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Tiny Towns


Cleverly plan and construct a thriving town, and don't let it fill up with wasted resources! Whoever builds the most prosperous tiny town wins!
  • English
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 6 player(s)

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You are the mayor of a tiny town in the forest in which the smaller creatures of the woods have created a civilization hidden away from predators. This new land is small and the resources are scarce, so you take what you can get and never say no to building materials. Cleverly plan and construct a thriving town, and don't let it fill up with wasted resources! Whoever builds the most prosperous tiny town wins!

In Tiny Towns, your town is represented by a 4x4 grid on which you will place resource cubes in specific layouts to construct buildings. Each building scores victory points (VPs) in a unique way. When no player can place any more resources or construct any buildings, the game ends, and any squares without a building are worth -1 VP. The player with the most VP wins!
Theme(s) Construction
Language(s) English
Mechanism(s) Development
Author(s) Peter McPherson
Artist Gong Studios, Matt Paquette
Note globale 4.4
Editor Alderac Entertainment Group


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This game is recommended by 3 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.3/5 on this product
  • on 06/16/20


    Testé en solo (mode dégradé par rapport au mode multi)

    petit jeu sympathique, accessible . Matos joli dans une boite un peu encombrante. Règles assez simples. Solo avec objectif de points. rapide à mettre en place. Méca fluide et plaisante.

    Je me pose des questions sur la rejouabilité / motiv pour y retourner à long terme. Il ne reste pas dans le podium de ma ludothèque.

  • on 05/08/20 Verified purchase

    Simple, rapide, efficace. Un jeu à sortir entre 2 ou au contraire, en début/fin de soirée. Pas inoubliable ni indispensable, mais bien sympathique.
  • on 11/28/19


    Un jeu avec de nombreuses qualités parmi lesquelles : belles illustrations et matériel de qualité, jouable de deux à six joueurs, interactions nombreuses et stratégies renouvelées à chaque partie grâce au tirage aléatoire des bâtiments communs et du bâtiment perso, rapide à mettre en place et à ranger, rapide à apprendre/expliquer. Quelques défauts à mon sens, certains bâtiments persos seraient à exclure en fonction du nombre de joueurs car leur intérêt dépend du nombre d'adversaires, boîte un peu grosse, quelques bâtiments supplémentaires de chaque type auraient été appréciable (4 par type ca fait peu...). Pour l'instant je n'y ai joué qu'à deux. Ce jeu est parfaitement adapté pour deux joueurs, même si la complexité est moindre du fait qu'on l'on a un tirage sur deux "favorable" (contre 1 sur 6 à six joueurs)... Hâte de voir ce que cela donne à 4 ou plus.

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