Un must have pour les fans de wargames solo à l'échelle tactique !
Bon après ce spoil d'entrée de jeu, on va étoffer un peu. Les bons wargames de seconde guerre mondiale ne sont pas rares (même si c'est déjà un peu plus des jeux de niche dira-t-on). Mais celui-ci m'a procuré des sensations moins fréquentes que d'autres:
- Focus sur le commandement :
Contrairement à d'autres jeux, on se ressent plus dans la peau d'officiers sur le champ de bataille dirigeant leurs troupes. Les escouades ont un comportement, ouvrent le feu par elle-même, nécessitent qu'on leur dise d'arrêter si l'ennemi n'est plus à proximité car elles n'ont pas forcément l'info, ... On doit bouger le leader d'un platoon sur la case de ses unités pour leurs donner des ordres. Le reste ensuite reste très ressemblant à d'autres (mouvements, actions spéciales et autres) mais l'emphase sur le fait d'avoir des unités de commandement à proximité pour que le combat évolue mieux donne une sensation différente de bien d'autres wargames.
- Rejouabilité :
Point extrêmement important à mes yeux. J'aime quand deux parties ne se ressemblent pas. Le fait d'avoir certains scénarios dont on révèle les cartes terrains au fur et à mesure qu'on avance (et que l'on pioche de façon aléatoire) permet de rejouer des missions sans avoir le même layout niveau terrain. De même pour les rencontres avec les unités ennemis, pour une mission on a un roster d'ennemis qui se déclenchera de façon aléatoire.
- Contenu et époques:
Le jeu est cher c'est vrai, mais le contenu est en corrélation avec le prix. Environ 1000 counters de jeu, 2 guides pour évoluer doucement et s'entraîner sur tous les points progressivement, 1 mission qui permet de se regénérer aléatoirement pour s'entraîner, 1 livret de règles (encore heureux) et surtout 3 campagnes complètes (Normandy, Vietnam, Corée). Les campagnes vous permettent d'ailleurs de démarrer avec votre compagnie ayant peu d'expérience et de progresser au fur et à mesure des missions.
Le jeu n'est pas non plus sans défaut ! Les règles sont très nombreuses, pas toujours hyper bien agencées (et encore cette version deluxe fait des miracles il paraît), on se retrouve souvent pour un même sujet à rechercher plusieurs pages à d'autres à gauches, je pense que ça aurait pu encore être mieux fait (quitte à parfois se répéter). Le système de terrain via cartes (que je trouve très beau visuellement avec les illustrations) rend moins simple de visualiser la zone d'opération qu'un jeu avec des hexagones et des couleurs dessus.
Donc si vous n'avez pas peur des jeux extrêmement touffus (pour moi ça reste un des plus complexes que j'ai joués) et si vous cherchez une expérience wargame solo tactique, allez-y. L'investissement argent/temps nécessaire dans le jeu vaut l'expérience vécue.
Précision concernant la complexité : A plusieurs reprises le jeu vous propose des missions d'apprentissage avec des règles plus light. Rien ne vous empêche de les utiliser pour simplifier parfois !