La Nouvelle Zélande est un pays magnifique à l'équilibre écologique très fragile!
Kauri s'inspire d'un moment particulier de son histoire, l'arrivée des colons!
C'est un jeu totalement asymétrique, puisque chaque joueur incarnera un rôle au but bien précis!
▪️Le kiwi sera déjà implanté dans toute l'île et devra survivre.
▪️L'anglais sera là pour couper des arbres et apportera avec lui le possum
▪️Le possum devra se développer au maximum.
▪️La māori devra implanter des temples et chasser des possums et aussi des kiwis (bah oui c'est la tradition).
Petite précision pour l'anglais, à un moment avancé du jeu, ce dernier se rendra compte qu'il a fait une grosse connerie en amenant le possums avec lui car il se met à pulluler.
Son objectif changera et il arrêtera de couper des arbres et se mettra à chasser la bestiole devenue invasive!
Chaque personnage possède son propre deck de cartes à jouer.
À chaque tours vous sélectionnerez un carte pour son action et une seconde pour l'initiative.
Ensuite on résout les actions suivant les cartes qui auront été jouées. Celui à la plus forte initiative commencera.
Les parties sont très tendues! On pourrait se dire qu'avec tout ces rôles différents, l'équilibrage en pâtirait.
Hé bien, pas du tout!
Un petit côté frustration peut-être pour le joueur kiwis car son effectif décroît mais peut bien se rebeller avec ses actions tout de même: une éruption volcanique peut vous éradiquer une dizaine de possums en une fraction de seconde! Et c'est du vécu!
Les illustrations sont à tomber! Bravo à Jérémy Fleury! ????
Nous avons beaucoup aimé ce principe d'asymétrie totale! Une bonne trouvaille!
Ce jeu demande plusieurs parties pour bien maîtriser son personnage et contrecarrer les plans des autres.
Bref, il donne envie d'y retourner sur cette île!