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Maxime

Le vidéaste et photographe, qui passe son temps sur les réseaux sociaux (mais c'est pour le travail). Il est responsable des bannières et des jeux de mots douteux sur le site. On l'appelle le charpentier de l'image.

Games reviews

5/5
5/5

J'avais adoré à l'époque le jeu The Mind, jeu coopératif un poil mystique.

Dans Vroom, vous allez devoir estimer les valeurs de vos coéquipiers, en vous basant uniquement sur le trajet qu'ils font parcourir à leur voiture. Un petit vroom, il doit avoir un 2 ou un 3. Un grand vroom ? C'est un 5 ou un 6 !

Une fois que l'une des voitures franchit la ligne d'arrivée, on regarde le total de ses valeurs en partant du dernier. Si votre total correspond à votre place dans le classement, c'est gagné ! Et c'est là où le jeu est magique. On rigole à faire progresser ses petites voitures, on estime les valeurs des autres, et ça marche.

Le jeu propose dans sa boite, des modules qui ajoutent de nouvelles façons de jouer : la météo, le mode fantôme, les boosts, les dérapages, etc.

Ces petits boosters viennent chambouler la règle en ajoutant des obstacles et de nouvelles façons de jouer.

Il y a également des petits autocollants pour décorer son véhicule.

C'est rigolo, accessible et prenant !

5/5
5/5

Amatrices et amateurs de Captain Flip, voici quelque chose qui devrait vous plaire !

Dans Fantômes à Foison, vous devrez placer des tuiles sur votre plateau pour faire des routes. Chaque tuile affiche des personnages, chacun ayant ses conditions de score. 9 personnages, 9 pouvoirs à connaître, des centaines de stratégies possibles.

Les golems doivent être isolés sur le plateau, tandis que les chauves-souris doivent être en groupe. Le dragon doit être présent sur le plateau, sinon vous aurez des points négatifs. Etc.

Petite sensation de stop ou encore dans la sélection des tuiles : soit on prend la première tuile de la pioche, soit on la refuse et on pourra prendre une des tuiles refusées par les autres.

Les parties s'enchaînent, le plaisir est toujours là. 

Franchement c'est trop bien.

5/5
5/5

Enfin un jeu où on ne perd jamais !

Cozy Stickerville, c'est l'assurance de passer un moment chouette à partager. Le but est simple : faire ce que l'on veut.

Voyez ici un genre de bac à sable où vous devrez faire des choix, selon vos envies. À chaque tour, tirez une carte événement, faite un choix, puis une action. C'est tout.

Où allez-vous planter votre tente, tenterez vous d'être un grand pêcheur ou une agricultrice ? Allez-vous faire fuir les ours ou prendre vos jambes à votre cou ? Aider un vieux monsieur étrange, ou plutôt vivre seul avec votre chat ? Au fur et à mesure de l'aventure, votre ville va exister, se créer, s'étoffer ! C'est magique, gratifiant, jouissif.

Franchement, ce jeu va vous faire du bien.

5/5
5/5

J'adore les blind test. C'est un fait, je suis mélomane, j'adore écouter de la musique, et je retiens les noms des artistes et des titres.

Dans DJ set, mes connaissances ne m'ont pas vraiment aidé ! Pourquoi ? Parce que le but est de trouver une réponse selon un thème.

Si le thème est "couleur", vous devrez trouver la couleur citée dans les paroles.

Ma catégorie préférée : "presque des fromages", avec la "Chevauchée des Walkyries" où il faut évidemment trouver le fromage "Vache Qui Rit".

C'est fabuleux, c'est drôle, les musiques sont suffisamment populaires pour que vous la reconnaissiez rapidement.

DJ set c'est un super jeu, jouable en voiture, dans la rue, autour de la table. Un simple téléphone et la partie commence.

J'adore.

4/5
4/5

On pourrait croire que c’est un jeu édité par nous-même, mais non ! Derrière les pinceaux de Martin Vidberg, se cache un jeu d’enquête terriblement efficace.

Le principe est super simple : chaque équipe possède une grande image. L’une possède un « avant », et l’autre un « après ».

Un livret vient ensuite vous poser des questions. Et c’est en communiquant avec l’autre équipe sur ce que vous voyez, que vous pourrez résoudre les mystères ! On discute, on échange, on scrute les moindres détails de l’image, pour comprendre ce qui s’est passé entre le « avant » et le « après ». Et ça marche ! On enchaîne les questions et les découvertes.

Comptez environ 30 minutes par partie, la boîte proposera six enquêtes dans six ambiances différentes

On connaissait le principe avec Sherlock Q System, ou encore Perspectives, mais Avant Après à cette force de proposer une expérience hyper épurée, accessible à toutes et tous.

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