3 ans après l'avoir découvert je peux dire que ce jeux reste mon TOP tout jeux confondus. Nous le sortons au grand minimum 1 soir par semaine si ce n'est plus.
Attention je parle du jeux en comprenant presque toutes les extensions (La Grande Aventure, La Malédiction de la Momie, Trésors Engloutis, Le temple du Seigneur Singe et, L'or et la Soie)
Sans les extension le jeux trouve ses limites dans le temps après quelques parties (bien qu'il reste excellent)
Configuration la plus jouée : 2 Joueurs
Nous avons aimé:
-La forte rejouabilité avec les extensions (diversité des cartes et des mecanique de chaque plateaux ainsi que les deck asymétriques)
-L'interaction indirecte entre joueurs
-La durée de jeu, entre 30 min et 1h30 à 2 joueurs
-La mécanique de deck-building couplée à un jeu de plateau
-Le style graphique du jeu
-Le stop ou encore à double tranchant
Nous avons moins aimé:
-Jouer au delà de 3 joueurs. Je m'explique, dès le milieux de partie les tours s'allongent car chaque joueurs prend le temps de réfléchir à sa stratégie et les temps d'attente sont long (surtout si en plus vous avez une mauvaise main et que votre tour va être vite expédié).
-La qualité des cartes : en ayant vu les cartes du jeu d'un ami se détériorées à vitesse grand V, j'ai très vite décidé de toutes les protéger. Avec ces nombreuses carte cela à un cout non négligeable mais nécessaire.
-Le manque d'équilibre entre certains deck de l'extention La grande aventure.
Aparté:
A 2 joueurs il arrive régulièrement qu'en fin de partie on se trouve devant la sortie avec encore plein de vie à attendre que l'un d'entre nous sorte à acheter des carte pour avoir un maximum de point. Pour éviter cet effet nous avons adopté le concept des cubes Clank qui s'appliquent aux 2 joueurs et que l'on remet dans le sac après attaque (à la manière de Clank dans l'espace !)
en retirant le thermoformage dans la boite, le contenu du jeu de base ainsi que cela des extensions rentre dedans, très pratique.