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Smartphone Inc.

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In Smartphone Inc., you become a CEO of one of the largest smartphone-producing companies in the time when smartphones were only beginning to conquer the world.
  • English
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    5/5
  • Clients (2)
    5/5

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In Smartphone Inc., you become a CEO of one of the largest smartphone-producing companies in the time when smartphones were only beginning to conquer the world. Research technologies, develop your factory, build your worldwide office network, and outprice your competitors.

Smartphone Inc. is an economic simulation Eurogame. Over five rounds, players program their decisions about price, production, research, and expansion in order to earn more profits and become the most successful company in the world by earning more money than rivals. The game features a unique mechanism of planning, which combines patching mechanisms with bidding and action selection. Each of the rounds consists of eight simple phases: planing, pricing, production, development, research, expansion, selling, and profits.

In the planning phase, all players simultaneously make a decision for the next year by patching their two plan cards and all of their development tiles. This plan determines all of the other phases, as players will use planned actions in them.

During the pricing phase, players change their price, according their decision. A lower price helps to go earlier and sell more smartphones on the market, but higher price while risky help player to earn more money.

In production, all players simultaneously produce smartphones, based on their plan.

In development, players in turn order take the development tiles, which expands their plan possibilities in further rounds. All following phases will be played in turn order.

In research, players in turn order use their research points based on their decision to discover new technologies. Each technology has not only expanded players' ability to sell smartphones to the customers, but also give them special power. There are 6 different technologies in the game, with every one of them has two different powers to use.

In the expansion phase, players use expansion points from their plan to open offices in neighbor regions, which allow them to sell in that region and develop their network of offices to more regions in further turns.

In the sale phase, players sell produced phones in regions, where they have offices. But there is limited space in regions - if your price is to high, faster rivals can block you from selling. At the end of the phase all unsold smartphones are utilized.

In the profit phase, you get income for your smartphones. All sold phones get you as many dollars, as their price. Also the player who sold more phones in the region gets profits for controlling the accessory market. At the end of this phase all sold smartphones discarded from the map - and a new round begins.

After five rounds, the richest player wins.
Theme(s) EconomyIndustry
Language(s) English
Mechanism(s) Pick and deliverySolitaireMajority
Author(s) Ivan Lashin
Artist Viktor Miller Gausa
Overall score 4.8
Editor Arcane Wonders
Content
  • 10 pads
  • 5 screens
  • 5 Starting Improvements
  • 5 Organizers
  • 60 Progress Markers
  • 90 Office Markers
  • 100 Goods Markers
  • 1 Playing Field
  • 2 Round and phase Markers
  • 1 VP Scoreboard
  • 6 Patents
  • 6 Technologies
  • 27 Improvements
  • 20 Goods Tokens
  • 7 Retailers
  • 1 Rulebook

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Smartphone Inc.

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Expansions

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Smartphone Inc. est assez emblématique de tout ce que j’aime dans un jeu de gestion, même si je suis conscient qu’il pourra paraître trop léger aux joueurs les plus experts et les plus exigeants se fiant un peu vite au 14+ revendiqué sur la boîte. C’est qu’au lieu de proposer une seule phase où l’on aurait le choix entre une dizaine d’actions, Ivan Lashin répartit astucieusement les décisions entre huit phases à la succession parfaitement fluide. On sait ainsi constamment ce que l’on fait, pourquoi on le fait, où l’on va et où les autres vont, sans risque trop élevé d’analysis-paralysis, et pourtant en offrant une bonne variété tactique.

    De la sorte, les joueurs doivent sans cesse s’adapter à leurs adversaires, aidés en cela par des règles faisant beaucoup d’efforts pour ne pas creuser injustement les écarts, entre l’impossibilité d’économiser des marqueurs, la stabilisation du prix des téléphones et un « effet carapace bleue » beaucoup plus satisfaisant que dans Mario Kart puisqu’on peut ici se pénaliser volontairement afin d’obtenir une initiative très importante. À ces bonnes idées de design, Smartphone Inc. ajoute celle, habile et amusante, profondément ludique, des tablettes d’action.

    Et quand on y ajoute l’intégration tout à fait satisfaisante du thème, du moins pour un jeu de ce genre, et la promesse faite par le KickStarter d’une plus grande rejouabilité, d’un matériel perfectionné et de quelques ajustements de règles, je me dis que je pourrais très bien avoir trouvé là l’une de mes bonnes surprises socioludiques de l’année, et ce alors même que j’étais assez sceptique dans un premier temps ! 

    L'intégralité de la présentation du jeu est lisible sur le site VonGuru : https://vonguru.fr/2019/07/28/smartphone-inc-la-guerre-ferocement-ludique-et-ingenieuse-des-producteurs-telephoniques/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 03/04/21

    5/5

    Ne vous fiez pas à la couverture et à son Ken barbu. Smartphone Inc est un jeu économique absolument brillant. Les règles sont simples et pourtant le jeu dévoile progressivement une vraie profondeur.

    La mécanique repose sur des tablettes qu'on manipule derrière un paravent pour prévoir des actions qui pourront rentrer ou non en contradiction avec les choix de nos opposants. Il y a donc du bluff, et on peut se faire voler des marchés ou des technologies par des adversaires si on a été trop gourmand dans les prix qu'on a fixés. Toutefois rien n'est figé et on peut réadapter notre stratégie selon les décisions prises par nos adversaires. L'équilibre entre stratégie et l'opportunisme est pour moi absolument parfait. Ce jeu est un vrai bijou!

  • le 10/21/20

    5/5

    Un vrai plaisir ce Smartphone Inc.

    Le matériel est vraiment top même si la version boutique n'a pas le plateau double face ( il faut acheter l'extension un peu chère). Mais le plateau " jusqu'à 5 joueurs " convient parfaitement, même en solo, le système des revendeurs l'adapte bien pour cela. Excellente qualité, les petits pions en plastique fluo sont sympas. Les organiseurs sont un peu juste mais cela s'explique par le fait qu'ils se rangent sur le fond de la boite impeccablement. Le graphisme faussement vintage est très agréable, clair et on trouve tout sur les différents plateaux. Aucun écrit sur les éléments de jeu l'iconographie et les couleurs associées sont parfaites.

    Côté gameplay, c'est vraiment fluide et la simplicité des règles en font un jeu qui peut très bien plaire à tout niveau de joueur, y compris familial. Pour autant, les joueurs aguerris y trouveront leur compte.

    Ce qui ajoute encore au plaisir, c'est une mise en place et un rangement rapides. De même que le temps de jeu forcément limité par les 5 tours, pourvu qu'on ne passe pas trop de temps à jouer chaque coup à partir de la phase 4.

    Les règles sont écrites en anglais très accessible et sont très bien illustrées . Elles sont concises et précises, parfait.

    L'Automa STEVE joue comme les autres joueurs. En solo ou avec 2, 3, ou 4 joueurs ce n'est pas un casse tête à gérer comme souvent dans d'autres jeux qui proposent une version solo. Pas facile à battre.

    Je donne volontiers la note de 5/5

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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