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Questions de Merde

DRO-JDCLON001

Prix rouge
Le concept est intuitif et immédiat : les joueurs se posent des questions de merde, qui n'ont aucune bonne réponse,  et s'amusent en toute simplicité à comparer ce qui leur vient à l'esprit !
  • Français
  • à partir de 16 ans
  • 3 à 8 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (3)
    3/5

14,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dans QdM, chacun choisit une couleur de jeton/pilule/cœur, puis place son jeton devant soi et sa pilule sur la première case du plateau. Le meneur récupère les cœurs des autres joueurs et prend les rouleaux « Ça vole haut ! » et « Ça vole pas haut ! » qu’il cache derrière le couvercle de la boîte. 

Il choisit une question parmi les trois proposées sur une carte et la pose à voix haute. De gauche à droite, chacun des autres joueurs répond. Après chaque réponse, le meneur fait tomber secrètement le cœur du joueur dans  l’un des rouleaux : « Ça vole haut ! » ou « Ça vole pas haut ! ». À la fin du tour, c’est le dernier joueur à avoir répondu, qui désigne le rouleau gagnant.
Le meneur soulève alors devant tout le monde le rouleau désigné (« Haut » ou « Pas haut ! ») et tous les joueurs qui ont leur cœur dans ce rouleau gagnent le tour !

Les vainqueurs du tour avancent leur pion d’une case sur le plateau de jeu. Au tour suivant, le voisin de gauche du meneur devient meneur. La partie se termine dès qu’un ou plusieurs joueurs ont atteint la dernière case du  plateau et s’envolent loin, très loin...
Thème(s) Humour
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Ambiance
Création James FabianFranz Lejeune
Illustrations TiboMathieu Clauss
Note globale 3.6
Éditeur ledroitdeperdre.com
Contenu
  • 120 Cartes (360 Questions)
  • 1 Plateau
  • 18 Pions
  • 2 Tubes
  • 1 Règle Illustrée

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5

Ils ont aimé...

Nuria G. le 17/09/17 Achat vérifié

4/5
Je pensais à m'en servir en cours de Français et... il faudra d'abord que je fasse des adaptations quand même... mais, très amusant entre amis.
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Alexandre G. le 01/07/16 Achat vérifié

1/5
Nul, nul, nul, pas drôle même bourré en fin de soirée, même pas un jeu comme "blanc-manger-coco" ou "limite-limite". Les auteurs sont arrivés au bout de la logique des (mauvais) jeux inspirés de "Cards-vs-Humanity"... on pond une liste de questions "pipi-caca" et on les imprime sur un jeu de cartes pour le vendre 10€, ultra-décevant. :((

  • le 15/11/17 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu, à jouer en ayant bu de "l'eau" au préalable pour une meilleure ouverture d'esprit, de meilleures histoires et des bons délires.
  • le 17/09/17 Achat vérifié

    4/5
    Je pensais à m'en servir en cours de Français et... il faudra d'abord que je fasse des adaptations quand même... mais, très amusant entre amis.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 01/07/16 Achat vérifié

    1/5
    Nul, nul, nul, pas drôle même bourré en fin de soirée, même pas un jeu comme "blanc-manger-coco" ou "limite-limite". Les auteurs sont arrivés au bout de la logique des (mauvais) jeux inspirés de "Cards-vs-Humanity"... on pond une liste de questions "pipi-caca" et on les imprime sur un jeu de cartes pour le vendre 10€, ultra-décevant. :((

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