Puerto Rico 1897 annonçait du lourd, avec un virage thématique, une grosse refonte visuelle et 4 nouvelles petites extensions, intégrant pêle-mêle des nouveaux bâtiments, une nouvelle action, un nouveau type de meeple et un système d'objectifs.
Malheureusement, ce Puerto Rico 1897 souffre de deux défauts difficiles à comprendre.
Tout d'abord, il y a cette refonte de l'ergonomie générale complètement ratée. On aurait presque pu pardonner les emplacements d'ouvriers illisibles, les ressources moins bien discernables, si l'éditeur n'avait pas eu l'idée de supprimer les explications d'effets sur les tuiles bâtiments, juste le cœur du jeu !
Se rajoute à cela une édition décevante, avec son boîtage réduit à sa plus simple expression, son feuillet d'aide pour les bâtiments unique et super mal foutue, en plus de grosses erreurs d'impression de tuiles qu'il faudra corriger par vous même.
Reste toujours un fond qualitatif, avec un titre qui reste, 20 ans après sa sortie, un excellent jeu de gestion, dense, prenant et riche en émotions. Mais est-ce vraiment l'édition à avoir si vous souhaitez découvrir l'œuvre ou juste avoir cet incontournable dans votre ludothèque ?
Mon article complet est disponible ici : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/puerto-rico-1897