des audacieux qui ne comptent que sur la chance. A titre d'info, je possède également Guns of Gettysburg : qualité du matériel épatante mais quel investissement dans les règles... A rebuter plusieurs. Ici, moins de gueule , mais c'est jouable et rejouable. Je conseille
  • le 12/03/18

    4/5
    Ce jeu n'est pas neuf mais je viens de me le procurer. Il utilise le système de Hold the line de Worthington. Autant dire que c'est une système de jeu simple qui tient sur peu de pages... Quelques spécificités quand même mais les connaisseurs de HTL pourront y jouer rapidement. Chaque joueur dispose de pts d'action avec lesquels il bouge ou il tire ou il combat avec l'unité choisie. Simple. Tout se joue au niveau de la division / brigade. 5 scenarios de durées variables dont un d'introduction. La campagne, le jour 1, jour 2, jour 3 de la bataille. J'ai tout joué sauf la campagne : et bien, on retrouve les résultats historiques très facilement et la tâche n'est pas simple pour les rebels. Pas simple mais pas impossible. On se concentre sur le jeu qui est très immersif et très rapide : tu joues tes actions/ je joue... Solo très possible grâce aux dés. Et oui, il y a des dés ... Mais le terrain et quelques règles simples calment les ardeurs des audacieux qui ne comptent que sur la chance. A titre d'info, je possède également Guns of Gettysburg : qualité du matériel épatante mais quel investissement dans les règles... A rebuter plusieurs. Ici, moins de gueule , mais c'est jouable et rejouable. Je conseille

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