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HoldFast: Korea 1950-1951

WPUB006

Holdfast Korea 1950-1951 est consacré à cette guerre que les américains appellent "la guerre oubliée". Vous y retrouverez US Army, US Marine Corp, ROK Army, NKPA et les forces CPA . Les unités aérienne, blindés et navales de l'Onu sont également intégrées.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5

64,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Holdfast Korea 1950-1951 est consacré à cette guerre que les américains appellent "la guerre oubliée". Vous y retrouverez US Army, US Marine Corp, ROK Army, NKPA et les forces CPA . Les unités aérienne, blindés et navales de l'Onu sont également intégrées. Pourrez vous prendre en tant que NKPA prendre Séoul et Pusan avant que la menace de l'Onu et des forces américaines deviennent trop fortes? Pourrez vous en tant que forces de l'Onu faire une attaque blitz autour de la rivière Yalu avant que les forces chinoises ne déferlent du nord. Enfin, pourrez vous aller plus loin que le 38ème parallèle ? 

Thème(s) HistoireAsieGuerreContemporain
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Auteur(s) Mike WylieGrant Wylie
Note globale 4.4
Éditeur Worthington Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 29/08/16

    4/5
    Un jeu très abordable au niveau des règles et qui procure beaucoup d'émotions. On ne joue que la campagne, pas de scénario, mais finalement on arrive vite au printemps 1951. Donc les joueurs s'affrontent lors de la phase de mouvement de la guerre de Corée : de nombreux retournements en perspective : comment retenir l'assaut initial des nord coréens tout en survivant ? Comment s'emparer de Pusan avant le renforcement US ? Où débarquer pour les uS et coincer l'armée Nord coréenne ? Pour les US, comme MacArthur, faut-il foncer vers le nord et vaincre avant l'arrivée des chinois ? Bref, les mêmes décisions stratégiques se posent au joueur à l'échelle de la division avec un système simple. Toute la carte est jouée. La force des unités est cachée - cube en bois- que l'on tourne pour noter les pertes. DE nombreux points sont pris en compte par le jeu : puissance navale et aérienne US, faiblesse des unités sud coréenne au départ, armée chinoise immense, appui tanks, montagnes et cours d'eau, météo… Tout cela sans complexité. Comptez bien 2 heures de jeu mais je le conseille sans hésitation
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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