One Card Dungeon is a minimalist solo game that transcribes the sensations of a Dungeon Crawler. An exploration game with placement of dice played on a single card.
A single card but 12 levels represented, evolving opponents and dilemmas in the choice of dice to allocate in each round.
One Card Dungeon is a single player dice placement dungeon crawler played on a single map.
Fight your way through 12 increasingly difficult levels to reach the final prize - the Sceptre of M'Guf-yn. Both the adventurer and the monsters are represented on the map by dice, with the value at the top indicating their current health status. Each room has a type of monster, with 1 to 4 of that monster to defeat in each room. The basic game mechanic is to roll three dice, then assign one die to each of your moves, attacks and defenses.
Adding up your skill levels in each of these areas with the dice you assigned gives you a total number of points in each of these areas to spend, for example if you have a movement skill of 3 and you assign a die of 4, you would have 7 movement points to spend this turn.
After each room, you can upgrade one of your four skills: Movement, Attack, Defense and Range.
Theme(s)
Exploration
Language(s)
French
Mechanism(s)
Dice, Solitaire
Author(s)
Barny Skinner
Artist
Marco Salogni
Overall score
4.4
Editor
Matagot
EAN
3760146643536
Ludochrono
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Les Clients ont donné une note de 4.4/5 sur ce produit
4.4/5
stéphane b.
le 06/27/24
Achat vérifié
5/5
D'un minimalisme absolu, une mise en place des plus rapide,prend un minimum de place et une règle très simple. Et pourtant ce jeu propose une véritable aventure ou la moindre erreur vous sera fatale. Faites bien vos choix ou vous le regretterez
Frédéric-Roland H.
le 01/23/24
Achat vérifié
5/5
Très bon jeu solo, certains personnages sont un peu déséquilibrés: le barbare ne perd jamais !
Après plusieurs parties on prend vite quelques réflexes, et certaines stratégies se démarquent clairement, mais quand les dés ne veulent rien savoir, tour 2 vous êtes mort !
1 personne a trouvé cet avis utile
Greg H.
le 09/28/23
4/5
Simplicité du jeu : une carte du donjon que l'on tourne et retourne au fur et à mesure de la progression. Les dés servent de pions et de marqueurs de point de vie (???? c'est du génie).
Dommage que la mécanique de jeu ne soit pas complétement intuitive : j'ai dû regarder une ou deux vidéos de démo avant de me lancer dans une partie, ce qui est dommage pour un jeu solo. Mais une fois que l'on sait ce qu'on fait, les tours s'enchainent facilement (ce qui ne veut pas dire que la victoire sera simple).
Le côté aléatoire des dés rend chaque partie unique, mais il y a bien sûr des stratégies à trouver. Excellent pour une petite partie quand on a 5 minutes à remplir.
Jean-baptiste K.
le 01/30/23
4/5
J'aime bien. C'est un petit passe temps solo qui prends très peu de place et se joue facilement une fois la mécanique comprise. Petit bémol sur l'impact des dés pendant la partie. Peu de moyen de "lisser" ça et même en faisant les "bons" choix de progression (spoiler : étudiez attentivement les stat des monstres et vous aurez rapidement un "build" à suivre), il arrive que l'on bloque bêtement sur un niveau car on a enchainé 2 jets de dés foireux (et ça ne pardonne plus à partir du niveau 5). Si contre certains monstres on peut temporiser en jouant la carte du déplacement ou de la défense, d'autres sont tellement puissants qu'un jet de dés raté et tout s'effondre ! Mais j'y reviens très régulièrement quand même.