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Vous voulez découvrir le jeu de rôle ? Ces 6 boîtes d'initiation sont faites pour vous !

6 boîtes d'initiation pour découvrir le jeu de rôle
Le Barbu du jeu de rôle
Le Barbu du jeu de rôle
Mis à jour le  05/11/2025
#article

Avec la multitude d’univers, de règles et de jeux de rôle disponibles aujourd’hui, il n’est pas toujours évident de savoir par où commencer. Pour aider les nouveaux joueurs et meneurs à franchir le pas, nos amis éditeurs ont imaginé un format parfait : la boîte d’initiation. En voici six pour découvrir la discipline de la meilleure des manières.


Une boîte d'initiation, c'est quoi ?

Véritable porte d’entrée dans le monde du jeu de rôle, les boîtes d'initiation contiennent tout ce qu’il faut pour vivre vos premières aventures : règles simplifiées et didactiques pour une prise en main rapide, conseils pour les meneurs de jeu (MJ) débutants, scénarios, fiches de personnages prêts à jouer et bien souvent des dés et des accessoires pour aider à visualiser les lieux et personnages que les joueurs vont rencontrer. 


Que vous souhaitiez faire vos débuts en tant que meneur de jeu et/ou faire découvrir le jeu de rôle autour de vous, la boîte d’initiation est idéale pour vous donner les outils nécessaires et les clefs pour vous lancer dans l'aventure sans attendre ! 


Notre sélection pour commencer du bon pied !

Donjons & Chatons - Boîte de Découverte 

Un monde entre médiéval-fantastique et post-apocalyptique, des chatons, des animaux mignons et des tonnes d’accessoires : rien de mieux pour découvrir le jeu de rôle en famille. 


Avec ses illustrations colorées et ses faux airs d’univers enfantin, Donjons & Chatons, vous propose d’incarner des chatons (si vous en doutiez) qui ont été bannis du royaume des chats par le méchant roi Walter. Livrés à eux-mêmes, les personnages devront explorer les terres qui s’étendent devant eux tout en essayant de trouver le trésor qui leur permettra de rentrer chez eux. Meneur et joueurs de tous âges apprendront les règles tout au long des trois premières courtes aventures (environ 30 min), avant de se lancer dans le second livret contenant deux aventures plus longues (4h). Le tout formant une véritable petite campagne (des aventures liées entre elles par un fil rouge les menant à un dénouement souvent épique) et promettant de belles heures de jeu. 


Donjons & Chatons - Boîte de Découverte

39,90 €

  • Français
  • à partir de 7 ans
  • 2 à 6 joueur(s)

Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - L'Insatiable Abysse 

Il n’est pas toujours évident de faire la passerelle entre le jeu de société et le jeu de rôle. Horreur à Arkham, fort de son univers inspiré de l’œuvre de H.P Lovecraft et développé au fil des années via les jeux de plateau et le jeu de cartes évolutif, était le candidat idéal pour tenter l’expérience. 


Imaginée et créée pour des débutants (meneur de jeu comme joueurs), L’Insatiable Abysse propose un contenu foisonnant, empruntant des éléments aux jeux de société de la gamme, pour faciliter l’immersion des joueurs dans l’ambiance.  


Le scénario vous entraînera dans les années 20 dans la ville mythique, mais fictive, d’Arkham dans laquelle les personnages devront tenter de sauver le monde ! Découpé en plusieurs séquences, vous y apprendrez les règles du jeu au fur et à mesure tout en luttant contre des forces obscures, dans une ambiance mêlant horreur et aventure pulp. 


Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - L'Insatiable Abysse

34,99 €

3.6/5

Détails des notes :

  • Note des Blogueurs :

    4.5/5
  • Note des Clients :

    3.3/5

L'Anneau Unique - Boîte d'initiation 

Vous avez toujours voulu fumer l'herbe à pipe après avoir pris votre 2ème petit déjeuner ? Alors cette boîte d'initiation est sans doute faite pour vous. 


Son contenu riche vous propose de découvrir l'Anneau Unique, le jeu de rôle dans l’univers du Hobbit et du Seigneur des Anneaux, mais également de faire vos premiers pas dans le jeu de rôle.


Avec une approche didactique, de nombreux conseils et un grand nombre d’aides de jeu, vous pourrez partir à l'aventure sur les chemins de la Comté au travers d'une mini-campagne de 5 aventures dans laquelle vous incarnerez une joyeuse bande de Hobbits.


Idéal pour des joueurs novices, c'est une entrée en matière en douceur pour apprendre les mécaniques du jeu, mais aussi pour introduire le jeu de rôle dans une campagne aux enjeux plus légers (eh non ici, pas d'anneau à jeter dans un volcan), tout en introduisant toutefois des grands thèmes de la saga de Tolkien. 


L'Anneau Unique - Boite d'initiation

39,99 €

4.9/5

Détails des notes :

  • Note des Philiboyz :

    5/5
  • Note des Clients :

    4.8/5

Star Wars : Aux Confins de l'Empire - Kit d'Initiation 

Cette boîte d’initiation propose 5 personnages contrebandiers, prétirés et prêts à jouer, avec un scénario sur Tatooine, où vous allez tout faire pour quitter ce caillou sableux. On débute dans une cantina et ça se termine en fuite épique dans un vaisseau (le même modèle que le Faucon Millénium) avec des chasseurs TIE aux fesses.


Cette boîte contient les dés spéciaux pour jouer, une grande carte recto verso qui contient les lieux clefs du scénario ainsi que plusieurs jetons représentant les PJ et les PNJ.


Le scénario proposé est une introduction à un scénario plus long « le Hutt a le bras long » téléchargeable gratuitement sur le site d'Edge. Une boîte parfaite pour s’initier, pas à pas, grâce à un livret simplifié inclus, bref après ça, mener n’aura plus rien d’obscur (pas comme le côté). 


Star Wars : Aux Confins de l'Empire - Kit d'Initiation

39,99 €

4.6/5

Détails des notes :

  • Note des Clients :

    5/5
  • Français
  • 3 à 5 joueur(s)
  • 1 à 2h

Chroniques Oubliées Aventures : Pointe noire 

Envie d’incarner des héros dans un univers médiéval-fantastique ? Chroniques Oubliées Aventures a été conçu comme une vraie porte d’entrée au jeu de rôle. 


Simple, concis, allant vraiment à l’essentielle pour partir rapidement à l’aventure, Pointe noire va vous prendre par la main avec une approche tout en douceur autant pour un nouveau meneur de jeu que pour des joueurs débutants.  


Plutôt destiné, à mon avis, à un public jeune/adolescent, l’aventure, découpée en 4 sessions de 30-60 minutes, commence très simplement pour se complexifier par la suite et proposer quelques retournements de situations fort sympathiques (et plutôt inattendus dans un scénario de découverte). 


D-Start 

D-Start est une boîte pour s'initier au JDR. Une vraie de vraie ! Des règles simples, 7 univers différents, des parties d'environ 1h30 à 2h maximum, des plans pour chacun des univers, le tout avec 5 personnages prétirés, colorés et prêts à jouer pour chaque univers ! D'ailleurs, parlons-en des univers : de la SF, du médiéval-fantastique, du Survival Horror (des zombies), de la cape et d'épée, de l'école de magie façon Poudlard, du médiéval japonais et bien d'autres. Bref, il y en a pour tous les goûts.    


La mécanique est toute simple : des points sur des dés, il faut en avoir suffisamment pour atteindre le palier de difficulté et réussir l'action ! La personne qui mène n'est pas en reste puisque les scénarios, chacun composés d'une grande double-page, se lisent en quelques minutes, idéal pour se lancer rapidement dans l'aventure !  


Que vous débutiez pour mener ou pour jouer, c'est la boîte idéale. Le plus difficile : s'entendre sur le choix de l'univers ! 


D-Start

28,95 €

4.8/5

Détails des notes :

  • Note des Blogueurs :

    5/5
  • Note des Clients :

    4.7/5

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