flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo
❄️ C'est parti pour les soldes, du 08 Janvier au 04 Février inclus ! Achetez un jeu, pas un prix ! Voir les jeux soldés

Timeline : Inventions

TIME01FR

Placez vos cartes correctement sur la ligne de temps !
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 6 joueur(s)
5

En achetant ce produit collectez jusqu’à
5 Phib'z

Produits 5, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5
Posez-nous une question sur ce produit

9,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ?

À vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps !

Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l’une de ses cartes. S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible.

S’il a raison, elle reste en place. Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.

Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !

Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie.

Attention, les cartes de Timeline Inventions sont issues de l'édition précédente de Timeline Inventions.
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesConnaissanceClassement
Auteur(s) Frédéric Henry
Note globale 4.4
Éditeur Zygomatic

Gamme

  • 55 cartes
  • Livret de règles

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Grégory P. le 04/09/19 Achat vérifié

4/5
super jeu
  • le 04/09/19 Achat vérifié

    4/5
    super jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.