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Mord im Arosa

ZO111

Prix rouge
Il fait nuit à l’hôtel Arosa. Des planches qui craquent, des volets qui claquent, des bruits étranges.
  • Français, Anglais, Allemand
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 6 joueur(s)
5

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17,95 €

Disponible

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Il fait nuit à l’hôtel Arosa. Des planches qui craquent, des volets qui claquent, des bruits étranges. Derrière ces murs fins, aucun bruit ne passe inaperçu pour les oreilles curieuses.
Tout à coup : une détonation ! Un cri ! Des pas pressés qui s‘éloignent … Personne n’a rien vu. Mais tout le monde a tout entendu … A tous les étages, il y a des traces des clients. Mais lesquelles seront découvertes ? Et lesquelles resteront cachées ?
Si on veut éviter d‘être accusé, on doit mettre le crime sur le dos d’un autre joueur. Car une chose est sûre : en présence de preuves accablantes, le coupable du crime sera confondu.

Les joueurs éveillent les soupçons des autres : ils jettent des traces (de petits cubes en bois) dans la cheminée d‘aération de l’hôtel. Si on tend l’oreille, on peut deviner à quels étages les traces tombent. Avec cette information, il est possible de piéger les autres joueurs et d’effacer ses propres traces.
Si un joueur a laissé des traces particulièrement suspectes, il est le coupable. Le joueur qui a le moins d’indices contre lui gagne la partie.

Thème(s) Polar
Langue(s) AllemandFrançaisAnglais
Mécanisme(s) OuïeDéduction
Auteur(s) Alessandro Zucchini
Note globale 5
Éditeur Zoch zum spiel

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Stephane n. on 02/25/14 Achat vérifié

5/5
jeu original avec une mécanique un peu faussée.16/20 pour l'originalité mais 11 pour la stratégie et la quasi impossibilité d'un retournement de situation
  • le 02/25/14 Achat vérifié

    5/5
    jeu original avec une mécanique un peu faussée.16/20 pour l'originalité mais 11 pour la stratégie et la quasi impossibilité d'un retournement de situation

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