Dans The French and Indian War, un joueur contrôle les Britanniques et leurs alliés tandis que l'autre commande les Français et leurs alliés. Le but du jeu pour le joueur britannique est de contrôler suffisamment d'endroits clés en Nouvelle-France pour gagner la guerre. Les objectifs français sont de protéger la Nouvelle-France tout en poursuivant sa propre stratégie de conquête de territoire dans les colonies américaines.
Le jeu comporte 3 années de campagne et chaque année est suivie d'une phase hivernale. La phase d'hiver comprend une phase d'attrition pour les troupes terrestres et une phase de retour pour les unités navales. Chaque année de campagne a 11 tours et un possible 12e tour. Chaque tour comporte une phase de joueur pour chaque camp. Pendant la phase du joueur, celui-ci a un mouvement pour déplacer une unité de l'armée de terre ou un groupe d'unités de l'armée de terre d'un endroit ou pour effectuer un mouvement naval avec ses navires.
Le déplacement d'unités d'armée et de navires peut provoquer des batailles lorsque le mouvement se termine dans un endroit où se trouvent des unités du camp adverse. Les batailles elles-mêmes réduisent la force des unités, provoquent des retraites et le vainqueur des batailles contrôle l'emplacement.
Contenu :
Thème(s) | Histoire, Guerre | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame | |
Création | Mike Wylie, Grant Wylie | |
Éditeur | Worthington Games |
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