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Kauri

JDJ002

In Kauri, the player with the most victory points at the end of the game wins. Try to find your place in history, knowing that each faction will score points in different ways!
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

42,95 €

Available

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Which species will prevail in this historic conflict?

30 million years BC, a gigantic volcanic eruption spawns an island in the depths of the Pacific Ocean.

Life invades the land, where ferns and trees flourish. One of them, emblematic of the island, is the Kauri (ka-o-ri) from New Zealand.

From faraway lands, birds and insects find refuge in this tranquil haven. In the absence of terrestrial predators, some, like the honorable kiwi, lose their ability to fly.
The first humans to settle on this land cultivated and honored it: the Maoris.
James Cook upset this balance by mapping the island. English colonization was characterized by the exploitation of the kauri forests.

The pioneers introduced a marsupial to breed for its fur: the possum . But not everything went according to plan. The possums got out of hand, spreading across the island and devouring its vegetation.

From then on, nothing will ever be the same again.

In Kauri, each player takes on the role of one of the 4 factions on offer, as they attempt to make their place in history. The Kauri, the island's emblematic tree, will be at the heart of the conflicts between the species, so each will score points differently.

Play your cards right to take possession of the island and prevent the other species from scoring too many points.

While the kiwi needs to keep its specimens alive, the possum needs to expand as much as possible. The English will first clear and then hunt the possum, and the Maori will peacefully build her temples.

Contents:
  •     1 board
  •     4 flyers
  •     4 individual boards
  •     4 decks of 9 cards
  •     17 Heritage tokens
  •     2 Counter tokens
  •     30 Kauris
  •     28 Kiwis
  •     1 Maori
  •     2 English
  •     30 Possums
  •     Wooden tokens for each faction
  •     Game rules
Theme(s) Ocean
Language(s) French
Mechanism(s) AsymmetryPowersMajority
Author(s) Charlec Couronnaud
Artist Jérémie Fleury
Overall score 4.1
Editor Débâcle Jeux

Ludochrono

Expliquemoica

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    4/5

    La Nouvelle Zélande est un pays magnifique à l'équilibre écologique très fragile!
    Kauri s'inspire d'un moment particulier de son histoire, l'arrivée des colons!

    C'est un jeu totalement asymétrique, puisque chaque joueur incarnera un rôle au but bien précis!

    ▪️Le kiwi sera déjà implanté dans toute l'île et devra survivre.
    ▪️L'anglais sera là pour couper des arbres et apportera avec lui le possum
    ▪️Le possum devra se développer au maximum.
    ▪️La māori devra implanter des temples et chasser des possums et aussi des kiwis (bah oui c'est la tradition).

    Petite précision pour l'anglais, à un moment avancé du jeu, ce dernier se rendra compte qu'il a fait une grosse connerie en amenant le possums avec lui car il se met à pulluler.
    Son objectif changera et il arrêtera de couper des arbres et se mettra à chasser la bestiole devenue invasive!

    Chaque personnage possède son propre deck de cartes à jouer.
    À chaque tours vous sélectionnerez un carte pour son action et une seconde pour l'initiative.

    Ensuite on résout les actions suivant les cartes qui auront été jouées. Celui à la plus forte initiative commencera.

    Les parties sont très tendues! On pourrait se dire qu'avec tout ces rôles différents, l'équilibrage en pâtirait.
    Hé bien, pas du tout!

    Un petit côté frustration peut-être pour le joueur kiwis car son effectif décroît mais peut bien se rebeller avec ses actions tout de même: une éruption volcanique peut vous éradiquer une dizaine de possums en une fraction de seconde! Et c'est du vécu!

    Les illustrations sont à tomber! Bravo à Jérémy Fleury! ????

    Nous avons beaucoup aimé ce principe d'asymétrie totale! Une bonne trouvaille!
    Ce jeu demande plusieurs parties pour bien maîtriser son personnage et contrecarrer les plans des autres.

    Bref, il donne envie d'y retourner sur cette île!

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    5/5

    Profitant d'un travail d'édition remarquable, Kauri réussit à proposer un gameplay autour de clans asymétriques accessible, fun et en total adéquation avec son thème qui invite à l'évasion. La belle surprise tout public de cette fin d'année !

    Ce qui peut plaire : L'originalité thématique (ça fait du bien !)
    Ce qui peut déplaire : Une configuration 2 joueurs beaucoup moins intéressante

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/kauri

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Ch’tis Ludiques, voici son avis :

    4/5

    Kauri est un très bon jeu asymétrique : chaque joueur aura ses propres objectifs et actions.
    La mise en place est très simple et rapide. La lecture des règles générales est également rapide. Chaque joueur doit ensuite consulter son livret de règles individuelles pour connaître ses différentes actions possibles et ses objectifs personnels. Les règles sont faciles à appréhender et nous vous conseillons de les expliquer avant de jouer. Les parties durent entre 45 minutes et une heure suivant le nombre de joueurs.
    Il se joue à partir de 2 joueurs mais nous vous conseillons d’y jouer à 3 ou 4 joueurs. En duo, il y a une variante pour gérer l’un des personnages en automatique. Nous avons aussi trouvé que le Kiwi est le personnage qui subit beaucoup de pertes de pions sur le plateau et, est donc plus punitif par rapport aux autres.
    La mécanique est simple même si chaque joueur fera des actions différentes. Le jeu est accessible pour des joueurs débutants.
    Le matériel est de bonne qualité et le jeu est beau et très coloré. L’illustrateur Jérémie Fleury a aussi travaillé sur Potage Sauvage et First Empires.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    KAURI est objectivement un bon titre. Ce n’est pas parce qu’il n’a pas eu le succès escompté chez moi qu’il faut tout balayer d’un revers de main. Il ose quelque chose de peu commun et cela force mon respect. Il propose une expérience familiale rafraîchissante dans un cadre enjoué et promet de joyeux moments d’enfoirés, tout en restant très bon enfant.

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 12/27/23

    3/5

    Sympa pour découvrir l'asymétrie dans les jeux mais je commence vraiment à saturer de tous ces jeux qui affichent 2 à 4 joueurs sur la boîte alors qu'il est nécessaire d'ajouter un automate à 2 joueurs.

    L'impression de me faire avoir ... 

    Il faudrait revoir l'affichage de nombre de joueurs et imposer la transparence.

  • le 12/09/23 Achat vérifié

    5/5
    Vraiment un très bon jeu, même à deux. Partie rapide. Un jeu à jouer en famille ou pas. Habitué des jeux expert, j’ai passé un excellent moment.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 11/10/23

    3/5

    ( 2 parties. Une à 4, une à 3)

    Kauri est une version très très light de Root

    On a les kiwis qui sont sur toute la carte et essaie de ralentir leur disparition

    Les possums eux sont très peu nombreux au départ et doivent se répandre sur toute la carte.

    L'anglais doit récolter des ressources: d'abord les arbres ( ce qui fait disparaitre les kiwis) puis en fin de partie les possums directement.

    La maurie chasse un peu tout, et surtout construit des temples dans des zones avec uniquement un arbre.

    L'asymètrie est bien rendue. Le matériel et les illustrations sont superbes. Les règles s'expliquent en 2 minutes.

    Le revers de la médaille: le jeu est très scripté. Il faut suivre la stratégie de sa faction à la lettre. Chaque faction ne peut nuire qu'à la faction à laquelle elle est opposée. En conséquence, très peu de négociations sont possibles malheureusement.

    C'est un bon jeu familial en moins d'une heure, mais on est loin de la profondeur d'un Root ou d'un COIN. A jouer de temps en temps sans se prendre la tête.

  • le 11/09/23

    5/5

    Ma plus belle surprise 2023 !

    Dans un contexte tout joueurs (si vous voulez plus de complexité stratégique, prenez ROOT) :

    + : Règles claires et accessibles, superbe matériel, thème écologique/historique aux petits oignons, mécanique archi-cohérente avec le thème, grosse interaction entre joueurs.

    - : Rôles imposés si moins de 4 joueurs ; se savoure clairement à 4 (voire à 3).

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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