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The Great Race 2

PLGTGR02

Red price

The Great Race 2 is a standalone game, but is also completely compatible with The Great Race. It includes the content from Wild West & Far East expansion.

  • French, English
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 8 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    4/5

60,00 €

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With the basic box of "TGR2", you will compete on the roads of the United States and Asia. And also the places without roads!
Two double boards allow you to play from 2 to 5 players in games lasting 45 to 80 minutes. You will play as the leader of one of the 4 new crews: American, German, Chinese, or the Sophisticates. (You can add extra crews in the expansions too.)
For each game, you will have all the necessary equipment to experience the intensity of the race: A beautiful miniature, dashboard, assistants, tokens, and more. The two courses differ by geography, of course, but also by the tiles drawn from a bag, as each route "uncovers" itself in a new combination, so no race will be like the last one or the next one!
Also included is a detailed and highly competitive SOLO game, plus a detailed system for adding more dimension to the vehicles as they "evolve" from race to race. Make your own choices and customize each crew.
Theme(s) AsianAmericaTransportation
Language(s) FrenchEnglish
Mechanism(s) Worker PlacementCardsPick and deliveryRace
Author(s) Maxence Vaché
Artist François Launay
Overall score 4.3
Format Kickstarter (including stretch goals)
Editor Platypus Game

Product Family

Expansions

Accessories

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 01/01/23 Achat vérifié

    4/5
    Je possède Great Race I et II ainsi que toute les extensions disponible à la vente. J'ai joué plus de 10 parties, entre 2 à 5 joueurs. Le système de jeu est excellent rien à redire. Tous les élément nous plonge directement dans la course. Les extensions sont là pour ajouter du piment dans l'univers de cette époque. Le jeu est parfaitement équilibré. le premier joueur arrivé n'est pas le gagnant. Il faut impérativement utiliser les extensions, LA POSTALE, PADDOCK,MÉCÉNAT, et surtout TABLEAU D'HONNEUR et VILLAGE les défauts: 1. avec tout les éléments (les deux jeu de base et les extensions) je me retrouve avec un jeu ...incomplet. le nombre de marqueur en carton nécessaire si l'on doit tout utiliser, il doit étre de 18 par nation. je me retrouve au final avec un nombre de marqueur compris entre 6 (Russe) et 16, pourquoi? obliger de racheter des marqueur en bois. 2. l’extension PADDOCK n'a pas assez d'élément de modification, résultat, à 5 joueurs et selon certaine configuration de véhicule type, il est impossible de faire certain véhicule, faute de plaque fournis, pourquoi ? de plus l'épaisseur des plaques, trop épaisse quand elles sont dans les logements s'abiment au contacte de la flèche en plastique. 3. Concernant les grands parcours USA et ASIE. A 5 joueurs il n'y a pas assez de tuile lieu. résultat si plus de 3 joueurs prennent un parcours différent, il manque des tuiles, nous sommes obligés de démonter les premières tuiles. Le prix de deux planches de tuiles en plus c'est trop? de plus il manque des signes + sur certaine ville devant le nombre de carte à tirer. 4. des plaques de personnage fournis (Japon, Inde, Moyen orient...) mais inutilisable directement, faute de pions assistant adéquate. Pourquoi ne pas avoir mis un pack jetons et écran neutre ? 5. le jeu de base Great Race I il n'y a pas les tuiles de lieu de l’Amérique du sud, il faut les acheter à part, pourquoi ? l’extension ainsi acheter je me retrouve avec des tuiles double face et les tuiles simple face Afrique et le sac... qui ne me servent plus à rien. 6. les pions en bois assistant de certaine nationalité, qui ont une base trop large pour rentrer dans le logement investissement. 7. des erreur d'impression sur les grandes cartes (USA, ASIE). Sur certaine ville il n'y a pas le signe + devant le nombre de carte à tirer. C'est un détail mais cela pose un tas de question . 8. attention certaine extension ( ETHNOLOGIE, GEOLOGIE, ZOOLOGIE) et sont très difficilement jouable sur les cartes Afrique et Amérique du Sud, voir impossible (ETHNOLOGIE). a signaler sur le livre de règle c'est cool ? 9. Une aide de jeu (que j'ai faite) avec un rappel des différentes phases avec les extensions, cela aurai été un vrais plus. Conclusion: je recommande le jeu, il n'y a pas de souci, mais dommage que les souci si dessus, n'ont pas été remarqué pendant les testes et la mise en boite.
    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 12/12/22 Achat vérifié

    4/5
    Déjà 3 courses au compteur, et nous continuons à découvrir les différentes tactiques possibles. Les règles sont simples à expliquer.Bonne ambiance autour de la table. Et un SAV au top !

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