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Clash of Decks - Insaisissable

GRINS2023

Clash of Decks - Insaisissable is a stand-alone 36-card expansion for Clash of Decks, featuring the special abilities Aérienne and Symbiote.

  • French
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 2 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    4/5

9,00 €

Available

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A stand-alone Clash of Decks expansion

Clash of Decks is a card game for 1 to 2 players aged 10 and over, playable in 15 minutes, designed by Léandre Proust, with illustrations by Studio Rexard and published by Grammes Édition. In this minimalist, full-information game, you create your army of 8 creatures and battle other Witch-Lords to destroy their strongholds!

The stand-alone extension Insaisissable has been designed to be played on its own, without the need for previously published game content. Each stand-alone expansion therefore offers an independent gameplay experience. But all stand-alone expansions can also be mixed and matched with each other to offer an even more stimulating gaming experience.

Language(s) French
Mechanism(s) Confrontation
Author(s) Léandre Proust
Artist Studio Rexard
Overall score 4.4
Editor Grammes Edition

Product Family

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5

    Un jeu de pré-construit pour deux joueurs dans un petit paquet de cartes ? Je suis tout de suite intrigué !

    Le principe est très original : on construit un deck de 8 cartes et votre main fait office de compteur de points de vie. On possède une forteresse qui se décale au fur et à mesure dans la main. Dès qu'elle arrive au bout, elle perd en résistance. La seconde fois, c'est la victoire pour l'adversaire.

    Pendant ce temps, on va faire affronter ses créatures aux pouvoirs divers et variés sur des champs de bataille, afin d'attaquer l'adversaire et lui faire décaler sa forteresse dans sa main.

    Les pouvoirs sont identifiés par des icônes, et provoquent des réactions en chaîne très satisfaisantes.
    Les règles sont simples, et le jeu propose une profondeur de jeu qui se renouvelle grâce à ses extensions.

    Très bonne surprise.

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