The king of the dwarves has finally issued the order to the houses of each clan: It is imperative to reclaim Karrak-sür-Kazar, the sacred mountain and ancestral home of the dwarves since the first Age of the Beard. For too long, it has been occupied by the poison of the dark lords, with their creatures defiling the halls that once housed the noblest of all dwarves. The insult can no longer continue.
Designed by Germán P. Millán (author of Bitoku, Sabika, and Men Nefer) and illustrated by Enrique Fernández, Covenant can be enjoyed solo or in games for up to 4 players, ages 14 and up, in sessions lasting approximately 100 minutes. In Covenant, each player is the chief of a dwarven clan that has accepted the pact to reclaim the dwarves' ancestral home. Over the course of three rounds, called eras, each clan will contribute to the reconstruction of the lost city, conquered and devastated by dark forces centuries ago.
During their turns, players will assign their clan's dwarves to different tasks, which will allow them to explore the ancient halls and expel their enemies while rebuilding their ancestral home. At the end of the game, the clan with the most glory will receive the monarch's recognition and victory.
Dwarf tokens and tools will allow players to perform all kinds of actions: excavate the mountain, defeat the enemies that dwell there, and construct all kinds of buildings that will bring light back to the ancient halls. When players have resolved their clan turns, they will meet in council, at which point they will recover their dwarves, gain advantages, and gain glory points for various aspects of the game. Will your clan succeed in restoring the lost glory of the dwarves?
Theme(s)
Fantastic
Language(s)
English, Spanish
Mechanism(s)
Collection, Actions, Worker Placement
Author(s)
Germán Millán
Artist
Enrique Fernández
Overall score
4.6
Country of origin
China
Editor
Devir Games
EAN
8436625610010
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
5/5
J’aurais tendance à dire que Covenant est un jeu parfait même s’il ne l’est pas vraiment Même si Devir a fait un très gros effort dans l’édition du jeu qui est quasi impeccable, la piste des reliques aurait pu être plus claire. De plus, l’aide de jeu est très bien faite si ce n’est pour la description des actions qui est faite sous forme de texte alors que quelques icônes aurait pu aider plus rapidement à ne rien oublier. Enfin, les couleurs assez flashy font perdre, quelques fois, un peu en visibilité. Comme dans tout euro, l’interaction est présente sans être prépondérante. C’est plutôt une interaction indirecte où les joueurs vont prendre certains éléments ou emplacements convoités par d’autres avant eux.
Mis-à-part ces légers griefs, Covenant coche toutes les cases de ce qu’on aime dans les euros actuels. Il en coche même plus qu’espéré rendant le jeu très généreux et très satisfaisant. Quoi qu’on fasse, on en recevra plus que prévu Il y a des mécaniques dans tous les sens dans Covenant à telle point qu’on peut en avoir une overdose et certains joueurs pourront le trouver un peu « too much ». Il y a tellement à faire que les tours des joueurs peuvent être très longs. Mais on ne pourra pas tout faire dans Covenant et les 3 manches paraitront très courts pour tout ce qu’on voudrait pouvoir faire. Il faudra faire des choix et ils ne seront pas faciles! Tout ça donne un plaisir ludique infini, une variabilité époustouflante, un très bel équilibre rendant toute stratégie possible fructueuse et un émerveillement de chaque instant. Le tout est baigné dans un thème fantastique étrangement bien présent dans toutes ses mécaniques. Covenant est du tout tout grand euro comme on les adore chez Vin d’jeu!